有单机FPS里AI敌人的走位蛇皮的像PVP类FPS里人操作的一样?
本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2020-8-30 16:31 编辑无论是CS、CF、OW,人操作的角色都是飘忽不定,不是左右横跳就是布朗运动,无时不刻不是在那里乱动,比如OW里,所有人全程都是地板烫JIO,一直在那里跳(源氏玩家更是无时不刻都在那里二段跳)。PVE的单机FPS里,敌人要么站桩输出,即使走位一般都很耿直,一般都是走直线,或者从一个掩体跑向另一个掩体,最多也是进行Z字形走位或者来几个战术翻滚,很容易预判。是不是让AI敌人像人一样蛇皮走位会消耗很大的计算机运算量?
因为现实中没人能和游戏里的玩家一样**走位。 网游pve算不算,命运的堕落者和傀儡族虽然开枪站桩但是走起位来没几个玩家打得中 TPS行么https://www.bilibili.com/video/BV15W411s7y7?p=43
这个主视角的就是完全AI操作的,我方的四个UNAC都是AI,对面是四个人类操作的。
不过走位还是没法和中上级玩家比比就是了。 CS这种子弹hitscan的游戏,电脑打不中你反倒需要额外计算 半条命1里面的女刺客敌人
主要是单机fps给敌人设计一个很高级的ai是个没啥意义的行为,玩家比较不吃这一套
光环里边的精英鬼面兽之流的很喜欢左右横跳呢 本帖最后由 拓麻哥 于 2020-8-30 13:50 编辑
精英会左右滑步躲子弹,盾没了会躲掩体回盾,会仗着自己盾厚伤害高骑脸融化你,你和它的盾都消耗光了还会冲上来近战一拳秒你
最贱的是大多数的敌人,甚至野猪兽干死你了还会上来鞭两枪尸大笑嘲讽 可cs射击真的不能飘忽不定 本帖最后由 cheatdeath3 于 2020-8-30 18:40 编辑
编辑 光环系列
开传奇难度 有意义吗,我读取你的键盘输入,你一开火我就躲避,你换弹我突进,你在掩体后我扔雷,是不是比玩家更智能,我没有讽刺某个什么封锁2游戏 这本来就不可能跟实际情况比较,毕竟几公斤的武器拿手里还要跑着跳着还要能打中人怕真是神仙下凡了 uswhzh 发表于 2020-8-30 20:57
有意义吗,我读取你的键盘输入,你一开火我就躲避,你换弹我突进,你在掩体后我扔雷,是不是比玩家更智能, ...
有没有这种boss,就是设计给多人协力的.boss本身并没有比玩家血更厚.就是ai超强.
只在多人模式下能有这样的性能.
毕竟躲避一个人没问题,躲避交叉火力不太可能. bbs.saraba1st.com - System Error
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-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 滑铲 中指 爆头 质量效应3里的塞伯拉斯精英刺客。 AI人物不停跳跃,手上武器不停切换(格外喜欢切近战武器)
做到上面两点就形似大部分PVP玩家了。
—— 来自 HUAWEI DIG-AL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 本帖最后由 coobirufas 于 2020-8-31 11:54 编辑
椎名 まゆり 发表于 2020-8-30 21:18
有没有这种boss,就是设计给多人协力的.boss本身并没有比玩家血更厚.就是ai超强.
只在多人模式下能有这样 ...
我觉得全境2就是够呛了
开荒时期,有个五角大楼还是实验室的BOSS,3个老外和我团灭5,6次吧,当时基本绝望了
BOSS远程指挥扔迫击炮瞎JJ炸,地上还一堆杂兵,好不容易清完了,人家自己下来跟我们PVPPP
记得队友都死光了,我一人用狙击塔跟这货绕柱子才磨死他,这BOSS各种迷之走位躲掩体啊
忘了说,这货血一般厚,就是攻击也不太高,可能是当时的我们太弱鸡了 lyf1944 发表于 2020-8-30 21:54
AI人物不停跳跃,手上武器不停切换(格外喜欢切近战武器)
做到上面两点就形似大部分PVP玩家了。
以前CS的BOT有能做到这些的 我记得cs的bot基本就满足你这些需求啊?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 椎名 まゆり 发表于 2020-8-30 21:18
有没有这种boss,就是设计给多人协力的.boss本身并没有比玩家血更厚.就是ai超强.
只在多人模式下能有这样 ...
我第一反应是the end
—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 我在ow也喜欢跳 跟bot一模一样
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 极度恐慌的AI挺惊艳的 若菜 发表于 2020-8-30 12:30
TPS行么https://www.bilibili.com/video/BV15W411s7y7?p=43
这个主视角的就是完全AI操作的,我方的四个 ...
FS不是还出过纯以调教AI为卖点的AC。 杀戮地带,尤其是3代,那AI打起来跟打地鼠一样,更草的是有的AI你打他一梭子倒地,你以为他死了然后换目标结果那倒地的AI躺了一两秒爬起来继续打你 NameLess2501 发表于 2020-9-2 11:52
FS不是还出过纯以调教AI为卖点的AC。
ACFF吧,和ACVD里的unac系统比算是非常简陋了。 Champnova 发表于 2020-9-2 13:50
杀戮地带,尤其是3代,那AI打起来跟打地鼠一样,更草的是有的AI你打他一梭子倒地,你以为他死了然后换目标 ...
2代也这样,更可怕的是高难度下他们躲掩体后面露个手乱扫几下你就红屏了
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 最近玩枪火重生,小怪有会翻滚的、瞬移的,基本都是在你快要命中时来一次,有时候还会来回好几次,超级冒火。 若菜 发表于 2020-9-2 17:01
ACFF吧,和ACVD里的unac系统比算是非常简陋了。
然而魂系列里的己方AI依然都是弱智,不闪不避全靠血量硬顶。 有人说F.E.A.R我就放心了 我觉得应该反过来,给这些游戏里向魂系一样给你加个精力条,跑啊跳啊什么的都会消耗精力,精力下降一半动作变迟缓,没精力了只能原地喘气
我看玩家走位还会不会不耿直 pf67 发表于 2020-9-2 23:19
我觉得应该反过来,给这些游戏里向魂系一样给你加个精力条,跑啊跳啊什么的都会消耗精力,精力下降一半动作 ...
我放的那个ACVD就是有精力条(EN)的
nohope 发表于 2020-9-2 18:24
2代也这样,更可怕的是高难度下他们躲掩体后面露个手乱扫几下你就红屏了
—— 来自 Xiaomi MI 8, Androi ...
我怀疑对面的面具佬们开挂,盲射几乎百发百中,我探头几秒钟的功夫就被打红屏了
更恶心的是2代面具佬还会一边包抄一边甩雷,高难度下几乎没有一处掩体后面是安全的,宫殿门口那场战斗换算成现实兵力我觉得自己至少赔进去一个营 主打pvp的ai行不行,物竞天择1的虫族
小狗贴着墙使用三国藤吉同款闪电跑法逼近陆战队玩家,贴脸后上上下下左右左右一边转圈一边咬人
蝙蝠靠高机动滑翔飞过陆战队玩家头顶然后上上下下左右左右一边转圈一边咬人
螳螂发动跳跃技能跳过重甲兵组成的火力网,对着重甲兵身后的轻甲/无甲玩家上上下下左右左右挥舞镰刀,得手后一边跳跃逃离现场一边回血 COD16单机多人 BOT难度普通以上基本跟普通打多人联机差不太多了 没有特别生硬的感觉 unknown's survial:player battlegrounds
在群里讨论被楼主烫jo笑到,然后有人出来发了这个游戏(看了视频被震撼) FPS的没见到,TPS就有,以前全境2刚开服时候的怪就是蛇皮走位躲子弹跑我脸上一拳把我秒了
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