alucardcz 发表于 2020-12-18 00:23

方舟售票员 发表于 2020-12-18 00:09
今天猎鹿外卖,一开始传石门简直受罪,后来试着传水精灵门口那个传送点,直接爬个山就一路无阻的过去了 ...

石门 走过去 温地长按e 起飞 飞过去 简单粗暴(

天堂懵懂人 发表于 2020-12-18 00:24

第一次倒是被最后的水给坑了,就带了个凯亚.牛头人倒是没给我添麻烦,虽然也跟着我跑过来,但是最后好像自己脱战了队伍里凑一个女仆和凯亚还是挺方便的

maltose_jmy 发表于 2020-12-18 00:25

方舟售票员 发表于 2020-12-18 00:09
今天猎鹿外卖,一开始传石门简直受罪,后来试着传水精灵门口那个传送点,直接爬个山就一路无阻的过去了 ...

其实石门只要往上爬一下就能直接飞到终点了

发表于 2020-12-18 00:29

最后一个看起来很麻烦就直接传送描点了,
前2个倒是一次性过。

zqr211 发表于 2020-12-18 01:24

nejiang 发表于 2020-12-18 01:38

卿卿雅儿 发表于 2020-12-17 23:49
并非如此,看企业领导风格了。
比如Q4给你定的目标40亿,实际完成了60亿,奖金多拿一倍很爽吧?
然后明年 ...

流水不是一个人能决定的,每个人的KPI和工作内容有关

数值策划的KPI应该看人物好不好用、玩家想不想用,设计出一个实战效果差、玩家使用率低的角色会直接降低数值策划当期的KPI

我觉得这波就是数值策划想教玩家玩游戏,所谓岩系的特色就是保护队友,没考虑和其他部门做的剧情、PV是否相符。然后总体把关的人又出了问题

岩窟王 发表于 2020-12-18 01:40

elflie 发表于 2020-12-18 02:59

隔壁送外卖的帖子可太有意思了
“我一天都没送,纯粹恶心人”
什么叫做云玩家啊

alucardcz 发表于 2020-12-18 04:13

oh no。。。到点上去抽了一发。。居然橙光。。刻晴。。。。。。。。。。。。

你游不对劲30x 30x 50x 连续3发不是保底了这次真不敢抽了 大保底留给人权算了

風見一姬 发表于 2020-12-18 05:32

alucardcz 发表于 2020-12-18 04:13
oh no。。。到点上去抽了一发。。居然橙光。。刻晴。。。。。。。。。。。。

你游不对劲3 ...

欧,羡慕,璃月矿工头子get

lokibear 发表于 2020-12-18 05:36

alucardcz 发表于 2020-12-18 04:13
oh no。。。到点上去抽了一发。。居然橙光。。刻晴。。。。。。。。。。。。

你游不对劲3 ...

可恶,我什么时候才能有刻师傅

Leona_Akari 发表于 2020-12-18 07:41

alucardcz 发表于 2020-12-18 04:13
oh no。。。到点上去抽了一发。。居然橙光。。刻晴。。。。。。。。。。。。

你游不对劲3 ...

欧,羡慕

cmlf 发表于 2020-12-18 08:01

alucardcz 发表于 2020-12-18 04:13
oh no。。。到点上去抽了一发。。居然橙光。。刻晴。。。。。。。。。。。。

你游不对劲3 ...

羡慕了,不仅欧了而且小保底还是歪的。连续4个小保底没歪的哭着看你秀

CrayS1 发表于 2020-12-18 08:35

外卖这事情我觉得真的是觉得有代沟了。

一个不卡强度, 不考验阵容, 纯粹需要你对地图熟悉和对路线做一点规划的活动, 就不能有一点点难度了么? 何况还有口袋锚点这个逃课解。   

羽中YYDS,“弱保软”诚不我欺。

maltose_jmy 发表于 2020-12-18 09:15

CrayS1 发表于 2020-12-18 08:35
外卖这事情我觉得真的是觉得有代沟了。

一个不卡强度, 不考验阵容, 纯粹需要你对地图熟悉和对路线做一点 ...

我估计锄过大地的人会比较懂怎么跑图,通过快递限制条件一看就知道出题人想考的知识点,甚至看见目标地点都能默写周边地形和容易坑人的位置,而平时烧完树脂就下线的轻度玩家则容易被局限

一击脱离 发表于 2020-12-18 09:17

做为一个大世界矿工 外卖飞行没觉得难 另外主线公子都能被喷的降难度 这游戏将来想正儿八经加难度可真不会容易

YamaCat 发表于 2020-12-18 09:25

那好哇,以后不用抽人权卡了,反正没啥正经难度,直接下体练卡

YoumuChan 发表于 2020-12-18 09:28

我觉得外卖还行
特别是万民那单,不想凯亚出现在队伍里,规划了一会儿不需要凝冰的路线还挺有乐趣的

lokibear 发表于 2020-12-18 09:34

有个问题 如果小保底就出了当期up,是否保底就会被重置?

里村紅葉 发表于 2020-12-18 09:37

maltose_jmy 发表于 2020-12-18 09:39

一击脱离 发表于 2020-12-18 09:17
做为一个大世界矿工 外卖飞行没觉得难 另外主线公子都能被喷的降难度 这游戏将来想正儿八经加难度可 ...

很简单,像舟游那样按难度拿奖励,但是过了一定档次之后就没奖励了,再往上加难度也只有给人炫技的展示

er552f 发表于 2020-12-18 09:48

1.2的雪山,水系冰系还能用吗

真红眼教授 发表于 2020-12-18 09:54

外卖活动最大问题是做减法,不做加法
早几天送完外卖还要被NPC阴阳怪气

换成做加法,什么滑板喷气风之翼史莱姆气球之类的工具N选一,能加速能飞能过河,你看玩家还会喷么

maltose_jmy 发表于 2020-12-18 09:55

er552f 发表于 2020-12-18 09:48
1.2的雪山,水系冰系还能用吗

只要不是史莱姆就没问题吧,哪怕抗性高些也是能用,不过火系应该更重要了,能随手点火

elflie 发表于 2020-12-18 10:02

真红眼教授 发表于 2020-12-18 09:54
外卖活动最大问题是做减法,不做加法
早几天送完外卖还要被NPC阴阳怪气



肯定会的,我看nga基本上90%都是为喷而喷

大圣欢喜天 发表于 2020-12-18 10:03

限制飞行可以理解,这游戏里山太多了,可以飞直接破局,不太好设计

限制冲刺就难受了,有什么意义,甚至跑图跑多了,点按冲刺都成条件反射了,接完外卖秒点传送,传完我就一个冲刺,凉凉了

真红眼教授 发表于 2020-12-18 10:05

elflie 发表于 2020-12-18 10:02
肯定会的,我看nga基本上90%都是为喷而喷

前几天飞行竞赛我觉得难多了,也没那么多人喷啊

elflie 发表于 2020-12-18 10:09

真红眼教授 发表于 2020-12-18 10:05
前几天飞行竞赛我觉得难多了,也没那么多人喷啊

按一样的奖励来说,飞行铜牌并不难啊

真红眼教授 发表于 2020-12-18 10:12

elflie 发表于 2020-12-18 10:09
按一样的奖励来说,飞行铜牌并不难啊

只要原石的话那倒是 所以如果送餐改成只送一次就给原石就好了

olkzdf 发表于 2020-12-18 10:16

CrayS1 发表于 2020-12-18 08:35
外卖这事情我觉得真的是觉得有代沟了。

一个不卡强度, 不考验阵容, 纯粹需要你对地图熟悉和对路线做一点 ...

单论难度肯定是不难的,能去的传送点就那么几个不行换一个点马上就试出来了,跑图也没什么操作性单纯的路线规划而且看到刷弓手马上就能换路。早年FC上的横板过关比这坑的不要太多,各种无情初见杀什么开错门进地刺房间直接死啊镂空台阶啊不要太多,还经常没提示不知道怎么进行下一步。我还在上学那会儿年年CM都去淘东方的横板过关大多数难度也远超这外卖,比较简单点仿洛克人的蔷薇十字小剑首通也挺容易被坑的,到现在还算比较多人玩的还有各种i wanna
所以说还是因为这活动不够好玩吧,很多人玩这个外卖活动单纯为了蚊子腿原石,忙了一天回家上线能原石点击就送是最好的,根本没心思研究怎么玩,尤其是同时玩好几个游戏的时候特别容易出现这种情况

碎片整理 发表于 2020-12-18 10:22

本帖最后由 碎片整理 于 2020-12-18 10:37 编辑

外卖任务太好设计了。比如说任务中关闭传送节点,再利用地形,在几条捷径上设置些特殊怪群,或加速道具提升趣味性,甚至可以设置成唯一捷径需要穿过地图boss,然后地图boss会被香味吸引狂暴。这样也不需要加祖传的阴间时间限制,还是懒,一招限时走天下。包括送外卖的对象,给轻策庄的留守儿童、海边山顶的孤寡老人、驻守犄角旮旯的兄贵、野外工作的探险家科学家、爹娘死光让你陪他捉迷藏的巨婴送温暖不好吗?满满的人文关怀。结果遵守你一堆破规矩跑好几遍完成你个破任务,完了还得挨骂,策划这没几十年脑淤血绝对没这么清奇的脑回路。

icecry 发表于 2020-12-18 10:26

maltose_jmy 发表于 2020-12-18 10:29

碎片整理 发表于 2020-12-18 10:22
外卖任务太好设计了。比如说任务中关闭传送节点,再利用地形,在几条捷径上设置些特殊怪群,或加速道具提升 ...

听上去有点玩马里奥的感觉了,这方向不错啊

Spin-Up 发表于 2020-12-18 10:34

CrayS1 发表于 2020-12-18 08:35:54
外卖这事情我觉得真的是觉得有代沟了。

一个不卡强度, 不考验阵容, 纯粹需要你对地图熟悉和对路线做一点 ...羽中裂变链接还不是被喷成狗,之后才光速脱光土下座,这次活动我发现可以刷雷轰炸之后难度直接降为0
不得不说裂变链接是我印象最深的活动了,练度不高还得搞夜战攻防拉锯战,完美贴合剧情,以后估计再也没有这样的体验了
NGA那群就是nt,纯的

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Ronu 发表于 2020-12-18 10:57

送餐就是不好玩,没正反馈,又不得不打,还日更,社畜表示猪心。
难度是真的不高,大部分初见通。但是有几个要跑第二次第三次就很搞心态,就是心里觉得特别不值。后面我都是没初见通就插口袋锚点。
要是周末顺便做做掉估计也没啥感觉,工作日回来上线还得整这个就有点烦了

这名字谁会去看 发表于 2020-12-18 11:11

小活动评价最高的看来是立本的盲盒活动了 听段故事就能拿奖励

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

发表于 2020-12-18 11:18

确实不如立本算了。
飞行奖励要拿全挺恶心的。
外卖其实也挺花时间,也不好玩

我是希望多点小故事的活动,希望是卡池里角色的剧情。上次那个打工也还好,就是得多上几次线。
我是不想看无聊的npc了。

olkzdf 发表于 2020-12-18 11:33

9α 发表于 2020-12-18 11:18
确实不如立本算了。
飞行奖励要拿全挺恶心的。
外卖其实也挺花时间,也不好玩


立本我记得奖励不大行吧...外卖每天都有7w摩拉60原石+书+矿+其他材料,立本好像只有一半来着?我记得那会儿好像是每天固定30石然后看是摩拉还是经验书还是技能书里面的单独一样

Ronu 发表于 2020-12-18 11:37

飞行主要还是可以屯到周末一起做。不过这边也是拿了个金其它都银算数了
而且飞行活动好歹有那么点加法。送餐纯减法的确没什么意思

warlock228 发表于 2020-12-18 11:44

今天的应急食品问答好评
除了非要浏览他的各个页面之外 也没有学习强国的限时 爽爆 一天5w莫拉不拿白不拿
页: 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 [327] 328 329 330 331 332 333 334 335 336
查看完整版本: 原神(多平台)攻略讨论专楼,请移步二号楼