平衡君:PS5版本生化8问题多多
长推,所以直接复制过来了,这人卡表信息还是准确的。简单来说卡表因为一些现实扭曲&幻觉的概念设计在本世代主机上实现有困难,而次世代SSD高速读取可以帮助实现这些设计,所以有了转向次世代独占的倾向,结果增强游戏后PS5运行起来问题很多,但相对的XBOX和PC版本就没问题。现在卡表在深入调查PS5版本的问题在哪儿,甚至开始向tester征询意见是否回复本世代版本,也就是把之前给次世代新加的东西去掉
Okay, so I have a really complicated explanation. I've resisted talking about it, but with the new showing I think I can talk about this a bit more.
RE8 was playable from start to finish over a year ago, as I've shared before in 2019 there was another game that was RE8, but that game was years off, & this game was received INSANELY well both internally & with testers, so this became RE8 again & got additional time for polish, to update the graphics, etc.
At the start of this year the game WAS 100% a cross-gen game, & aiming for a January 2021
release date. Hell, I even know a number of the Ambassador tests they did, peeps were playing RE8 on a PS4 Pro.
But Capcom have been...Weird with RE8. Not even bad, but weird. How I best understand it is the loading speeds of next-gen consoles became desirable for the game because there was some ideas for reality warping & cool hallucination ideas they originally had to cut because last-gen loading didn't really make it work well, but with next-gen on the table with faster loading it was possible. So they focused their efforts on next-gen & also allowed them to do a lot more with shadows, graphical effects, higher character models, etc.
But I've heard more recently they've been second-guessing that a bit. They're debating that choice. And I know this won't make sense to everyone outside-in, but the PS5 ver of RE8 is actually having a lot of problems. The next-gen improvements they're making work fine in the PC & Xbox X versions, but are really affecting the PS5 version. They're debating to step down on the affects & features, trying to figure out what's going on here, & withthese hiccups & thinking of sales debating if they should go all-in on Next-Gen for the benefits it brings to the game, or cut back to make more widely available, they've even been giving some questionnaires to testers including asking about the next-gen or cross-gen focus. 以后pc没ssd没法打新游戏了? xbox没问题这就怪了啊一个娘胎里出来的,不会真是ssssssd的问题吧
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 那倒是说说原因啊pc可还是1060和机械硬盘满地,你pc搞得了ps5搞不了真当pc人人2080ti
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 他说的可以有选择的信,比如新寂静岭ps5独占肯定是真的,这个一看就是假的 byisme001 发表于 2020-9-17 23:12
他说的可以有选择的信,比如新寂静岭ps5独占肯定是真的,这个一看就是假的 ...
他说的capcom的玩意才是最真的…… 这位真的是平衡君吗 re8离发售还早 有的是时间优化
不过这位说的siej做的寂静岭还没公布 大概也还在制作早期吧 ps5和xsx不一样的地方除了SSD就是smartshift吧,SSD不至于负优化,应该就是动态频率的问题 本帖最后由 垃圾网站上 于 2020-9-17 23:30 编辑
以卡婊这种体量的公司,和SIE多年合作关系,这次生化8还给索尼站台的,真有困难找SIE直接协助解决不就好了,还需要自己深入调查PS5版本问题在哪里?还问测试人员要不要砍?卡婊一个这么成熟的游戏公司,特效实现不了问题在什么地方还要深入调查?
之前开发商出来说XSS有问题好歹是言之有物的(内存太小),你还不如直接说因为PS5性能不够所以特效砍了了有那么一点可信度,别小看了现代游戏开发,性能跟踪工具很成熟的 等平衡君什么时候官复原职再出来吹逼吧 ps5玩不转所以打算全砍了,这人真的是在维护平衡吗 哪个舅舅,不是这次这个舅舅我可不信 黑夜守望者 发表于 2020-9-17 23:30
哪个舅舅,不是这次这个舅舅我可不信
就是这个舅舅,生化8还没公布前把生化8开始的那些情报爆的一干二净
上个月就在说这个月会公布nsMH了 センコウ 发表于 2020-9-17 23:56
就是这个舅舅,生化8还没公布前把生化8开始的那些情报爆的一干二净
上个月就在说这个月会公布nsMH了 ...
好,我信了。希望下次这个舅舅能给我带来龙战士和洛克人的好消息 卡表坏起来了……等等,就没好过 看来是履历优秀的卡舅舅 难道是因为ps5不是rdna2? 今晚让我感觉这个舅舅纯度极高啊,艹卡表不会为了ps5不行就把pc和巨硬新加玩意砍了吧。不要啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这哥们一口一个自己不打主机战争,下一句就开始平衡业界
I get that, but the thing THIS IS NOT FUCKING CONSOLE WARRIOR BULLSHIT, it's literally the situation with RE8. I'm just gonna' lay it straight: the PS5 of RE8 is struggling & causing issues in development.
It's an actual hurdle at the moment.
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306569970357133313?s=09
— from Google Pixel 4 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play 上次说1080p都困难,这次说索索引以为傲的ssd最拉跨,业界平衡帝我信了 卡普空公布了《生化危机》系列25周年的纪念视觉图,此外,官方表示他们正在研究《生化危机8:村庄》登陆PS4/XB1的可能性。
平衡哥对capcom的爆料很准……
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 ps5版有问题所以我们把ps4版去掉吧,顺便把x1版也去掉吧,微软惨遭平衡?
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play maze 发表于 2020-9-25 22:12
ps5版有问题所以我们把ps4版去掉吧,顺便把x1版也去掉吧,微软惨遭平衡?
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android ...
是把本世代版本加回去
这么看爆料还挺准的 在ps5开发有问题所以考虑出ps4版? xeronc 发表于 2020-9-26 10:46
在ps5开发有问题所以考虑出ps4版?
出问题导致特效大砍到只比本世代好点的地步,所以想考虑上本世代
—— 来自 samsung SM-G9880, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 迫不得已的增收? 频率问题保持不了高频率,SSD有类似设计或者驱动问题导致性能跟不上
PS5和XB就这两个有大区别吧,至于真假,反正平衡哥对卡婊爆料基本都对的,特别是生化8连影子都没有的时候,就把现在PV里内容都说了 monolithsoft 发表于 2020-9-26 10:52
迫不得已的增收?
以前是没办法出,现在是不出白不出 本帖最后由 Pipcat 于 2020-9-26 13:37 编辑
他爆料有这问题我一点都不奇怪
看看鬼泣5的读盘有多频繁多漫长就知道了,小怪介绍动画之后都还要黑屏,对比起来DMC简直不能更流畅 navarra 发表于 2020-9-26 09:59
卡普空公布了《生化危机》系列25周年的纪念视觉图,此外,官方表示他们正在研究《生化危机8:村庄》登陆PS4 ...
DuskGolem这人咋说呢,你可以想象他是一位“德高望重”的博士生导师,但实际上难听点这个导师其实也就半斤八两,厉害的不是他,而是他的学生。有时候学生出错了害的他也扑街的情况比比皆是。又或者说好听点,他只是一个比较大声的喇叭。究竟真实情况是咋样的,其实他也不晓得。 旧闻联动回看,接下来等一个明天xsx的光追数毛
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1971552-1-1.html 好奇,不知道最后微软塞钱给卡表能不能扳下一城 老闻新看 这次re8确实没啥次世代feature。用rt做了个有diffuse bounce模拟的ao+反射,rt分辨率还很低
—— 来自 S1Fun LS还搁着老闻新看呢,这位说ps5性能拖累re8开发,结果re8不只是次世代有啊,甚至ps4初版版数毛都能到60帧,真就互联网没有记忆 我刚才看那个合同帖子就在想去年好像有这么一出,但是死活想不起关键词 筒井彩芽 发表于 2021-4-21 15:30
LS还搁着老闻新看呢,这位说ps5性能拖累re8开发,结果re8不只是次世代有啊,甚至ps4初版版数毛都能 ...
他不是说的挺像的吗?
PS5跑不顺新的画面效果,所以砍了那些设计,并取消次世代独占计划 Chia 发表于 2021-4-21 15:34
他不是说的挺像的吗?
PS5跑不顺新的画面效果,所以砍了那些设计,并取消次世代独占计划 ...
这位还说ps5跑1080p生化8都有问题呢
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