【索尼申请了听起来像DLSS 2.0的图像重建专利,可能在PS5上使用】
两个月前的新闻,但是感觉PRO才用得到
PS4发售前吹过4K输出,实际上Pro才做到了,PS5吹8K只能是流媒体,游戏肯定做不到,以PS4 Pro GPU相对于原版的保守提升程度那也有2.5倍了,2060S水平翻2.5倍玩8K的话应该够那个门槛 8K30帧
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 问题除了VR天生大视角,8K你得屏幕足够大才能体现,太小的屏幕像素密度就超过肉眼极限了。
有这功夫还不如把光追搞定。
就说你放的这图,我怎么觉得4K 8k差别不大呢,这代主机能4K60我就谢天谢地了,电视显示器啥时候能8K平价化了再讨论也不迟 苍瞳凯 发表于 2020-9-3 21:36
就说你放的这图,我怎么觉得4K 8k差别不大呢,这代主机能4K60我就谢天谢地了,电视显示器啥时候能8K平价化 ...
建议看眼科 你们对苏妈是真的有信心,RDNA2的商品GPU还没憋出来呢已经在构想OEM的RDNA2.5/3已经可以跑8K的 minysun 发表于 2020-9-3 21:49
你们对苏妈是真的有信心,RDNA2的商品GPU还没憋出来呢已经在构想OEM的RDNA2.5/3已经可以跑8K的 ...
而且就算上了8K,画质怎么保证才是问题
人家老黄也就3090敢说8K,那是DLSS打底,光显存就堆了24G,然后PC再来16G内存,40G打底。
帝蓝 发表于 2020-9-3 21:47
建议看眼科
你觉得8K和4K的对比,4K和1K的对比,哪一个差别更大呀,你要是讲前者我也建议你看看眼科 DLSS是AMD的吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 8k老黄都没敢打包票,搁这做梦呢。 60帧的追求该升级了一下了,240帧啥时候开始普及 有60帧么
索索下代能把主流游戏高画质60帧跑满说实话我就谢天谢地了
别到时候又推锅厂商优化不力 真不能好好整整60帧规范嘛 恶心谁呢
—— 来自 Sony H8324, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 DLSS最大的技术含量就是采样脑补,脑补背后没巨大模型支撑搞不来。 4k60帧都得明年,8k连显示器都没几台支持 光提分辨率不提帧数就是耍流氓
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 真是活在梦里 稳定1080p 60帧是我最大的要求了 本帖最后由 BRRM 于 2020-9-4 21:22 编辑
这种弱智截图就骗骗傻子,就跟显示器广告里的6bit 8bit 10bit的对比图一样。
截图姑且不谈,单就说8k,ps5这个世代的升级版想都别想。
BRRM 发表于 2020-9-4 21:21
这种弱智截图就骗骗傻子,就跟显示器广告里的6bit 8bit 10bit的对比图一样。
截图姑且不谈,单就说8k,ps5 ...
确实,PS5如果被3050暴打的话,翻一倍也就是3070 前提你买得起8K设备
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