-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 没玩过 XB1对我来说地图已经掉渣天了,居然都没人提 地图音乐游戏性,喜欢这三点的人买异度之刃系列就是了 monilith适合帮别人画地图 mjzs07 发表于 2020-9-19 12:48
地图音乐游戏性,喜欢这三点的人买异度之刃系列就是了
游戏性体现在哪些方面?
—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 xbx我觉得是三部里面地图最强的,随着章节解锁机甲能力也很舒服 地图设计,肉身机甲飞行的三段探索节奏,地图BGM。
几乎没缺憾。
虽然很多人说泽野配乐喧宾夺主容易出戏,不过XBX的配乐是真的好听,当年看E3预告的时候从大地图落下女声响起的时候瞬间被秒杀 快进到XBX移植NS 本帖最后由 hisousihou 于 2020-9-20 15:50 编辑
xbx要搬上ns的话移植绝对不够,希望能有XB1那样的改进。
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 说到移植,xb1de 番外篇开场镜头致敬了xbx 开场,也许这是个”我们还没忘了它“的信号 hisousihou 发表于 2020-9-20 06:40
xbx要搬上ns的话移植绝对不够,必须重做…地图之外的要素都不够分量
—— 来自 Realme RMX1901, Android 1 ...
你到底有没玩过xbx,我打了300小时还一大堆支线没做
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 XBX的吹点在于那张400平方公里的风格各异、路线繁杂的大地图(虽然一半是海)
同时一张地图上还对应肉身、跳跃机甲、飞行机甲设计的三种探索路线
基本是献祭美工搞出来的丰富壮丽的远景
夜光森林是MONOLITH参与设计地图里面的最高峰没有之一(天空剑、XB1、XBX、BOTW、XB2)
另外的吹点是那个支线任务网,内容多且剧情丰富,比主线还要多
缺点就是主线短且挖坑不填、搭了长期服务框架但后续更新没有跟上、战斗系统SV完全沦为摆设、单人自捏数值崩坏
为了开放世界大地图牺牲了物理碰撞各种出戏,近景贴图非常粗糙完全不能细看,过程站桩历代最严重,配乐出戏
XBX是个比XB2问题还要多的好游戏,要移植需要改进的东西差不多可以再做一个XBDE,不是说中了一些人的G点就能直接移植过来,不大改口碑会是灾难 白左 发表于 2020-9-20 11:01
印象最深的就是丛林图了,肉身、机甲跳跃、机甲飞行能够探索的范围层层递进,感觉层次非常丰富,简直爽到不 ...
最后的区域不就是黑钢大陆,哪里广而平了,明明是设计最为复杂的地图
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 Xbx有生态模拟这种吗?就是生物之间的互动啥的?
—— 来自 S1Fun XBX网游感真的很强...没能弄成持续运营类很可惜 现在人包容度比当年高多了 GuardHei 发表于 2020-12-26 01:42
Xbx有生态模拟这种吗?就是生物之间的互动啥的?
—— 来自 S1Fun
印象中好像是有的
页:
1
[2]