美末2做出细致的脱衣服和穿衣服是顽皮狗技术力高的象征吗?
看B站有人提到这点,这算是顽皮狗技术力高?还是顽皮狗长期高强度加班的结果? 倒也不是说其他厂做不出来,是一般大家觉得没必要花很多的成本在这些细枝末节上 是技术力的体现,但更多的是说明nd愿意砸钱做这个,对大厂来说不是技术壁垒,而是优先级取向问题。—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 目前不知道穿脱动画是技术实现还是手工调的,如果是前者那自然厉害,后者属于堆料范畴,以后可能有技术演讲吧 如果是慢慢修权重手工调的,那确实只是比较耐心而已 话说美末2中艾比是被捉去做rbq几个月了吗?蛇帮的人口味独特啊 印象里看过一篇文章好像是说在神秘海域里就他们已经做到了自然的穿脱衣服效果,用的是自研的一种特殊材质算法,但因为看不懂没仔细看 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-21 15:28 编辑
专门的一套算法吧,就跟那个解密绳子一样,是一次性的。
对比隔壁半条命VR的,布料算法是通用的,能自己在编辑器里面玩的,不过巨吃CPU。
https://s1.ax1x.com/2020/09/21/wHNa8g.gifhttps://s1.ax1x.com/2020/09/21/wHNIq1.gif
还有那套结合心率,敌我皆有的呼吸声系统,表情还有专门的说法去对应,可以说是做得异常细致了 就像金子做的马桶,彰显的就是一种身份。
其他小厂没这个能财力也没这个能力
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 穿脱衣服都是过场,所以可能手调的比重大一些 小月亮李再含 发表于 2020-9-20 17:23
就像金子做的马桶,彰显的就是一种身份。
其他小厂没这个能财力也没这个能力
妈的看到这层突然笑出声了,让我想到一首歌叫Golden Dump 这种东西在整个作品风评好的时候是锦上添花,“你看这种细节都注意到了”,
问题是奇迹就这样,还说这种有的没的,就有些乏善可陈的感觉了。
还有那个弱视玩家的导航功能,我寻思除非是玩过前作的玩家不幸遇到事故,否则真的弱视还有心思打游戏?
画面就别扯了,这个级别的游戏画面好难道不应该么? 绳子和衣物完美的物理效果被2020年还敢用贴图加垃圾方盒子建模当远景糊弄人这种sb操作完美抵消了 神必海域4不就有脱衣服么?
神海2就有绳子和钩爪了 御神水 发表于 2020-9-20 17:27
这种东西在整个作品风评好的时候是锦上添花,“你看这种细节都注意到了”,
问题是奇迹就这样,还说这种有 ...
我就很喜欢那个系统,遇到特别吓人的昏暗场景就打开可以有效降低jump scare的效果…
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 查阅了一些资料,顽皮狗解决衣服穿拖问题的方案是类似于解决脸部表情和水面起伏的BlendShape技术,个人理解应该是类似常用3D软件中的形态键(shape key)功能,即手动为网格建立一个形变,然后为网格产生这个形变设置于依赖于某种触发条件的权重。这个主要的难点应该还是应用在衣料上时,需要的形态键数目非常庞大。按照资料上的说法,神海四里一件西服的形变状态有超过1000种。这个技术的先进性可能更多体现在自然混合这些形态的权重算法上面 金马桶可太形象了 几十年的老金工师傅可以手动磨高精度的螺丝钉,数控机床也能造高精度的螺丝钉,不过推动业界发展的,绝对是数控机床,而不是某一家工厂里的几百个老金工师傅。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 弱视辅助这种东西没啥好批评的吧,障碍人士也该享受到玩游戏的乐趣嘛。 不是说顽皮狗做这一套是有背后的ai辅助的,ai生成加人工微调 当然是啊
一般游戏连装备附着在角色身上都不做好,脱衣这个更别想了
siggraph讲布料模拟可是一个大类,每年都有新的研究出来,能做到游戏里面,当然很牛皮
大仙贝是个大傻逼没错,给大仙贝打工的技术人员是无辜的 地下3层 发表于 2020-9-21 01:56
被你们说的那么玄乎。到底几个人学过3D= =,穿个衣服都能大惊小怪
都有哪些穿脱衣服的3d,发来看看? 本帖最后由 gane1010 于 2020-9-21 03:25 编辑
我记得谭里谈论过一遍了 当时结论是只说技术的话确实业界顶尖 然后大家转进喷傻x编剧 觉得顽皮狗程序员996加班加的不值 还有就像上面说的成王败寇 你游戏做得好 很多东西都能拿来吹 如果游戏烂了 也就没有什么好说的 前段时间被黑的最狠时连什么人物建模 音乐音效 程序都被骂辣鸡 本帖最后由 不可避免 于 2020-9-21 03:47 编辑
我记错了吗?神海跟TLOU2的穿脱衣不属于gameplay,而是固定场景的过场脚本。
费人工是真的,但这也能拿出来吹?怪不得隔壁楼都快把FF15吹出花来了。都从什么破角度分析游戏的?
这不是播片吗,你可以随时找件衣服来穿? 有这闲工夫也没想着多做几个刺杀动作,每次背后杀人全是一样的动作脚本都快看吐了 游戏中无缝的及时演算和预渲染cg能对比吗
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 泥潭已经看不上tlou2的技术了? 御神水 发表于 2020-9-20 17:27
这种东西在整个作品风评好的时候是锦上添花,“你看这种细节都注意到了”,
问题是奇迹就这样,还说这种有 ...
弱视又不是盲人,玩游戏不是很正常?哪怕是盲人,也有专用的外设啊 楼上都有人说是用blendshape了,那就没有任何物理运算参与其中了。blendshape是一套十分成熟的技术,09年就已经广泛运用到CG动画里。但是,要简化生成1000套变形组和繁复的动画流程就必须要一个TA 顽皮狗图形技术力高,确实。回答标题,不是。
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