后来对工作越来越不满意,卸了steam好好学习。
一年之后,进了一家外企,朝九晚五双休,工资较一年前翻倍。
结果看了下ps5还没发售,搞得我下班没事做,switch上游戏不喜欢,索尼罪恶滔天。
游戏还是上学时候忙里偷闲玩最爽,效率也高。 之前放了八个月的假结果通关速度还不如人家社畜 这么说来,一直觉得自己是非常喜欢游戏的核心向玩家(给身边不太玩游戏的人带来的印象也是如此),忽然发现自己可能真的没那么喜欢游戏,心里有种说不出来的奇怪感受 楼主这种游戏心态其实很普遍,没有必要自我怀疑
每个人对游戏需求的角度不同,就楼主来说,游戏的动力首先来自外界,而契机则是“压力”
没了压力就像弹簧不施力一样,自然软啪啪了。难道GAME不是一种减压方式吗?就是吧,所以有些人才会压力到来前或后狠狠打一会游戏
拿隔壁模玩区来说,大家都成年了,自由支配的预算也多了,新品出一个买一个,但是反而没有小时候的快乐了,就是因为金钱方面的代价过剩了。
人们的行为通常都伴随着某种代价,支付代价才有相应的结果。学生喜欢玩游戏是因为时间都被课程和课间打屁给占了,仅有的游戏时间是最大的开销,所以心理上就觉得特值得。你要是玩游戏不痛快,首先得掂量下代价。 没错,一模一样
那种期末考试明明还有2天,但是我今天下午就一定通关的感觉是最爽的
以后没有限制了反而不爽了 看来还是不够热爱嘛,真婆罗门就是在梦里,也要写明天的80年代游戏计划
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 假期越长,玩起来越疯,电脑开个游戏,一个手机肝手游,一个手机看youtube,每天能玩14小时至少,结果长假爽玩之后经常累到要死
工作日休息时间就只有心情搓搓手游,根本不敢开电脑,一开一关晚上就只剩下两三小时可以睡了 跟体力也有关系 长假歇着老不动身子虚 同感,我现在工作巨闲,下班后也不想玩游戏 我觉得玩游戏是为了解压,我自己无所事事的时候玩游戏确实没那么快乐,开黑另说 没工作的时候玩游戏太焦虑,每天下班玩一会就觉得这都是我应得的 学习工作也好游戏也好,设个目标然后努力实现才能快乐。
没有目标没有挑战,做什么都缺乏动力。
我是这样。 人就是贱~ 机动妖精 发表于 2020-9-9 04:00
游戏本质还是对工作学习的调剂。
两点一线的单调生活状态时候,
那玩不动黄油说明你有对象了吧 几年前辞职回家考公务员 当了1年多neet一度以为自己把游戏戒了掉 宅家里才有劲,因为没有时间压力
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 宅家里才有劲,因为没有时间压力
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 说起目标的话,我偏好线性流程的游戏,开放世界就没那么喜欢(不怎么喜欢育碧式沙盒,但是野炊倒是个特例),完全开放的沙盒就更难喜欢上(包括MC这种的纯沙盒,以及饥荒环世界一类的有模拟经营要素的沙盒),可能也跟目标设定有关系。游戏设定好了明确的目标就更愿意去玩,若是没有明确的目标反而很难喜欢上。
—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 Tr火药味 发表于 2020-9-10 10:21
那玩不动黄油说明你有对象了吧
都特么赖脱宅神作 很正常,我也neet在家,上个月决定给自己放假纯粹玩一个月不找工作,就玩游戏看番各种娱乐玩得昏天黑地,这个月开始找工作了,玩起来就会有罪恶感,也没什么兴趣了,只想尽快恢复稳定的工作和生活状态 人类就是这种生物,得不到的才会想要,得到了又不满足。 上学上久了……变得无法享受假期。永远在等待开学的焦虑中度过,哪怕早已经没有学期这个概念了
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 我也是反的,平时上班时间基本玩不爽,因为会不停的看时间,心里想着11点前一定要停下来,否则明天上班没精神。然后每次看时间都有股焦虑感,游戏玩的也不爽。
每周一天的休息大部分都是补觉,下午睡醒后会玩些独立游戏。
三天以上的大假期就会选择大型游戏。有个三天就放松了很多。安心的边拯救世界边钓鱼也没压力。
----发送自 STAGE1 App for Android.
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