妹控使徒 发表于 2020-8-27 22:53

[旧事重提]MH内部是否真存在P组4组的分法?

本帖最后由 妹控使徒 于 2020-8-28 00:27 编辑

也就是MHP和MHX是一个组而MH4是另一个组做的3/3G不清楚暂且不提
因为某些设计风格的差异 这么说也比较相信尤其是现在的MHW和4在不少地方有相似处

不过终究只是猜测没具体探究过内部人事关系(只知道开创IP的人早走了)尤其身边还有个老玩家果断否决这说法      总之想看看大家的看法和了解

FanKiE 发表于 2020-8-28 00:15

应该是没有的,何况现在讨论这个意义也小很多了,X的话事人小岛慎太郎也跑路了

An@xxxny 发表于 2020-8-28 01:17

本帖最后由 An@xxxny 于 2020-8-28 01:19 编辑

我觉得是有的,除了三太子,另两个制作人的风格不太一样,很多很多细节能看出来。指令输入时间上,P组卡得很严,没有及时翻滚取消,硬直时间比4组长,P3和X系(工会风格)对输入要求高,4和4G则连招相对自由宽松。4组打击感做得很奇怪,3tri和3G太弱像切纸、4和4G卡肉太过了;P组中规中矩,P3的冰属性特效好评。雷娘和轰轰的微动作也有区别:P3和X系雷狗小动作多,360°托马斯范围更大不好躲;4和4G的黄轰180°回头真的恶心,而且龙车的方向修正更明显。

恨盈蠹纸 发表于 2020-8-28 01:41

本帖最后由 恨盈蠹纸 于 2020-8-28 02:13 编辑

我感觉,就算分组,干活的组员不至于不相往来。游戏风格更多是受到导演制作人的影响。
不光是战斗,数值啊技能啊这类系统方面也会有明显差异。像P3和X系列是全正作里仅有的取消了武器系数的;弱点特效在P3登场时是击中弱点加50%会心,3G开始改成弱点肉质+5,X又改了回去;甚至P3和X系列里也在有意无意弱化匠(3tri就削了,不过P3比较难配)。因为这种相似点很多才有什么X是P3组做的此类说法。

zxlice 发表于 2020-8-28 08:59

4那个卡肉,和以前比起来卡得太过导致按以前习惯算时间根本来不及躲,感觉过头了
风格来说还是喜欢小岛的啊,不过跑路了,太刀侠凋零

不可避免 发表于 2020-8-28 09:05

XX的太刀勇气刚1是0.2秒,W的见切是几秒哦来着,WI倒是合理了很多,居合是几秒来着?

zxlice 发表于 2020-8-28 09:08

不可避免 发表于 2020-8-28 09:05
XX的太刀勇气刚1是0.2秒,W的见切是几秒哦来着,WI倒是合理了很多,居合是几秒来着? ...

见切那个延长到10秒比起刚1也是渣

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:18

弱弱问一句。。现在MHW这么火是不是不太可能有正作5和5g了

FateAlter 发表于 2020-8-28 09:29

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:18
弱弱问一句。。现在MHW这么火是不是不太可能有正作5和5g了

按照TGY还是三太子的说法,世界就是5,放数字标的话觉得新玩家看到是第五代就被劝退…

ccchirose 发表于 2020-8-28 09:31

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:18
弱弱问一句。。现在MHW这么火是不是不太可能有正作5和5g了

不是早就说过嘛,mhw就是mh5,只不过为了让欧美新玩家不要有前作负担好接受,没用数字标题而已。

你要说ns上的mh,那估计木有了,mhw太成功了,感觉很难放弃这条路,老任也没啥动力出钱买独占吧

妹控使徒 发表于 2020-8-28 09:36

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:18
弱弱问一句。。现在MHW这么火是不是不太可能有正作5和5g了

发展来说W就是5即使很多人无法接受
如果说4 P组的区分从不存在或者不复存在了倒是希望接下来能继续吸收融汇下旧作的各种精华点

另外个人是私心今天公布的最后一个复活怪能是F的虽然天回/天慧都不错但F这块怪也有很多不错且从来没利用过 太可惜了

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:36

ccchirose 发表于 2020-8-27 20:31
不是早就说过嘛,mhw就是mh5,只不过为了让欧美新玩家不要有前作负担好接受,没用数字标题而已。

你要说 ...

这样吗
主要是我不太喜欢mhw,特别嫌弃他的光污染

lzpandakun 发表于 2020-8-28 10:02

妹控使徒 发表于 2020-08-28 09:36:09
发展来说W就是5即使很多人无法接受
如果说4 P组的区分从不存在或者不复存在了倒是希望接下来能继续吸 ...怎么没利用过,烤鱼最早就是边境的

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zilch_ren 发表于 2020-8-28 10:06

武器面板显示? 一作乘倍率,一作不乘。真的只有一个组那不是精神分裂一样

不可避免 发表于 2020-8-28 10:08

Amelia_1812 发表于 2020-8-28 09:36
这样吗
主要是我不太喜欢mhw,特别嫌弃他的光污染

早日接受吧,除非下作MH出在NS上,不然以后MH系列的光污染只会越来越严重。
等过个七八年,哪怕出在任天堂平台上的MH光污染也肯定比MHW更严重。

妹控使徒 发表于 2020-8-28 10:55

不可避免 发表于 2020-8-28 10:08
早日接受吧,除非下作MH出在NS上,不然以后MH系列的光污染只会越来越严重。
等过个七八年,哪怕出在任天 ...

这个应该是引擎限制吧   RE就没这么严重的光污染

不可避免 发表于 2020-8-28 11:01

妹控使徒 发表于 2020-8-28 10:55
这个应该是引擎限制吧   RE就没这么严重的光污染

应该说是风格限制,参考鬼泣5,超能力冷兵器战斗就是倾向于刀光火花粒子特效。
以前没那么乱是硬件限制,现在硬件限制没那么大了自然怎么炫酷怎么来。
装机不喜欢RGB跑马灯的人不少,影响得了厂商就是要去迎合大众出RGB跑马灯硬件吗?

330103 发表于 2020-8-28 13:15

直接去看4、X、W的staff表就知道了,除了制作人,人员都是大量交叉分流的,比如XX的导演干脆就是冰原的导演,Game Designer的首位也是同一人,主程这种一直就是一个人,所以不存在严格意义上的2个组

帕林马哲理 发表于 2020-8-28 14:54

三太子感觉很喜欢巨魔之地,挖掘武器这种随机性大,还有恶心机制的玩意强行延长游戏时间。我本人觉得x系列的二名升级系统也不好,但还是好过巨魔。勾爪要是是个纯粹的移动/连招工具多好,软化机制恶心的让我在打金狮子的时候物理的吐了,第一回玩游戏玩的上吐下泻。
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