寒风 发表于 2020-9-3 08:22

高达EXVSMBON初级者用了容易赢的机体

本帖最后由 寒风 于 2020-9-3 10:00 编辑

游戏发售了一个多月了,还留下来在玩的一般也过了从零开始的初学者阶段了,至少基本操作和各种术语应该熟悉了,这篇翻译的日站老玩家结合街机版胜率和使用率推荐的初级者能赢的机体。原文说的太简略了,这里加入一点儿我个人的理解。

主要适用于随机对战

四类机体
胜率高且使用率高(这次介绍的机体):一般人就能取得成果的机体。
胜率高但使用率低:一部分转精职人才能发挥的机体。
胜率低但使用率高:机体人气高,使用起来简单,但打出成绩需要一定水平的机体。
胜率低且使用率低:弱机体。



cost 3000
基准是胜率53%,使用率1%以上。使用S觉醒多,体力值高,换装机体多。


高达DX: 勝率53.26%/使用率1.5%
横格是万能机上位水平强,因为绕圈性能优秀,甚至和某些格斗机对格也因为发生够快而赢。特格派生威力高,N或横1段起手打完全套都能接近300+高伤。
有特格主射下落路线,具体是用CS或者后格强制面向前方后,虹step特格主射下落。
变形格斗的导弹诱导很强。基本上不是超远距离的bd或者切诱导都很容易命中。变形主射则是可以手动预判对面走位而事故攻击。
有BR前格斗就变形的取消路线,变形时武器回弹速度都很快,变形频率至少可以作为变形机体的入门机。
月光炮300+的伤害拥有一发逆转的性能。特别觉醒时还会加强,枪口更加强力,发射前带霸体,暴风巨大。对地45度以上时射击可以破拉盾。S觉醒时5秒就能充满一发月光炮。一个觉醒瞬间扭转败局是稀疏平常的事情。

V2高达: 勝率53.64%/使用率1.4%
AB换装是全游戏最强机体。在AB换装时将拥有全游戏非觉醒时最高bd速度,主射一发down,副射则是超高弹速超快效率且非常稳定瞬间就能夺得200+伤害。在S觉醒中,主射命中两发并非难事,也是瞬间夺得200+伤害。
所以V2要获得胜利,主要思路就是平时防卫为主,AB装中进攻。
生V2灵活性大,但是子弹很少。A装自卫高,但缺乏进攻能力。B装援护能力强,但自卫弱。根据队友来选择换装。
整体思路是,开场AB打出一波输出,之后开始和队友互相抱团缩到下一个AB装出来。S觉醒尽可能和AB装一起使用。


陪涅罗佩: 勝率54.11%/使用率1.25%
平时机动力就是上位的时限弱化机。
主射附带的导弹非常鬼畜,很容易事故。主射特格主射特格这种重复动作,就能给对面极大的压力。浮游是有了就随便扔。S觉醒中主射连打超级厉害。
被暴甲后虽然射击能力大幅弱化了,但是横格和bd格却变强了。
整体思路是,通常情况一定要先落,cost over下落会是直接弱体状态,形式会很不利。但如果组到强力的前卫机,可以采用把cost全给队友的战术,但要做到自己第一次暴甲后大约400血之后就不再掉血,进入永久换装形态。

报丧女妖命运女神: 勝率53.68%/使用率1.65%
发生有一点点慢,但是子弹更粗,诱导更强,伤害高达95且手动上弹可以无限射击的主射。续战能力是点满的。S觉醒时三枪就是几乎格斗的伤害。
主射n副射,或者n副射/后副射用横副射取消,即使横副射没有子弹也可以原地下落。仅仅是机械式的主射副射,无限子弹无限制落地,就能发挥出一定战斗力。
可以说是一台非常培养基本功抓落地能力的机体。

00高达: 勝率54.85%/使用率1.55%
这台机主要强在S觉中主射连打。
平时裸00状态主要和队友抱团防守,00R状态是主射比通常BR要强,即时就是主射流射也有一定战斗力。靠近敌人时挥动横格然后用CS取消是常用进攻套路。
整体思路是,裸00状态要稳住血量,00R状态进攻,觉醒时爆发。觉醒中不被打,先落,争取一局三次半觉,就能发挥这台机到最强。


cost 2500
基准是胜率51.5%,使用率1.5%以上。和固定时候不一样,光有自卫力胜率高不上去。

海盗高达X1: 勝率53.11%/使用率2.36%
能够防御光束的披风攻防一体。而且可以回复。
踏入距离很远的BD格用来偷袭敌人,即使被察觉也因为有披风能挡一两发子弹而不会停下脚步。BR起手bd格也是一个很强的进攻套路。
后格扔出射击盾,用br取消,落地有保证。
N特射有霸体,也是攻防一体。
横副射的鞭子轻松二连强制down,对格斗机轻松自卫。
极端的说,在随机对战中,中高cost的X1是最强的(组到任何队友,面对任何敌人都能发挥高战斗力)。

托鲁吉斯Ⅱ: 勝率52.91%/使用率1.7%
很万能的射击机体。主要靠主射流射,打中之后可以用bd格追击。副射则是一键移动射击,用来拉开和敌人的距离很强。
特格的强化大幅增加机动力,可以用来强攻一次,也可以用来废掉敌人的一次觉醒进攻。基本上第一次是用来进攻,第二次是用来逃跑。
也是一台靠基本功发挥战斗力的机体。

日蚀面(射击极限高达): 勝率53.26%/使用率1.5%
要尽量在高血量时进入极限进化形态。
打不完的主射且2发就能down。副射则是很粗的一发down,用来补枪或者迎击格斗机很强。
特格的导弹可以制造弹幕。
特射的枪口非常强力,是重要的输出来源。中距离即使对面bd移动都可能命中。
格CS在敌人很近的情况下使用。
红锁超长,基本不会没子弹,拉打对射情况下这机某种意义上最强。

铁奥: 勝率52.44%/使用率1.88%
主射弹速快,副射恢复快,所以也能打打射击战。机动力是上位水平。特射援护可以主射取消落地,对防抓落地安全。
横格,前格都是万能机上位水平,甚至强过部分格斗机。接后格时除了高伤害之外还能增加额外觉醒值。
特格的威压,发生前带霸体,是攻防一体的战术。
觉醒时,威压起手可以一瞬间稳定200+,如果横格起手则稳定300+,能够一瞬间结束战斗。

塞西亚: 勝率51.69%/使用率2.09%
主射特别优秀,用来迎击或者抓落地很强。需要管理好弹数,不要随便浪费射。
射击CS的弯曲能力非常强劲。在大后方支援时经常出其不意。
觉醒技可以用。
护盾原则上是给自己用的(随机给队友,9成情况是浪费。队友是巴耶力艾比安这类格斗机除外)
总的来说还是吃一点儿队友。如果队友不能打前卫,那就比较被动。

cost 2000
基准是胜率50%,使用率1%以上。MBON的2000机比2500机要弱一些。

能天使高达: 勝率52.04%/使用率1.95%
虽然定位是格斗向万能机,但射击比很多半调子万能机要更强。通常情况下,这机是打射击战立回的。
主射副射相互取消和援护取消主射是非常容易理解的回避技巧。只有在对面有破绽或者自己觉醒中才去出刀。
F觉醒是可以打一波爆发。
能春哥所以多了一点点保障。

高达巴尔巴托斯: 勝率51.76%/使用率1.96%
也是个打射击立回的格斗机。很容易用的跳格和特殊移动。
通常格斗能打出300伤。
最强的地方是用S觉。主射连打甚至能强压3000机。

创战强袭: 勝率50.29%/使用率2.41%
射击和格斗都很优秀的万能机。
副射和CS都是一发down。特射能够自带转身下落。特格前方带盾,且格斗派生判定非常强力,可以强攻敌人。
格CS偷袭很厉害。一命一次,一定要记得用

海盗高达X2改: 勝率52.13%/使用率1.33%
长红锁和可以恢复的披风在拉打战中很有优势。
CS诱导很强。副射多多少少可以自卫。
有照射可以中距离摸奖。

炮击型扎古勇士: 勝率52.10%/使用率1.53%
主射很强。
援护能形成三种弹幕。
主射攻防一体。
觉醒技是初学者克星

cost 1500
京宝梵: 勝率51.32%/勝率1.87%
副射深井冰的强
S觉醒时副射连打很强。
主射有点个性,但用来自卫足够。
后格伤害高,还能打上。
觉醒技神棍。


固定很强但是随机马马虎虎的机体。绝不是性能弱,只是不能随便用就能赢的机体。
有以下几个原因
取消路线多,操作起来复杂。

3025或者2015等限定组合下才能发挥的机体。
限定队友机体和立回的机体。
血量很低。

举例:

量子00高达 全刃式: 勝率48.21%/使用率2.72%
要用到全身的武装和各种取消路线。
只会cs副射主射伤害效率很低。

00高达7剑: 勝率45.25%/使用率1.21%
癖性很强的机体,需要活用取消路线和各种特格的移动。横格很弱。

高达AGE-FX: 勝率48.53%/使用率1.73%
随机的时候自卫力太高反而坏事。但某种意义上可以把cost全部给队友。

高达AGE-2黑猎犬: 勝率47.28%/使用率1.66%
主射机关枪新手可能用不来。
中距离以外没什么战斗力。

漆黑强袭: 勝率48.90%/使用率1.16%
生存力太高可能会被放置,别人会直接打死队友。


总结
对于初级者够强的指标
被优待的COST(3000.2500)
觉醒后更容易发挥长处的机体。
有着很容易懂的强攻武装(比如主射很强)
擅长拉打。
经常被忽视,但耐久其实和胜率很挂钩。
反过来下落技或者取消路线其实影响胜率不大。




Luminous脑壳痛 发表于 2020-9-3 08:27

感谢分享

牙狼GARO 发表于 2020-9-3 08:29

大佬讲讲后格走路机吧 道理我都懂,但.....

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那由 发表于 2020-9-3 08:35

X1改违抗巴力太好玩了

寒风 发表于 2020-9-3 08:43

牙狼GARO 发表于 2020-9-3 08:29
大佬讲讲后格走路机吧 道理我都懂,但.....

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所谓的后格走路就是很多机的后格是跳格,而跳格接触地面时有判定,会比普通落地硬直更小,回槽速度更快。马上step一下还可以切一下诱导,然后又会回满槽。

后格,落地,step,再后格/bd离开这个套路。是在枪林弹雨中向前移动的一个手段。
被人追击时,切锁绿格,连续使用跳格也很容易拉开距离。

的确是个很好的移动手段,但是也不是那么无敌。一个是所有后格都有高度限制,如果高度过高,使用跳格之后会停在空中,这时候不仅不会回槽,实质还会加长落地时间。
而连续跳格跑路但最终还是需要落地。

牙狼GARO 发表于 2020-9-3 08:59

寒风 发表于 2020-09-03 08:43:12
所谓的后格走路就是很多机的后格是跳格,而跳格接触地面时有判定,会比普通落地硬直更小,回槽速度更快。 ...谢谢大佬,经常一紧张就忘了控槽,然后卡迪公一声惨叫...

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gofbayrf 发表于 2020-9-3 09:04

輸多了求安慰   如何判斷隊友的3000 近戰機比如巴力有沒有本事 偽1V1 強吃對面2000 2500 而不是被無傷收割

奇迹之巅 发表于 2020-9-3 09:18

gofbayrf 发表于 2020-9-3 09:04
輸多了求安慰   如何判斷隊友的3000 近戰機比如巴力有沒有本事 偽1V1 強吃對面2000 2500 而不是被無 ...

碰到这种局就认了吧
我打过巴耶力60秒二落的局
打完后冷静下来想了下
这种局你让全一来都没法赢吧…

寒风 发表于 2020-9-3 09:18

gofbayrf 发表于 2020-9-3 09:04
輸多了求安慰   如何判斷隊友的3000 近戰機比如巴力有沒有本事 偽1V1 強吃對面2000 2500 而不是被無 ...

这个没办法了,即使是最上级玩家在随机对战中也没法判断自己队友能不能打。

只能说,在随机对战中,一开始最好稳定进攻,观察形势。过了一段时间看看双方的表现如何。
然后根据双方机体特征决定下一步的打法。

你说的这种情况,如果队友巴力能稳定殴打对面一个,那你就去拖住另一个人。如果队友冲不进去,你就要稍微上前支援,要帮队友吸一点儿注意力减轻负担

折中旗帜鲜明 发表于 2020-9-3 09:42

还是不习惯用3000机体,经常不是冲的太前面被打成筛子就是怕死躲后面被放置

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 09:54

gofbayrf 发表于 2020-9-3 09:04
輸多了求安慰   如何判斷隊友的3000 近戰機比如巴力有沒有本事 偽1V1 強吃對面2000 2500 而不是被無 ...

伪11≠各打各的
这游戏的精髓就是十字交叉走位确保随时可以做到双锁,放前卫队友打怠慢不代表能随意走位,后卫仍然要处于能随时支援的位置,前卫怠慢顺利后卫就帮忙拖住另一个,怠慢不顺就要及时开枪支援前卫

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:20

射击极限是不是写错了,我用这机,但是下面的招式完全对不起来啊

赤井稻妻 发表于 2020-9-3 10:21

2000机中我觉得v1也是个不错的后卫,为什么很少听人提,通常状态主射有盾类似试作型基拉,副射可以落地,诱导好还有射击盾可以挡子弹,换装之后br和副射都不错,虽然看似武器很少非常依赖br弹数,但其实有换装在br基本用不完,觉醒还有大姐姐人墙

寒风 发表于 2020-9-3 10:22

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:20
射击极限是不是写错了,我用这机,但是下面的招式完全对不起来啊

。。。怀疑你一直在用进化状态打,而不是极限进化。

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:28

寒风 发表于 2020-9-3 10:22
。。。怀疑你一直在用进化状态打,而不是极限进化。

不可能。
这机极限进化副射是浮游炮,特射是照射,射CS是一发stun,特格是镖和栅栏
没一个对的上

寒风 发表于 2020-9-3 10:29

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:28
不可能。
这机极限进化副射是浮游炮,特射是照射,射CS是一发stun,特格是镖和栅栏
没一个对的上 ...

哦,明白了,你说的是浮游进化,缩写是AF。这里推荐的射击进化,缩写是EF。

qiyu1234 发表于 2020-9-3 10:29

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:28
不可能。
这机极限进化副射是浮游炮,特射是照射,射CS是一发stun,特格是镖和栅栏
没一个对的上 ...

你说的是神圣面极限高达AF
楼主说的是日蚀面极限高达EF

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:30

寒风 发表于 2020-9-3 10:29
哦,明白了,你说的是浮游进化,缩写是AF。这里推荐的射击进化,缩写是EF。 ...

好吧,是我理解错了,以为射击进化就是全打射击的。。。AF我是不敢出格

gofbayrf 发表于 2020-9-3 10:32

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:28
不可能。
这机极限进化副射是浮游炮,特射是照射,射CS是一发stun,特格是镖和栅栏
没一个对的上 ...

是炮裝 不是翅膀吧..

寒风 发表于 2020-9-3 10:46

赤井稻妻 发表于 2020-9-3 10:21
2000机中我觉得v1也是个不错的后卫,为什么很少听人提,通常状态主射有盾类似试作型基拉,副射可以落地,诱 ...

因为换装太多然后上限又不高,所以一方面新人难记而进阶也有限,所以没什么人提吧。

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 10:55

新手推荐机应该再加一个蒙特罗

雨鱼 发表于 2020-9-3 10:56

2000推荐个嫣红,特别适合躲远了抱大腿

loslandy 发表于 2020-9-3 11:01

这次是初玩EXVS联机,用露娜扎古入门,现在打了500多场,基本在打随机自我感觉胜率有50%以上吧。
虽然这台机的武装丰富,伤害爆发力不错但都是足止武装确实太伤,遇到近战机很难逃脱。是该练练其他机练习立回技巧了。

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 11:04

loslandy 发表于 2020-9-3 11:01
这次是初玩EXVS联机,用露娜扎古入门,现在打了500多场,基本在打随机自我感觉胜率有50%以上吧。
虽然这台 ...

顶着对面脑门来一发主射就完事了

loslandy 发表于 2020-9-3 11:07

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 11:04
顶着对面脑门来一发主射就完事了

现在很多玩家靠近我时,先用各种立回手段让我把武装消耗完,再来攻击我,没这么好对付了

gofbayrf 发表于 2020-9-3 11:08

loslandy 发表于 2020-9-3 11:07
现在很多玩家靠近我时,先用各种立回手段让我把武装消耗完,再来攻击我,没这么好对付了 ...

作為一台渣古 壓箱底的大招斧頭要耍得好

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 11:09

loslandy 发表于 2020-9-3 11:07
现在很多玩家靠近我时,先用各种立回手段让我把武装消耗完,再来攻击我,没这么好对付了 ...

说明你打的太急了,被近身并不是因为露娜自卫能力弱

DeltaStriker 发表于 2020-9-3 11:29

感谢大佬
多亏你了.jpg(逃)

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

loslandy 发表于 2020-9-3 12:43

ロラン・ローラ 发表于 2020-9-3 11:09
说明你打的太急了,被近身并不是因为露娜自卫能力弱

嗯,确实打的有些急,还是放慢节奏,调整好站位。顺便把后格的斧头也加入牵制手段中,现在还在太执着主射了。

赤井稻妻 发表于 2020-9-3 12:44

3000炽热争夺我觉得也挺好上手的,主要是武装性能高,特射弹速快,bd格带射击盾,后副射也很好用,就是想再提升需要练变形照射就是了

kyonkoism 发表于 2020-9-3 13:17

萌新哪里玩得来托鲁基斯啊……

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

噗呸破屁诚 发表于 2020-9-3 13:20

kyonkoism 发表于 2020-09-03 13:17:32
萌新哪里玩得来托鲁基斯啊……是托二不是托三,萌新拿来上手没什么太大问题吧……

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

iqbsh38 发表于 2020-9-3 13:44

创制强袭最适合新手练立回了 AMC的小飞机二段诱导可攻可守 有自卫能力优秀的一发down 攻防一体的特格盾 近战有开心升龙斩 还有决胜局让对面胆战心惊的格cs 我从露娜毕业了就练这个

折中旗帜鲜明 发表于 2020-9-3 13:46

iqbsh38 发表于 2020-9-3 13:44
创制强袭最适合新手练立回了 AMC的小飞机二段诱导可攻可守 有自卫能力优秀的一发down 攻防一体的特格盾 近 ...

那么问题来了,创制强袭的格CS怎么躲,我经常莫名其妙的中

鱼肉丸子 发表于 2020-9-3 13:49

折中旗帜鲜明 发表于 2020-9-3 13:46
那么问题来了,创制强袭的格CS怎么躲,我经常莫名其妙的中
新手的感觉:

如果你看见了 就step然后BD几下就行了

你没看见又恰好step了又在大位移 也就躲过去了

如果又没看见 又正在和另一个人颤抖没怎么动 就中了。。。

鱼肉丸子 发表于 2020-9-3 13:53

本帖最后由 鱼肉丸子 于 2020-9-3 13:55 编辑

铁奥玩到了4星 感觉就是挺难受的 当后卫需要前卫大腿当前卫需要探索伪11 对面抱团就不怎么好打不那么适合新手

于是我换了创制强袭 天仿佛一下子亮了
铁奥的好处大概是可以学习学习盾amc(虽然只有1发)练习立回到别人头顶开蕾歌   **时候感觉很好 **时候被人打断体验极差

折中旗帜鲜明 发表于 2020-9-3 13:57

鱼肉丸子 发表于 2020-9-3 13:49
新手的感觉:

如果你看见了 就step然后BD几下就行了


我觉得我属于是经常没看见,就是创制强袭大概率不在我的视野中的时候,经常莫名其妙的中这个

鱼肉丸子 发表于 2020-9-3 13:59

折中旗帜鲜明 发表于 2020-9-3 13:57
我觉得我属于是经常没看见,就是创制强袭大概率不在我的视野中的时候,经常莫名其妙的中这个 ...
正常 我用创制强袭一般是开场找个建筑背面 切到看起来不在看我的那个对手 放格CS

一落后看有血少的那个对手正好追打我队友的时候 放一个

就是不想让人看到
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