WIZARDMK2
发表于 2020-9-27 12:33
挺可以了,不知道上手怎么样
sasaseee
发表于 2020-9-27 19:13
哇我在好几个up那边看见这个游戏了
嵐色羽空
发表于 2020-9-27 19:42
哦,我看过木然的直播,已经买了,就是不够LSP
11116等
发表于 2020-10-10 22:45
我靠,楼主竟然是种植ac娘的作者今天看主站才发现
liang1993
发表于 2020-11-18 03:22
11116等 发表于 2020-10-10 22:45
我靠,楼主竟然是种植ac娘的作者今天看主站才发现
哈哈哈,很早以前做的了,都快5年前了
吃货红毛
发表于 2020-11-18 08:40
说来weplay的时候 我的展台就在LZ展台的前面一点 不知道LZ有没有去现场
snith
发表于 2020-11-18 18:38
很不错啊,我曾经想过这类横版视角的飞姬射击,但是对角色在各种姿态下的射击与飞机动作没头绪....日本一些都是纯2D生挪..看楼主实现的效果就很赞
liang1993
发表于 2020-11-20 03:39
snith 发表于 2020-11-18 18:38
很不错啊,我曾经想过这类横版视角的飞姬射击,但是对角色在各种姿态下的射击与飞机动作没头绪....日本一些 ...
我是用了2d伪3d,利用spine动画实现360度角度的旋转,传统stg如果要搞这个都是序列帧,不过这样的话你得至少画八个面,成本太高了
巴德那克
发表于 2020-11-20 07:13
snith
发表于 2020-11-20 14:48
liang1993 发表于 2020-11-20 03:39
我是用了2d伪3d,利用spine动画实现360度角度的旋转,传统stg如果要搞这个都是序列帧,不过这样的话你得 ...
我看到的几个日本同人游戏是空中对战类的。
他们是=_=,直接把2D人物旋转角度来实现360度,就....特别生硬
另外有个cryptark的steam游戏,不过角色本体动作不太好。
你们这两人小团队是在哪里搞开发啊,一年半才花了5w
liang1993
发表于 2020-11-20 16:47
snith 发表于 2020-11-20 14:48
我看到的几个日本同人游戏是空中对战类的。
他们是=_=,直接把2D人物旋转角度来实现360度,就....特别生 ...
哈哈哈,在家,全程网络合作
liang1993
发表于 2020-11-20 16:47
巴德那克 发表于 2020-11-20 07:13
对我来说难度太高了…… 玩了1个小时,最好成绩活了8分钟……
解锁一下遗物啦,提前加装可以增强
Stellar_Frost
发表于 2020-11-20 16:57
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-11-20 16:58 编辑
巴德那克 发表于 2020-11-20 07:13
对我来说难度太高了…… 玩了1个小时,最好成绩活了8分钟……
握手,我玩了八个小时也没活过15分钟,第一个小时五分钟都没到过
snith
发表于 2020-11-20 17:24
liang1993 发表于 2020-11-20 16:47
哈哈哈,在家,全程网络合作
那挺厉害的。
这种没人管,而且各自分开的状态下,很容易做着做着就失控了。
孔祈
发表于 2020-11-20 17:42
Stellar_Frost 发表于 2020-11-20 16:57
握手,我玩了八个小时也没活过15分钟,第一个小时五分钟都没到过
握手,玩了五个多小时最多见到第二个boss
大肥鸽子
发表于 2020-11-20 18:01
本来对这类型的游戏不感兴趣,但看到女主人设之后顿觉真香,发行真的会玩,而我也变成萌豚的形状啦
巴德那克
发表于 2020-11-20 19:19
liang1993
发表于 2020-11-20 20:37
巴德那克 发表于 2020-11-20 19:19
我当然是遗物全解锁加提前加装,才活了8分钟……
(而且这8分钟还有一堆时间是打第二个BOSS拖出 ...
现在boss逐渐多了哈哈哈,第二个boss你得完全靠克制打,第一阶段必须打周边,后续直接打核心
雨落飘零
发表于 2020-11-20 21:24
这游戏底子不错,奈何我自己底子不行…还没有一盘能撑过20分钟的
liang1993
发表于 2020-11-21 00:15
雨落飘零 发表于 2020-11-20 21:24
这游戏底子不错,奈何我自己底子不行…还没有一盘能撑过20分钟的
这其实就是设计寿命,可以多刷点枪带进去
空气蛹
发表于 2020-11-21 10:08
这游戏初始枪要活过10分钟还真挺困难的,但是只要带上个黑洞或者导弹之类的遗物枪还是能轻松15分钟以上的