医生狼多 发表于 2020-9-9 10:28

《珂娜 灵魂之桥》,2021年9月21日发售,ps/epic ,mc85

本帖最后由 医生狼多 于 2021-9-21 13:05 编辑

《珂娜 灵魂之桥》(Kena: Bridge of Spirits)在6月PS5游戏发布会中首次亮相便吸引了不少玩家的目光。近日开发商Ember Lab在与外媒Gameinformer的访谈中分享了众多关于这款游戏的后续情报,包括开发团队如何应用PS5特性、内容方面的细节、游戏长度、拍照模式等。要点如下:
- 本作从PS5菜单启动游戏只需两秒,并非是从游戏中断状态中恢复
- 战斗是本作的基础部分之一,因此制作组在PS4上会优先考虑运行表现而非树叶数量,但在PS5版本中,游戏场景细节更多,例如森林会更加茂盛。
- 预告片中出现的黑色小精灵名为“Rot”,游戏中存在100种,PS5版可以看到全部精灵出现在同一个画面中,PS4版则不会。
- 黑色小精灵Rot隐蔽在游戏各处,玩家需要去发现,Rot能够在解谜与战斗等方面提供帮助,制作组确认他们不会在战斗中阵亡
- 玩家可以给Rot戴上不同的帽子,这些帽子可以在游戏中找到或用宝石来买
- 柯娜基本攻击方式是利用法杖进行轻、重、蓄力攻击,后续可获得一项升级能够让她的法杖变成弓,她还能够释放护盾来保护自己,护盾有独立的耐久值,把握好展开护盾的时机能够击晕敌人
- 游戏中的重攻击与弓箭等将活用PS5 DualSense手柄的自适应扳机,玩家能够感受到类似弓弦的阻力。
- 本作是一款宽线性游戏,并非是开放世界。游戏早期会抵达一个村庄,可以看作是中枢一样的地方,从这里可以前往几个相连的区域
- 女主珂娜会有配音,而且游戏中有几首歌也是由她来唱
- 游戏场景借鉴了日本、巴厘岛等各种东方国度的地理特征与建筑
- 制作组中有很多塞尔达与血源/只狼/魂的粉丝,但游戏最高难度不会设置成挨一下就死,制作组希望通过不同的难度分级为玩家带来一款可以跟家人一起享受故事,也可以追求高难度挑战的游戏
- 游戏一开始采用Unity引擎开发,后来改为虚幻4
- 购买PS4版可在PS5上免费升级至次世代版
- 2020年底登陆PS4、PS5与PC(Epic游戏商城)
- 不会定价60美元
- 没有微交易
- 拍照模式将通过后续更新免费添加

暮光こころ 发表于 2020-9-9 12:10

最近有个独立游戏叫Ary and the Secret of Seasons,越看越像这个游戏的超低配版本

内森德雷克 发表于 2020-9-9 12:13

这游戏各方面看着都不错,游戏风格尤其对味,像是可以直接玩的皮克斯动画
如果PC版能打人物MOD就更好了,整个可可萝替换上去

SergeGlenn 发表于 2020-9-9 12:17

团队真挺小的,又是这个画面,我感觉内容量不要期待太多

TTAA 发表于 2020-9-9 14:37

不知不觉又快到年底了

—— 来自 deltainno DT1901A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

qrgarry 发表于 2020-9-9 14:38

ladiesman802 发表于 2020-9-9 16:47

灵魂之桥,还以为是opus

thez 发表于 2020-9-9 16:49

两秒是进到菜单还是进到实际游戏啊

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

医生狼多 发表于 2020-9-12 08:07

t延期至明年初了

嘉术2015 发表于 2020-9-12 12:21

我还以为是台湾做的那个手游

月宮あゆ 发表于 2021-8-22 17:16

延期了?

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

crosz 发表于 2021-8-22 17:24

lanyu_u 发表于 2021-9-21 12:41

十二点解锁了,玩了一会,感觉还挺有趣的。不过这也太迪士尼了吧,不会被告吧

医生狼多 发表于 2021-9-21 13:05

《凯娜:精神之桥》MC评分解禁,目前基于19家媒体的均分为85。

以下为部分媒体评语摘录:
DualShockers——10,《凯娜:精神之桥》能让玩家沉浸在一个充满活力的世界中,到处倒是令人感到舒适的动画,吸引着玩家深入探索;而随着照片模式的增加,你的图库里也肯定会充满可爱的照片,这一点也足够让你再玩一段时间。

Game informer——9,事实上,这个游戏可以在一个周末打完,但我是多么喜欢沉浸其中的体验,总是奢望于再多几个小时;虽然过程中有一些磕磕绊绊,但大量的秘密与充盈于眼前的优秀视觉效果足以让你将其忽略。如果你喜欢塞尔达式的游戏,或者是想找到一款随时都能让你满意的作品,那么《凯娜:精神之桥》是一个好的选择。

IGN——8,凭借简练的战斗体验和一个足够美丽的世界,《凯娜:精神之桥》让人回到了N64/GC时代初见塞尔达、大神、星际火狐等游戏时的感觉,而与此同时,它也具有强烈的现代感和个人色彩。

找蟹男 发表于 2021-9-21 13:07

D-JoeII 发表于 2021-9-21 13:12

看了一下opencritic,又是PC Gamer拖低平均分數系列
https://opencritic.com/game/11516/kena-bridge-of-spirits/reviews

五元请收好 发表于 2021-9-21 13:19

请问一下楼里的各位,这个游戏对ps5手柄有特殊优化吗?如果没有妥妥入PC,感谢

TTAA 发表于 2021-9-21 13:22

PS4上的表现怎么样?当时发布会上唯一感兴趣的,不知道老版PS4还能不能再战

byisme001 发表于 2021-9-21 14:39

没有实体版吗

Guildenstern 发表于 2021-9-21 14:48

GuardHei 发表于 2021-9-21 14:50

本帖最后由 GuardHei 于 2021-9-21 14:53 编辑

这个战斗看着真不太行…打击感只能说勉强可行。
但你这法杖轻重击有毛意义啊
然后有点皮克敏的感觉,但可操作性不强,频率不高,感觉这个系统不是很有趣
最后我看的gamexplain的直播,他们是ps5版的,咋感觉画质不如宣传里那么惊艳,感觉就是个标准的ps4世代游戏

—— 来自 S1Fun

reficul 发表于 2021-9-21 14:57

会有数毛评价吗,不知道笔记本的1060maxq能流畅不?毕竟PC和PS的价格几乎翻倍

lanyu_u 发表于 2021-9-21 19:50

GuardHei 发表于 2021-9-21 14:50
这个战斗看着真不太行…打击感只能说勉强可行。
但你这法杖轻重击有毛意义啊
然后有点皮克敏的感觉 ...

ps5有画质模式和帧率模式,默认帧率,改画质模式画面还是很次世代的。

crosz 发表于 2021-9-21 20:22

GuardHei 发表于 2021-9-22 04:17

lanyu_u 发表于 2021-9-21 19:50
ps5有画质模式和帧率模式,默认帧率,改画质模式画面还是很次世代的。

画质模式感觉也比不上,整体材质明显差一截

—— 来自 S1Fun

tunnycat 发表于 2021-9-22 04:56

pc上玩了一会,好像没有动态光照?
所有的动作都不够畅快,有股小作坊味道
但是互动收集物时拿杖敲击地面那一下是真的爽,每敲一下就打散一点我对战斗跳跃翻滚攀爬手感的不满
风景很艳丽但色调又很和谐,不会让人觉得晕(说的就是你,对马岛之魂)
腐灵看久了真的好可爱,收集多了一只只只跟着自己,靠近锅碗瓢盆还会钻进去冒出个小脑袋
剧情目前为止很平淡,过场动画也无甚惊喜,对话了无生趣,不过还是想继续玩下去。

ky7913 发表于 2021-9-22 09:34

GuardHei 发表于 2021-9-22 04:17
画质模式感觉也比不上,整体材质明显差一截

—— 来自 S1Fun

材质是ps4水平,但画面表现力吊打大部分ps4游戏

ky7913 发表于 2021-9-22 09:39

tunnycat 发表于 2021-9-22 04:56
pc上玩了一会,好像没有动态光照?
所有的动作都不够畅快,有股小作坊味道
但是互动收集物时拿杖敲击地面那 ...

这游戏最大亮点就是画面和音乐,虽然没动态光照但光照渲染效果做得很好。
动作部分确实缺点打磨,但也不是不能接受。
就如你说敲地面之类的,这游戏很多小细节设计非常不错。
游玩过程里探索的乐趣还是挺足够的,每一个区域的隐藏要素都不少。
boss战也很硬核啊,难度比想象中要大,有点魂系味道。

日日日日日野 发表于 2021-9-22 14:23

这游戏探索、解密和美术风格真的都是极大的加分项。
探索和解谜虽然真的没有新东西,但你玩了就知道,这制作组把前人的要素真的是学到了,而不是抄到了。
美术风格不用说了,极大的满足。
战斗反而已经是扣分项了,目前刚刚拿到弓,还没进入到子弹时间那些,但这套战斗系统跟探索那些相比真的有点平庸,看看后面能不能扳回一城。
总之,这作为一个处女作学其他游戏真的有模有样,但可惜的是突破不多。
我自己对任何一个处女作的预期就是,完成可以只有5-6分,但创意和突破需要有8-9分,现在可能要反过来了。

ky7913 发表于 2021-9-22 14:48

日日日日日野 发表于 2021-9-22 14:23
这游戏探索、解密和美术风格真的都是极大的加分项。
探索和解谜虽然真的没有新东西,但你玩了就知道,这制 ...

子弹时间一开始就有,你跳跃射箭自动进入子弹时间。
不过原地蓄力箭的子弹时间需要技能解锁。

这游戏的BOSS战斗设计还是挺不错的 ,每一个BOSS都有些不一样特点和应对打法。
你那进度还太早期了,早期的战斗是没什么。

日日日日日野 发表于 2021-9-22 15:11

ky7913 发表于 2021-9-22 14:48
子弹时间一开始就有,你跳跃射箭自动进入子弹时间。
不过原地蓄力箭的子弹时间需要技能解锁。



就打了一个能算boss的河童,还是有些套路。
基本就不开保护罩,全靠闪避也能过

ky7913 发表于 2021-9-22 15:28

日日日日日野 发表于 2021-9-22 15:11
就打了一个能算boss的河童,还是有些套路。
基本就不开保护罩,全靠闪避也能过 ...

河童虽然算是第一个正规BOSS吧,但难度几乎是没有的。
拿完弓箭后的木骑士开始有一点点难度了。
中期有一个BOSS叫太郎的,昨天我看直播有up主打了20几次都过不去😂

cmnewfan 发表于 2021-9-22 17:59

流程挺短的吗?我看网上流程视频只有45个小时

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

ky7913 发表于 2021-9-22 20:04

cmnewfan 发表于 2021-9-22 17:59
流程挺短的吗?我看网上流程视频只有45个小时

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅 ...

4.5小时那些绝对剪接过了,有些up主为了视频好看只保留主线解谜和BOSS部分。正常游戏的话卡解谜,卡BOSS,至少8~10个小时应该有的,如果全收集的话估计15小时以上。

reficul 发表于 2021-9-27 00:47

挺好玩啊这游戏,解谜部分确实做得不错,难度适中,也不是简单粗暴地一眼就看穿的那种。收集要素很多分布得也合适,能推动我去探索各个区域,但是漏了就比较麻烦了,一个区域很大,不知道从哪找起,不知道后面会不会有探测或者地图标记

战斗还行,难度其实挺低的,我执着于弹反所以打木骑士之类的死了好几次,如果不弹反而是一直防御,可以轻松打掉boss

日日日日日野 发表于 2021-9-27 01:50

reficul 发表于 2021-9-27 00:47
挺好玩啊这游戏,解谜部分确实做得不错,难度适中,也不是简单粗暴地一眼就看穿的那种。收集要素很多分布得 ...

你的面具是能看的啊

reficul 发表于 2021-9-27 08:44

日日日日日野 发表于 2021-9-27 01:50
你的面具是能看的啊

面具怎么看哪里还有腐灵没遇到?我才到遗忘森林,是后面解锁的能力吗

日日日日日野 发表于 2021-9-27 12:12

reficul 发表于 2021-9-27 08:44
面具怎么看哪里还有腐灵没遇到?我才到遗忘森林,是后面解锁的能力吗

拿到太郎的面具就能看了

reficul 发表于 2021-9-27 12:31

日日日日日野 发表于 2021-9-27 12:12
拿到太郎的面具就能看了

怎么按?我戴上面具后只会标出视野范围内的互动元素,连被树挡到的都显示不出来,你是说边走边戴着面具环视一圈吗…戴了面具没法移动很麻烦

找蟹男 发表于 2021-9-27 12:40

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