有没有人做过使命召唤僵尸模式全剧情解析的,多元世界
有没有人做过使命召唤僵尸模式全剧情解析的,多元世界,平行世界啥的,完全看不太懂。就算是让自己玩,毕竟我自己也怕僵尸丧尸啥的,就只是好气这个剧情到底是个什么故事
感觉庞大到不亚于正篇的大剧情啊。
不知道有没有啥UP主做过这种梳理剧情式的解析视频呢?求推荐
dragongjy b站 bilibili有位叫 DragonGJY 的up主专门做这个。僵尸宇宙过于神叨,不玩的人比如我看了一会儿就不太行了 Smile_D_up 发表于 2020-9-11 10:42
dragongjy b站
感谢回复。
从cod9开始就太神棍了,到了12完全看不下去
这个模式玩法也感觉有点魔怔了,还是喜欢剧院这样简单明了的玩法 ybfelix 发表于 2020-9-11 10:44
bilibili有位叫 DragonGJY 的up主专门做这个。僵尸宇宙过于神叨,不玩的人比如我看了一会儿就不太行了 ...
直接看了最后一章。。。。什么神啊怪的。这也能扯上二战也是牛 T组的僵尸四小强世界线经过多部COD作品的衍生,已经发展出了许多个世界线(方便口胡) 如丝线球一样纠缠在一起, 看看楼上推荐的UP主图一乐就完事了 dragongjy+1
前面几作还不错,后面都什么玩意儿
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 bo3后再无僵尸 僵尸剧情严格说只有以太是连续的,其他都是一作一个独立剧情互不相关
以太就是5代、黑色行动123,和黑色行动4(以太部分),具体看楼上提的那位
此外还有黑色行动4的混沌,11的exo僵尸,14的纳粹僵尸,13的游乐场,和有一点类似僵尸模式的10灭绝(外星人),这些零散的剧情有些也有人做剧情分析,但就不好找了
—— 来自 HUAWEI MRX-AL09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 我对剧情完全不感冒
这系列吸引人的点还是gameplay,本来就是arcade式的玩法,从中后期开始变成解彩蛋大赛是真的没搞明白,开个电闸升级武器都得折腾十几分钟
这种故意把剧情藏在各种彩蛋里的游戏设计除了YouTube上那帮高中生主播之外还能吸引其他人么? 被子十三 发表于 2020-9-11 13:17
我对剧情完全不感冒
这系列吸引人的点还是gameplay,本来就是arcade式的玩法,从中后期开始变成解彩蛋大赛 ...
证明这游戏的主要受众就是那群人阿 画个靶子自己打还有人跟着高潮很棒棒哦 Limpidity 发表于 2020-9-11 11:43
僵尸剧情严格说只有以太是连续的,其他都是一作一个独立剧情互不相关
以太就是5代、黑色行动123,和黑色行 ...
看了下连贯剧情其实也就是那4个人,又四个人什么的。
其他的好像都是片段式,
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