塔洛斯级
发表于 2020-9-17 17:54
我寻思没玩过ff14的起码看一下2.0~5.0四个播片再来说网游如何如何吧 看了又不亏
盐甜葱
发表于 2020-9-17 17:56
塔洛斯级 发表于 2020-9-17 17:54
我寻思没玩过ff14的起码看一下2.0~5.0四个播片再来说网游如何如何吧 看了又不亏...
就是因为玩过而且从2.0一直跟到5.0才觉得这游戏名不符实严重过誉啊,哦对顺便5.2 5.3的剧情有够拉跨的典型的高开低走。
缺德猫
发表于 2020-9-17 18:01
臭JB MMO还吹单机体验呢,笑掉大牙
HinataY
发表于 2020-9-17 18:06
本帖最后由 HinataY 于 2020-9-17 18:08 编辑
盐甜葱 发表于 2020-9-17 17:56
就是因为玩过而且从2.0一直跟到5.0才觉得这游戏名不符实严重过誉啊,哦对顺便5.2 5.3的剧情有够拉跨的典 ...
连续迷惑,5.3到底哪里不行了,在nga我看除了某角色厨外也没人灌黑泥啊,在泥潭到是有特定几个人碎碎念,但也没说个一二三出来,请分析分析到底哪里有问题了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
black199
发表于 2020-9-17 18:15
FF注水的地方太多了,但毕竟是网游
fantuanhtr
发表于 2020-9-17 18:20
hello0607
发表于 2020-9-17 18:39
HinataY 发表于 2020-9-17 16:52
我迷惑了,14的主线部分结构不就是个很常见jrpg吗?是,作为mmo确实在主线里放了些注水的部分,特别是越早 ...
wow式网游升级路上作当单机jrpg玩玩法上问题太大
装备系统无聊 就是升级后去板子上淘便宜的更高装等能穿的装备 或者整10级换诗学点数装 正常打日随等级肯定超过主线 副本掉落和任务装几乎没用 真正的单机要不刷精英掉神装 要不靠任务奖励 要不给你个能轻松跟上你需要的锻造系统 系统随着剧情提供新鲜奖励 ff14这点上完全没盼头
没有培养要素 ff14的角色就是升到x级学新技能 还只有主角一个人 不像单机那些走盘 技能树点技能 配队配装 jrpg最大的乐趣直接没了 非常致命
结果就是ff14升级路上最大的乐趣是多人合作下副本 单机体验的部分就是看剧情 对着强制怪打一套循环 看剧情 升级了学新技能 看剧情 对着强制怪打一套更新了一部分的循环即没有老派jrpg的资源道具管理 也没有新派jrpg的丰富战斗系统和组队配队 也没有arpg刺激的动作要素 除了看看剧情几乎没啥可玩性
eulereld
发表于 2020-9-17 18:40
本帖最后由 eulereld 于 2020-9-17 18:46 编辑
HinataY 发表于 2020-9-17 18:06
连续迷惑,5.3到底哪里不行了,在nga我看除了某角色厨外也没人灌黑泥啊,在泥潭到是有特定几个人碎碎念, ...
白袍的部份鋪陳不足(倒挺喜歡那鬼滅式結局
某些地方演出莫名其妙,首先點名批評黃道航行,為什麼要用水晶釣我,除了讓演出變浪漫之外還有什麼理由嗎
後面有些地方演出用力過度,有些有賣角色的嫌疑,不過這需要再觀察後續劇情和設定看能不能補上
個人不太喜歡小紅貓的結局
罪不致死,但可以做得更好
我不是角色廚也不是角色黑,我親自手打完的5.3,會停下來查字典,有錄影為證,不是云玩家,相信我我真的有仔細看劇情,你扛你對
PS 個人不太喜歡劇情段完結之後用其他外傳來補完設定的做法,不過這真是個人喜好了
为啥
发表于 2020-9-17 18:46
吉田不是说自己不是ff16制作人的么,这节奏怎么带起来的
eulereld
发表于 2020-9-17 19:02
为啥 发表于 2020-9-17 18:46
吉田不是说自己不是ff16制作人的么,这节奏怎么带起来的
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200917001/
HinataY
发表于 2020-9-17 19:24
eulereld 发表于 2020-9-17 18:40
白袍的部份鋪陳不足(倒挺喜歡那鬼滅式結局
某些地方演出莫名其妙,首先點名批評黃道航行,為什麼要用水晶 ...
啊,是这种啊?除了白袍铺垫不足这个比较明显的问题外,如果能再下个版本再决战在这个版本更多铺垫就更好了,不过这也不太现实就是了,篇幅限制还是比较厉害的。其他的怎么又是一股马后炮式批判的味道,就像贤者时间里再去批判小电影**叫的不够真实
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
塔洛斯级
发表于 2020-9-17 19:28
盐甜葱 发表于 2020-9-17 17:56
就是因为玩过而且从2.0一直跟到5.0才觉得这游戏名不符实严重过誉啊,哦对顺便5.2 5.3的剧情有够拉跨的典 ...
我说的是上面因为16的播片不行得出”做网游的懂个p的单机“的结论的 14的播片没毛病吧 比这个强吧?
eulereld
发表于 2020-9-17 19:32
HinataY 发表于 2020-9-17 19:24
啊,是这种啊?除了白袍铺垫不足这个比较明显的问题外,如果能再下个版本再决战在这个版本更多铺垫就更好 ...
啊不然呢?享用過、起初覺得不錯後便不能深思它有什麼不好的地方嗎?誰規定賢者時間時不能批評叫得假
hemlock
发表于 2020-9-17 19:49
14的剧情其实问题很多,尤其是前期劝退,真不知道还出个回顾主线功能这得多M才能体会的下去……
对我个人而言亮点就两处:
3.0第一次到天极白垩宫吹笛子,5.0黑风海点灯,确实有一种“啊,这就是幻想啊”的感受。
当然一款游戏能有几个亮点也相当不错了,不过2.x绝大部分,4.x阿拉米格部分的剧情简直是没法让人忍受下去。
セト
发表于 2020-9-17 19:50
本帖最后由 セト 于 2020-9-17 19:54 编辑
16这片就当没看过就行了
明显的临时搞出来的玩意 不然以SE的尿性 不放个CG给你放实机那不可能
猴年马月正式版出来后和这东西有没有一毛钱关系都不好说
trentswd
发表于 2020-9-18 10:13
zzy516232108 发表于 2020-9-17 10:25
俺寻思ff14的主线内容当单机打也够玩几十个小时了,怎么得到这个结论的 ...
俺寻思这不就是最大的问题
ff14的剧情放单机里面,无意义注水跑腿任务和演出糟糕都是大毛病,这也是网游我才能忍
你再想想,ff14把副本砍了,把生产职业砍了,把各种刷刷刷砍了,只剩下剧情难道是好游戏吗
柴汪汪
发表于 2020-9-18 17:56
sssacpgdr
发表于 2020-9-18 18:01
trentswd 发表于 2020-9-18 10:13
俺寻思这不就是最大的问题
ff14的剧情放单机里面,无意义注水跑腿任务和演出糟糕都是大毛病,这也是网游 ...
如果没有副本,那么制作副本的经费和资源势必集中于主线部分,能够加强主线演出,减少无意义跑腿任务,最后结论是还是一个好游戏
谎言
发表于 2020-9-18 18:25
水龙头君
发表于 2020-9-18 18:32
借楼问问
想云ff14的剧情 有谁做的特别好吗
sssacpgdr
发表于 2020-9-18 19:39
盐甜葱 发表于 2020-9-17 12:46
得了 ff14剧本都吊打xb p5了 脑回路够清奇
你能这么想,脑回路也挺清奇了
christiny
发表于 2020-9-19 01:51
sssacpgdr 发表于 2020-09-18 18:01:45
如果没有副本,那么制作副本的经费和资源势必集中于主线部分,能够加强主线演出,减少无意义跑腿任务,最 ...这角度新奇。
原来副本和跑腿拉低了演出水平。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
novid
发表于 2020-9-19 01:55
水龙头君 发表于 2020-9-18 18:32
借楼问问
想云ff14的剧情 有谁做的特别好吗
有个叫洒金笺的b站up做的主线全流程不错
lucky1
发表于 2020-9-19 02:32
不是网游低贱,而是现在mmo就是低贱又不好玩的东西
sssacpgdr
发表于 2020-9-19 02:51
本帖最后由 sssacpgdr 于 2020-9-19 02:53 编辑
christiny 发表于 2020-9-19 01:51
这角度新奇。
原来副本和跑腿拉低了演出水平。
这有什么新奇的,演出不好不就是经费问题吗。既然不做副本那就多出来了经费和人员,自然就可以在演出上发力了,并且增加高质量主线流程,减少无意义跑腿任务啊。这不是很简单的逻辑吗
sssacpgdr
发表于 2020-9-19 03:04
lucky1 发表于 2020-9-19 02:32
不是网游低贱,而是现在mmo就是低贱又不好玩的东西
请不要在大庭广众之下展示自己的游戏性癖
夜留歌
发表于 2020-9-19 04:45
sssacpgdr 发表于 2020-9-19 02:51
这有什么新奇的,演出不好不就是经费问题吗。既然不做副本那就多出来了经费和人员,自然就可以在演出上发 ...
对比下1.0和其他版本的剧情演出很明显可以得到的结论
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
水龙头君
发表于 2020-9-19 07:58
novid 发表于 2020-9-19 01:55
有个叫洒金笺的b站up做的主线全流程不错
https://www.bilibili.com/read/cv3428541
谢谢 确实做的挺不错的
Raumanzug
发表于 2020-9-19 08:15
sssacpgdr 发表于 2020-9-19 02:51
这有什么新奇的,演出不好不就是经费问题吗。既然不做副本那就多出来了经费和人员,自然就可以在演出上发 ...
怎么不做副本,单机游戏不用做关卡的吗?
yyf1940
发表于 2020-9-19 08:23
狒狒14 3.0和5.0也撑不起单机游戏的容量吧,大量网游式的任务,纯粹是为消耗点卡服务的。评价高还是因为副本演出优秀
ac130-2020
发表于 2020-9-19 08:43
sssacpgdr
发表于 2020-9-19 11:54
Raumanzug 发表于 2020-9-19 08:15
怎么不做副本,单机游戏不用做关卡的吗?
你去问我回复的那个人为什么会提出这个蠢问题呗
fantuanhtr
发表于 2020-9-19 12:03
巴德那克
发表于 2020-9-19 14:20
fune
发表于 2020-9-19 15:05
巴德那克 发表于 2020-9-19 01:20
恰恰相反,我是因为剧情、剧情连贯性、世界观构筑之类的东西安心玩FF14的,我觉得FF14最差的地方就是副本 ...
什么鬼,哪里是跳舞,明明是大型北韩团体操
christiny
发表于 2020-9-19 15:22
sssacpgdr 发表于 2020-9-19 02:51
这有什么新奇的,演出不好不就是经费问题吗。既然不做副本那就多出来了经费和人员,自然就可以在演出上发 ...
不不不,你这个逻辑有点奇怪了。
就算是单机游戏,你也不可能只做播片。
流程和播片都要做,不可能只做其中一个。
只能说额外增加投入,而不是把其中一个砍掉,投入转移到另外一个。
sssacpgdr
发表于 2020-9-19 15:28
christiny 发表于 2020-9-19 15:22
不不不,你这个逻辑有点奇怪了。
就算是单机游戏,你也不可能只做播片。
流程和播片都要做,不可能只做 ...
是我回复的那个人说把副本砍了会如何,我只是顺着他的逻辑回复。你不如先去质疑一下他的蠢问题?
christiny
发表于 2020-9-19 15:30
本帖最后由 christiny 于 2020-9-19 15:34 编辑
其实想想14为什么要做成播片,估计还是社内技术优势固化了。
如果放弃播片,就用游戏实际的建模小人和场景来完成剧情演出,配音+字幕+动作互动,不知道能不能缩减成本。
但是,技术上肯定要研发另外的技巧。
WOW是采取连接到镜像服务器的办法,让玩家都能单独完成某些事件。
aabbc33221
发表于 2020-9-19 16:33
pv丑是真的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
Raumanzug
发表于 2020-9-19 20:33
sssacpgdr 发表于 2020-9-19 11:54
你去问我回复的那个人为什么会提出这个蠢问题呗
我觉得他那句话语境里的副本指的是高难本,而你想偷换成流程普通本。高难本,生产职,刷刷刷显然都是些制作成本很低的东西,而目前资源集中的普通本做出的演出效果也一般,就比主线单人本和大部分主线过场好点。