所以一直看到有个说法,要不是9几年的时候出了PM救世,任天堂当时N64时代就倒闭了。我都想不明白,怎么就突 ...
你可以问问口吧的大佬这说法怎么来的 如果没有PM,估计GB直接退场,GB的下代掌机提前出现
钱是赚少了,但生存是没问题的 kimmmmmm 发表于 2020-9-13 11:56
其实gb末期已经有点拉跨了,性能太弱,推出的gbc也很垃圾,没有口袋妖怪,老任早玩完了
—— 来自 Xiaomi...
即便没有口袋妖怪也会有别的妖怪出来的。
任地狱尽管硬件投入抠抠搜搜,但是软件上力度还是很大的。
尤其对于新类型创新上几乎是不遗余力。这样的公司就算有时候会掉到坑里,但是也是能从坑里爬出来的。 365702240 发表于 2020-9-13 02:09
任天堂当时有掌机撑着,而且本身利润率很离谱
任天堂:
大法ps3的时候真的苦啊… 新闻联播 发表于 2020-09-13 11:16:01
NS很显然成功了。
但任天堂过去20年都是成功一代失败一代循环。
如果只剩一条产品线,风险就会上升,假设 ...不至于。。。
任地狱有些特别奇怪的危机意识,基本不投资不瞎搞,极少扩张,纯利都拿来做资金储备。。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 假设就没得意思,“不小心连续失败两代”
古川是能做到二十年都在用R.O.B.玩ET吗
老任现在老ip都运营得不错,甚至可以说是第二春第三春乃至最巅峰
就是不知道还有没有心像火纹那样二十年的积累搞出个新ip线来 dren_zheng 发表于 2020-9-13 13:48
你这话说的,很多成功是不能复制的,天时地利人和缺一不可
像任天狗、脑锻炼这种,现在再复刻根本起不来
...
偏偏老任就一直在复制 2000万装机量就可以吃下多个500万以上的第一方游戏
世嘉要有这功力估计现在还能在硬件圈比划比划
mjzs07 发表于 2020-9-13 11:18
我现在担心的是ps5销量还不如ns。。
在其他地区不会,但在日本本土板上钉钉
PS4手机还没崛起,WIIU暴死,近乎没有竞争对手,到寿命末期的今年才900W。
而任地狱在有强大的手游和PS4存量竞争的条件下,年初1200W,现在1500W……
新闻联播 发表于 2020-9-13 11:16
NS很显然成功了。
但任天堂过去20年都是成功一代失败一代循环。
如果只剩一条产品线,风险就会上升,假设 ...
NS单单从一个产品来看,成绩很不错的。
但是毕竟我们说到NS还是等于是主机和掌机二合一了。
战术层面上是毫无疑问非常成功的,但是大宏观上其实还是隐隐的收缩了。
原来左右双拳出击,现在并一个拳头,这一拳能不能超过过去2拳的总量呢。 机动妖精 发表于 2020-9-13 14:30
NS单单从一个产品来看,成绩很不错的。
但是毕竟我们说到NS还是等于是主机和掌机二合一了。
战术层面上是 ...
单看销量的话GB同期+N64和GBA+GC都是1亿出头,约等于WII
3DS+WIIU不到9KW
而软件销量的合计都远不如Wii
一强带一弱的水准差不多就是这样了
DS+Wii两开花的盛世可遇不可求,但NS达到甚至略微超过WII还是很有望的 xiaohao123 发表于 2020-09-13 14:47:03
单看销量的话GB同期+N64和GBA+GC都是1亿出头,约等于WII
3DS+WIIU不到9KW
而软件销量的合计都远不如Wii
一 ...从组织层面来说,把两个部门统合起来,打破各自的利益集团这一点上,ns还是非常有意义的。
不过从战略层面上来说,押注单个产品的风险实在是太高太高了,所以势头一好立即立马推了个nsl作为副手武器。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 机动妖精 发表于 2020-9-13 16:16
从组织层面来说,把两个部门统合起来,打破各自的利益集团这一点上,ns还是非常有意义的。
不过从战略层面 ...
各个小道消息来说,任天堂押的就不是nsl而是2dsll
反而是nsl卖得太好才决定放弃3ds家族
nsl只是个正常的廉价版决策而已 绿冰 发表于 2020-9-13 16:18
各个小道消息来说,任天堂押的就不是nsl而是2dsll
反而是nsl卖得太好才决定放弃3ds家族
nsl只是个正常的廉 ...
并没有说押nsl,但是如果nsl只是个“正常的廉价版策略”,
那么2dsll也能被算作只是“正常的廉价版决策”,还是金牛产品阵营的续命策略。 历史厨 发表于 2020-9-13 01:17
N64和GC时期压根没红字,谈何"撑过". WiiU/3DS那种真红字的世代连续来几代的话或许能动到地狱的筋骨;但N64和 ...
马车8杜蕾斯版居然又卖了2000万,直接把马车9摁到下世代了
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