不得不说主机光追还是很耗性能的
鬼泣5次世代版本开光追后只能4K30或1080p60,用词是大致估计还不稳,不过还有个无光追的120帧模式 两家粉丝为有没有光追、有多少光追、是不是真光追撕了这么久,最后玩起来估计绝大部分时间都不开光追,想想还挺讽刺的 暮光こころ 发表于 2020-9-17 18:43两家粉丝为有没有光追、有多少光追、是不是真光追撕了这么久,最后玩起来估计绝大部分时间都不开光追,想想 ...
这有啥,泥潭不还给范冰冰打分吗。 毕竟连安培都只能降分辨率用学习算法补马赛克来怼光追
说明这技术现在还没有能力硬刚 pc也一样。只是被炼丹师傅抢了风头 暮光こころ 发表于 2020-9-17 18:43
两家粉丝为有没有光追、有多少光追、是不是真光追撕了这么久,最后玩起来估计绝大部分时间都不开光追,想想 ...
反正我从来没想过这种东西,我的要求一直都是价格3000块,不忘初心 主机光追起码要用xsx
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 zhouaa 发表于 2020-9-17 19:18
主机光追起码要用xsx
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
xsx也不行
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 比起画面提升,把碰撞体积做得更精确,真实感的提升会更高吧 我更希望下一代主机能做到看不到阴影和植物加载 rnda2的光追和ampere比什么水平 这种说法有点像“不得不说「排序」还是很消耗性能的”,然而不告诉你排多少个数……光追不是一种效果而是一个算法,追什么追多少怎么追追完怎么用都是自己确定的。可能很多人被老黄的RTX On引导得以为光追是一种特效。张三用光追仿真声音传播,我用光追算阴影和反射,李四要搞multi-bounce GI,我们都有光明的未来 Nanachi 发表于 2020-9-17 21:57
rnda2的光追和ampere比什么水平
没有AI和DLSS是个大问题,老黄敢光追,是可以AI降噪 Lunamos 发表于 2020-9-17 22:00
这种说法有点像“不得不说「排序」还是很消耗性能的”,然而不告诉你排多少个数……光追不是一种效果而是一 ...
声音传播那是声追了吧,VR开发包里面有,但貌似没见有游戏用。
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