第二个是你没摸透游戏公式
因为增加伤害公式是统一的,有其他天赋或者武器或者技能增强全部加法计算,后面的 增加30%物理伤害 可能就边缘递减等效成7%全局了,
而20%更多伤害才是X *(1+20%)建议不要简写漏一个字就读错游戏
因为这游戏DOT时间受智力加成,所以早期版本会有智力越高DOT每跳越低的弱智情况,而在2.1补丁这个被修复了,具体没写但我想应该是每跳不变然后时间长了继续跳,所以第一点可能是原本第15秒整法术结束就没最后一跳只有01234跳,但你智力有加成,变成了15.x秒,于是跳了出来。
第二点我在黑曜石论坛上找到了类似的反馈,是2.1补丁修复影响到的四个法术特有的bug https://forums.obsidian.net/topic/106138-discussa-few-dot-spells-damage-bonus-issue/ 应该就是修bug的时候手滑了……
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