Leliel
发表于 2020-8-31 17:52
bwsusaga 发表于 2020-8-31 17:47
得了吧曹操传那时候就已经流行骂季汉了,
当时正是“别提演义去看三国志”最流行的时期,特别是刘备二爷孔 ...
毛利元就还有不是假想的结局?
REST
发表于 2020-8-31 17:52
bwsusaga
发表于 2020-8-31 17:58
Leliel 发表于 2020-8-31 17:52
毛利元就还有不是假想的结局?
毛利元就虽然只有一条路线,
但这条路线从木津川口之战山中战死开始往后确实是假想IF路线啊。
妹控使徒
发表于 2020-8-31 18:14
能做曹操为主的作品已经是非常难得了 无论国内还是日本都是尊崇蜀汉为主流三国演义影响极大
而且即使是说吹至少不是孔明传称帝那种low吹 最后拒绝称帝并表示开启人治的结局和他治世之能臣的称呼也匹配
另如果未来能还有三国类重剧情尤其是反传统定义的作品的话 很希望能有将"世家大族和皇权的矛盾冲突"作为剧情主轴的 这是那时候中国持续近千年的主要矛盾 从东汉到唐朝而且三国时期基本就孔明和曹操在认真处理这问题 真要吹曹操其实这点是最值得吹的
其次真希望有人能好好写写曹操手下那批武将无论是夏侯/曹的亲系武将还是五子良将等非亲系武将这里面可调整的东西很多
像是带兵打仗实际是惇更强但就因为后者吃眼睛典故而无缘名将的夏侯渊虎豹骑初代头领的曹爽 曹魏末代顶梁柱能挡住司马懿和孔明的曹真曹休 五子良将之首本应是一线名将但最终战失足而沦为关羽经验包的于禁
即使是看似翻新很大的火凤也对这方面下笔太少真希望能看到更多
逻辑自闭症
发表于 2020-8-31 18:21
dudeism 发表于 2020-8-31 15:27
喜欢剧情的,去玩姜维传吧,作者参照了无数古籍
姜维传太强了,唯一槽点可能就是结局的时候大伙都是老年人黄昏恋
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
折中旗帜鲜明
发表于 2020-8-31 18:26
bwsusaga 发表于 2020-8-31 17:47
得了吧曹操传那时候就已经流行骂季汉了,
当时正是“别提演义去看三国志”最流行的时期,特别是刘备二爷孔 ...
问题是毛利元就传没什么名将吧,玩起来不爽
deadog
发表于 2020-8-31 18:28
eheroboy 发表于 2020-8-31 17:51
所以孙家三代是最可怜的,存在感巨低!
孙坚能打 孙策能打 孙权能……苟
秋月孝三
发表于 2020-8-31 18:28
当年玩毛利元就传的时候脑子里还没宅神厨神这些概念,现在回去玩已经不能直视辉元了
Leliel
发表于 2020-8-31 18:34
本帖最后由 Leliel 于 2020-8-31 18:37 编辑
秋月孝三 发表于 2020-8-31 18:28
当年玩毛利元就传的时候脑子里还没宅神厨神这些概念,现在回去玩已经不能直视辉元了 ...
回头想想这游戏里辉元可以说是百分之百纯原创人物,一点原型的影子都没了
对了还有吉川广家这位
后半假想剧情简直就是对真实人物的反讽
bwsusaga
发表于 2020-8-31 19:36
折中旗帜鲜明 发表于 2020-8-31 18:26
问题是毛利元就传没什么名将吧,玩起来不爽
小早川隆景和吉川元春在野望里也算TOP吧
不过玩这作时我对整个日本战国都不怎么清楚,哪知道什么名将
也直接导致后来从野望系列将星录开始对毛利家好感度拉满,包括陶晴贤,山中鹿之介这些角色
燕龙
发表于 2020-8-31 20:07
前几年,豪操打了一个寒假,一天一关。
jf8350143
发表于 2020-8-31 20:22
我倒是挺喜欢蓝线的,毕竟可以收二爷。
可惜二爷是个弱鸡……看看人张八百和肉票将军一个提士气一个提敏捷,你再看看二爷你自己提了一档智力……
eilot
发表于 2020-8-31 20:24
呆呆兽面包 发表于 2020-8-31 13:35
孔明传也是只能救一些人,老人们还是会隐退。
孔明傳最惡搞都是家用機版追加救回老人劇情,但轉頭他們即時隱退...但又不見子龍胃炎退下來,而且之後劇情也沒之後,就是不想寫重寫劇本主線內容
家用機版及GBA版的英傑及孔明傳都非常坑爹,就算你沒有自殺來保留等級,只是每關都用盡回合,最後只能靠修改才有ED,
因英傑傳能否有ED是看總回合數...無視你是否救回關2哥...總回合好像超過600就打完曹操後大耳即時病死...
所以你每關都用盡回合來刷級,用PC版思維來打就...當年遊戲誌說自殺能保留等級,都是因為編輯都沒有通關,發現到能保留就以為開心大發現
GBA更坑爹是兩耆也新增寶物關,也算在總回合數內,所以只能靠修改才有ED...
asdfg
发表于 2020-8-31 21:00
新中国最大的曹吹是开国那位……当然他老人家那是有历史原因的,毕竟他那时候是为了要打破陈腐的旧思想,要证明“历史不是由英雄(而是由人民和制度)创造的”,以及考虑到他本人的成就,他那么说当然没问题。
但是现在很多人纯粹就是为了跟风吹……然后就觉得让人很无奈
平心而论,大耳的史实经历是对得起他在民间的地位的……放现在大概相当于30岁还是三无人员但毅然决定去创业,有了小成后在48岁前后一朝败光(流落荆州),然后60岁依然成为了1/3个中国的最高统治者……这就算不说他的事业正义与否,光是人生成就的角度已经是绝对的英杰了……
Demi.Albertini
发表于 2020-8-31 21:19
Leliel 发表于 2020-8-31 18:34
回头想想这游戏里辉元可以说是百分之百纯原创人物,一点原型的影子都没了
对了还有吉川广家这位
由于能力的遗传……能力最高的最后是安国寺惠琼…………
Demi.Albertini
发表于 2020-8-31 21:20
毛利元就的严岛合战那关很有意思,战前可以用各种各样的计谋降低关卡难度,我第一次玩啥计策都没用,结果难打的要死,绞尽脑汁最后居然过了,很有成就感……
禹火
发表于 2020-8-31 21:25
何然
发表于 2020-8-31 21:45
逻辑自闭症 发表于 2020-8-31 18:21
姜维传太强了,唯一槽点可能就是结局的时候大伙都是老年人黄昏恋
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 ...
80多岁的老爷爷老奶奶一起四飞
mcq_2
发表于 2020-8-31 21:52
冰比冰水冰 发表于 2020-8-31 12:56
我有个疑问是,英杰传不刷经验,能正常通关吗?我记得英杰传前期就有一关卡住我,多年后我才知道可以刷经验 ...
英杰传的难点是经验值分配跟专职。
养成路线对了就赢了一半了。
wifi王道
发表于 2020-8-31 21:55
曹操传和355之前的都还是比较精彩的。当然也可能是记忆美化
shiroamada
发表于 2020-8-31 22:13
妹控使徒
发表于 2020-8-31 22:17
本帖最后由 妹控使徒 于 2020-8-31 22:47 编辑
禹火 发表于 2020-8-31 21:25
曹操的起点可比刘备强多了,曹操在城里做官的时候,刘备大概还在卖草鞋,刘备不能统一还能说是能力不够,起 ...
其实还是刘备太强 即使除开赤壁之外 之后最大阻碍曹魏统一的是定军山战役和潼关战役
后者是关羽等人主阵并干掉了于禁庞德等精锐 吓的曹操差点打算迁都这点连袁绍都没做到过
前者刘备主阵并消灭了夏侯渊等诸多主力将领 最终是曹魏全面退出 连民众都携带走了
这2次战役之后曹魏的很多元老都没了二波救援潼关时调用的部队有些都是临时拼凑的非正式部队了真的元气大伤
而后面如果刘备不打夷陵之战的话是真的有可能北上推曹 那战役之后如果不是有个超可靠的孔明在 蜀国立即灭国都不奇怪
所以最终还是孙吴牛逼
呆呆兽面包
发表于 2020-8-31 22:29
呆呆兽面包
发表于 2020-8-31 22:30
eilot
发表于 2020-8-31 23:06
本帖最后由 eilot 于 2020-8-31 23:08 编辑
呆呆兽面包 发表于 2020-8-31 22:29
GBA的游戏性流畅多了,包括混乱问题也可以给几个武将吃果子+智力,小兵就很难混乱了。 ...
GBA英傑兩集如果不是有坑人的總回合機制,不問大耳是否救回關2哥又或者孔明的條件
如何打都是虐殺電腦...最難打還是PC版英1的長板1/2版,當年最好成績是全滅長1敵軍,長2還是只能逃...去到GBA版,連長2都能解決了,而且沒用自殺保留等級大法,一直都是和PC刷EXP一樣用盡每回合和活用軍樂隊
但因總回合機制,大耳還是病死了...最要命是我沒玩SFC/PS版,不知道當時已加入這坑爹條件,見到GBA版在MENU新增寶物關,能刷赤免馬等道具,刷完後再回主線,結果ED時大耳突然死了,5丈原時孔明又死了,之後每關都死一次...最後火起了直接改總回合時看ED,
究竟是那個智障想到這設計,一個設定毀全隻遊戲
空罐子
发表于 2020-8-31 23:09
孔明传的剧情才是最差的,这就算了,还加了个弱智得不行的尬吹称帝线。
eilot
发表于 2020-8-31 23:15
空罐子 发表于 2020-8-31 23:09
孔明传的剧情才是最差的,这就算了,还加了个弱智得不行的尬吹称帝线。
...
稱帝是之後家用版為加而加,也加了無任何意義的救回眾人的分支,因為他們即時隱退...
比曹操的英雄路線更腦殘...
呆呆兽面包
发表于 2020-8-31 23:41
eilot
发表于 2020-8-31 23:51
呆呆兽面包 发表于 2020-8-31 23:41
庞统周仓关平都可以用的。
但3兄弟才是重點吧...不過3兄弟如果能用,那就不是叫孔明傳...
稱帝路線後兩個分支都是沒任何意義,打一場後都說另一方被秒殺,成都被抄家之後直接被捉...
這劇本是為寫而寫嗎...
呆呆兽面包
发表于 2020-8-31 23:54
空想瓶子
发表于 2020-9-1 00:07
记得我小时候玩英杰传,手边都要放一本三国演义方便我查哪些武将可能单挑过,为了那免费的1级
呆呆兽面包
发表于 2020-9-1 00:09
LamdaHT
发表于 2020-9-1 00:45
曹操传碰都没碰过,万年蜀粉没在游戏里操作过蜀汉以外的阵营
qqhekun
发表于 2020-9-1 00:54
呆呆兽面包
发表于 2020-9-1 00:55
满月诗篇
发表于 2020-9-1 00:57
英杰传小学生时期的我玩感觉超难,第一次玩长坂坡我把的卢马送给难民了,后面还是卡在定军山了,那会我根本没有啥战旗的游戏思维,大概就是够得到就移动过去打
但是小学生时期我就能打通孔明转了
初中时期觉得曹操传真好玩真时髦啊,难度也适中
高中时掌握了策略磨级大法,英杰传就没有难度了
大学时第三次打通英杰传,已经开始挑战能练出来多少个99级武将了
adrftgyh
发表于 2020-9-1 04:12
英杰传不是三作,是五作吧
1代英杰传 2代孔明传 3代毛利元就 4代织田信长 5代曹操传
呆呆兽面包
发表于 2020-9-1 04:16
yangxu
发表于 2020-9-1 04:42
曹操传的剧情没什么大问题,在这之前基本没什么描写魏国的游戏。
就算幻想线极为扯淡,能用关羽,又能干翻吴蜀联军,这种安排还是很爽的。
不入流美术
发表于 2020-9-1 06:51
曹操传武器系统是一大特色