dumplingpro 发表于 2020-9-21 10:43

当年要是FF15真能更新完光追饼(另夜光引擎到底咋样了?)

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-21 11:14 编辑

FF15虽说有这样那样问题,但画质上限确实高,后来PC太上皇版特效拉满,画面确实挺不错,没有那股子欧美浓厚味,有种……东方小清新味。

当年FF15PC版是有说搞什么光追,MOD工具、开放API之类的,最后只更新了一个DLSS,MOD工具只能换个模型,就直接官方开追悼会埋了。

要是能够强行续命,不知道画质能达到什么程度。
把光追什么的都更新上,感觉现在别的不说,顶级画质的标杆少不了他,现在我们应该能看到各种"3090战FF15全高光追X帧" , "网爆FF15高祖皇帝增强版疑似PS5首发护航?"的新闻了。

然后MOD和API,甚至脚本编辑器搞出来的话,说不定还会"成熟的游戏会自己长出DLC",现在我们能看到"FF15大型剧情补完MOD《XXXX》V0.9汉化补丁发布贴。" ,"性转+8K材质+美化MOD整合版"


当年自己尝试挑战强制VR化版,结果晕吐了。



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另外,现在夜光引擎到底咋样了,独立出来后,在做什么游戏不知道,做影视相关也没新闻了。





竜破斬 发表于 2020-9-21 10:51

在做project athia
https://project-athia.square-enix-games.com/en-us/

自在散人 发表于 2020-9-21 10:52

本帖最后由 自在散人 于 2020-9-21 10:53 编辑

夜光组是有一个新项目,据说是新IP,但是好像还没有名字,听说是夜光的升级版

不可避免 发表于 2020-9-21 10:57

SE能否再创辉煌,就看夜光2.0了。 卡婊前几年风评多差,靠一个RE引擎直接翻身。

ff2077 发表于 2020-9-21 10:58

se对于画面和开放世界的追求估摸着就交给夜光组athia了,ff16用的水晶引擎在怎么说上限也就那样了。不过突然想到当初fdv13变15的那个预告好像就是水晶引擎魔改整出来的?……这么来看这引擎上限好像也还行

hkguty 发表于 2020-9-21 11:01

这引擎是不是不太行?不然的话为啥风格跟FF15挺像的FF16不继续使用这个引擎呢?还是说吉田跟夜光组沟通不来

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-9-21 11:04

本帖最后由 紫苑寺友子MKII 于 2020-9-21 11:07 编辑

hkguty 发表于 2020-9-21 11:01
这引擎是不是不太行?不然的话为啥风格跟FF15挺像的FF16不继续使用这个引擎呢?还是说吉田跟夜光组沟通不来 ...

我记得这个引擎se内部只有小田田组玩得来,小田田我现在也不知道在哪儿了,剩下一个夜光独立组,说明引擎⑧好用,se内部都流通不开
不过,夜光效果确实惊艳

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

不可避免 发表于 2020-9-21 11:09

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hkguty 发表于 2020-9-21 11:01
这引擎是不是不太行?不然的话为啥风格跟FF15挺像的FF16不继续使用这个引擎呢?还是说吉田跟夜光组沟通不来 ...
比较公认的说法是这引擎之前边做FF15边开发很耽误事情。
结果开发一半核心人员跑路了就成了烂尾摊子没人能收拾。
我对SE还是有那么一点点信心的,希望重做的夜光2.0开发进程能好一些。

蔷薇下 发表于 2020-9-21 11:13

hkguty 发表于 2020-9-21 11:01
这引擎是不是不太行?不然的话为啥风格跟FF15挺像的FF16不继续使用这个引擎呢?还是说吉田跟夜光组沟通不来 ...

这引擎血妈难用,都跑路了两个负责人一个技术总监了吧,作为一个野村为v13开放世界设计的引擎,引擎的技术总监在ff15开发期间因为不堪用夜光承载开放世界的压力辞职了
ff15开发期间用了大半时间才把这玩意修复到能用

zikimi 发表于 2020-9-21 11:15

https://www.youtube.com/watch?v=pKzwwo09lRk
夜光引擎近两年各种技术演示也不少了,想通用化估摸着还得再做完目前这个新作

ShiKi847 发表于 2020-9-21 12:36

本帖最后由 ShiKi847 于 2020-9-21 12:44 编辑

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-9-21 11:04
我记得这个引擎se内部只有小田田组玩得来,小田田我现在也不知道在哪儿了,剩下一个夜光独立组,说明引擎 ...小田田做手游去了

mjzs07 发表于 2020-9-21 12:42

夜光不行也得行,用虚幻很吃亏的

JimmyZ 发表于 2020-9-21 17:12

我觉得, XV是美术好, 不是引擎好, 画面好跟夜光好不好没什么关系, 比如你看看VII RE.

siebten 发表于 2020-9-21 17:34

夜光引擎应该不怎么样 但是逼着原BD2的那帮人用它做了这么多年确实提升了技术能力 所以现在除了原BD2以外SE没人用这引擎了 大概率也不会用

左看右看 发表于 2020-9-21 20:12

据不知名消息传DLC取消的主要原因是田钿端被老黄挖走跑了,紧接着BD2绝大多数技术总监跟着一起跑路,被魔改过的夜光没人玩的懂,干脆推倒重来升级为新夜光了。前些年一直在捣鼓光线路径追踪和自动化生成。
https://b23.tv/Aem8Mo
https://b23.tv/3FrHdB
身为外行人看不懂系列
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