Lunamos 发表于 2020-8-26 17:21

看看西瓜和B站的头部游戏UP,感觉游戏群体确实相当割裂呀


很少用头条系应用,最近才有时看看西瓜,然后发现一个有意思的现象,那就是西瓜和B站游戏区头部UP的题材竟然是完全不同、几乎没有一丝丝重叠的。于是稍微在西瓜视频里选了一些粉丝较多的UP想看看到底有多割裂,整理一些观察和数据如下:

ID:粉丝数(万):主要题材和内容



一条小团团OvO4344PUBG, 热门多人游戏
张大仙3333王者荣耀
AG超玩会梦泪3040王者荣耀
炮芯大怪1875和平精英,游戏搞笑配音
陈大白1822和平精英
老撕鸡1777和平精英,荒野行动
狙击手麦克1680和平精英
可爱的Anna1504和平精英
刘半仙1421迷你世界
蓝一游戏1368和平精英
板娘小薇1271和平精英,明日之后,手游MMO
阿阳精分了1264我的世界
燃茶哥哥在此1238和平精英
难言x游戏解说1222和平精英(刺激战场)
奔奔解说1200和平精英
旬猫1157手游MMO,和平精英,我的世界
辣条哥1108火影手游,CF手游,手游MMO
忆涵游戏解说1107迷你世界
喳喳呱1106热门游戏素材搞笑解说
随风视频1077明日之后,热门游戏素材搞笑解说
迪哥闯世界1058我的世界,部落冲突
小信吃鸡980和平精英
小梦游戏解说921和平精英
正经的江叔905迷你世界



B站的话很多人应该比较熟悉了,就随便选一些靠前的吧:
ID:粉丝数(万):主要题材和内容

    老番茄1280单机游戏素材配音
敖厂长729游戏吐槽,考古杂谈
中国Boy超级大猩猩626游戏实况素材搞笑解说
某幻君599游戏素材二创
张大仙551王者荣耀
渗透之C君519恐怖游戏,游戏介绍杂谈
哔哩哔哩英雄联盟赛事465英雄联盟
花少北446游戏实况素材搞笑解说
逍遥散人444各类单机游戏解说
纯黑311各类单机游戏攻略实况


- 首先一上来令人震惊的就是西瓜UP的粉丝数,过千万的比比皆是,而B站只有老番茄一人。仔细一看才发现,西瓜的UP粉丝数是包含头条和抖音的,毕竟平台体量不同,因此会显得多。总体来说,西瓜游戏区头部UP的粉丝数大概是B站头部的3-4倍。

- 但观看量上来说,西瓜的游戏UP就很惨了,不禁让人怀疑粉丝数的真实性。按比例来说大概是B站UP的十分之一左右。可见大量西瓜的游戏视频观众并不会选择在UP发布之后就观看。

- 题材上有决定性的不同。西瓜游戏区的题材以和平精英,王者荣耀(之前应该被腾讯告过,但现在又出现了),迷你世界,我的世界等游戏为绝对的主流,以至于其他游戏题材很少。而B站UP的特点则是二创较多,和游戏本身关系不大,不过涉及游戏的题材很广泛,大多为单机游戏。在选的这十个人之中,除了张大仙以外,其他人均不涉及和平、王者、迷你和MC的题材。

- 西瓜游戏区UP有非常明显的运营痕迹,就是那种MCN绞尽脑汁做出来的那种千万粉号的感觉。很多号的风格十分类似,感觉是同一套运营体系,只是单纯配上了不同的配音员。

- 有意思的是,敖厂长在西瓜基本只做MC视频,目前粉丝数206万,在拿到大量流量扶持的情况下运营一年也未及老撕鸡等人的零头。

- 西瓜的UP清一色为搞笑风格,B站也是搞笑为主,但也有C君、散人、纯黑这样略严肃一些的UP。

- 在游戏论坛几乎从来没有见人提到过任何一个西瓜UP,大部分为B站UP加少量斗鱼虎牙主播。可见游戏论坛的用户画像和西瓜有极大的区别,而和B站还算吻合。比如在西瓜搜索著名二次元手游的结果都十分惨淡。一般来说,两边都有账号的人,基本都是西瓜或者B站其中之一占绝大多数,极少见到有均衡发展的。

- FC和街机怀旧反而是西瓜受众更多,比如82电玩大叔在西瓜有41万粉,而在B站仅有6W。可能是年龄层的区别?

- 西瓜也有一些有大量关注的单机游戏UP,例如司寇眈眈等,但主要内容也是在单机游戏中选择素材做短视频解说。

- 如果年龄层和是否下沉可以解释这种割裂,那么未来的趋势或许是单机游戏文化的影响会在一二线城市越来越大?比如说老番茄观众至少从中知道了行尸走肉和杀手,知道和平精英和王者荣耀以外还有其他游戏。

- 有些游戏实在如同房间中的大象,它们在圈外人的眼里一定会跟我们熟悉的作品,一同作为“游戏”这个统一概念被大众以及有关部门提起,再想避而远之也总会遇到,只能平时多了解一下以备不时之需了。

000000 发表于 2020-8-26 17:25

本帖最后由 000000 于 2020-8-26 17:30 编辑

- 有些游戏实在如同房间中的大象,它们在圈外人的眼里一定会跟我们熟悉的作品,一同作为“游戏”这个统一概念被大众以及有关部门提起,再想避而远之也总会遇到,只能平时多了解一下以备不时之需了。

只说这一点,我现在的经验,每一次热点事件就少刷会论坛,那时候吸引来的人最多,势力分布最混乱

等热点过去了,之前来的人会失去兴趣奔向下一个话题,小圈子就恢复正常了,就能正常讨论过去的内容了

比如最近黑悟空火了,什么我朋友玩王者也玩战锤,手游其实不是垃圾这些话题都冒了出来

静下心玩游戏,过1个月再上论坛,这些人又该干嘛就干嘛去了,这些不熟悉,被隔离的东西就不会遇到了

Falcomfans 发表于 2020-8-26 17:26

你说的这些B站UP主,哪个没出过手游的恰饭视频?

Dgnic_ 发表于 2020-8-26 17:30

事实上就是如此,B站的自媒体无论是二次创作,还是输出观点,都比其他平台要好。至于楼上提手游的,显然那以恰饭居多而不是砍下流量与粉丝关注的大头。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

wujae 发表于 2020-8-26 17:35

昨晚浏览B站PC端网页游戏分区,无聊点了一个糖豆人视频,一看500+万的粉丝,完全不知道还有这号人物,今天解惑了。没错就是“张大仙”。

sk86 发表于 2020-8-26 17:39

閉肛!基佬。 发表于 2020-8-26 17:39

000000 发表于 2020-8-26 17:25
只说这一点,我现在的经验,每一次热点事件就少刷会论坛,那时候吸引来的人最多,势力分布最混乱

等热点 ...

例如TLOU2?

000000 发表于 2020-8-26 17:41

本帖最后由 000000 于 2020-8-26 18:09 编辑

閉肛!基佬。 发表于 2020-8-26 17:39
例如TLOU2?
嗯 大作2算 泥潭游戏区最近内容调性比较强的时间就是大作2之后和黑悟空之间这段,每天大家来看看有什么好玩的,分享分享又玩了什么

这两天就又回到大作2时期那种混乱了,好在只是个demo视频,应该不会持续太久吧(乐观)

刚看到像推荐忍龙组新作这样的帖子也能浮上来了,这种行话自己人的氛围就很好(

B站和西瓜的关系,就像各个单类分区和外野,外野可以包罗万象,单类分区下面聚焦各种小圈子,有自己的行话

外野又何尝不是屋子里的大象,但一般各个区还是默认忽略它存在,都希望他们被隔离在外野,别把整个论坛玩炸了就行,反正平时也看不见,一个道理。

404489039 发表于 2020-8-26 17:42

证明逼站玩游戏的真不多大多数是云玩家,喜欢听吹逼

Falcomfans 发表于 2020-8-26 17:42

本帖最后由 Falcomfans 于 2020-8-26 17:45 编辑

Dgnic_ 发表于 2020-8-26 17:30
事实上就是如此,B站的自媒体无论是二次创作,还是输出观点,都比其他平台要好。至于楼上提手游的,显然那 ...

养兵千日用兵一时,如果不能接活接广告,你觉得还会有人在社交网络上练营销号吗?

像楼主这句话:
比如说老番茄观众至少从中知道了行尸走肉和杀手,知道和平精英和王者荣耀以外还有其他游戏。
我看是相反吧,是这些号的用户被告知“某个IP出游戏了”“你喜欢的IP和某某游戏联动了”。

顺便说下,因为网游手游玩家是真的玩游戏,所以他们不需要这些游戏外的“文化”视频——在游戏里贴吧里已经体验得够多了。使用视频站只是为了抄作业或者发作业。

Lunamos 发表于 2020-8-26 18:01

Falcomfans 发表于 2020-8-26 18:42
养兵千日用兵一时,如果不能接活接广告,你觉得还会有人在社交网络上练营销号吗?

像楼主这句话:


不过这里举例的大部分西瓜视频UP倒都是搞笑实况解说,不能算是作业;手游作业这类可能在B站更多一些。

至于老番茄等人,我觉得能让孩子们有单机、传统游戏这个概念就算起到正作用了吧,大概是以后见到行尸走肉和杀手会respect还是wtf的区别,会不会深入接触看缘分,应该不会起反作用。

clablbkao 发表于 2020-8-26 18:05

本帖最后由 clablbkao 于 2021-4-15 18:47 编辑

编辑

Lunamos 发表于 2020-8-26 18:07

clablbkao 发表于 2020-8-26 19:05
说起来楼主也在西瓜发视频了,不知道是不是我的私信的缘故,楼主要坚持住啊 ...

这倒是另一回事,有人提醒我那边有人盗视频,于是被迫开号备份

qwwsong 发表于 2020-8-26 18:12


油管香港ip
毕竟王者荣耀和平精英我的世界就是属于大众流行那一档

frankCC 发表于 2020-8-26 18:16

啊b和西瓜游戏区的区别差不多就是泥潭和虎扑的区别。
呃,虎扑太直男了,那就是虎扑加豆瓣吧。

セト 发表于 2020-8-26 18:30

但西瓜视频貌似一直在挖B站up主 楼主应该也收到过吧

Lunamos 发表于 2020-8-26 18:42

セト 发表于 2020-8-26 19:30
但西瓜视频貌似一直在挖B站up主 楼主应该也收到过吧

游戏区不算多吧,挖了个敖厂长运营不成功,还放回来了。像巫师财经、妈咪说、科技袁人这类非游戏UP挖过去可能还行。我的话收到过一些合作信但都没回过,不知道有没有西瓜的(确实听说他们给很多小UP也发了海量的邀请信)
感觉西瓜的运营哪怕做过跟主楼类似的简单分析,可能都不会动挖游戏区UP的心思了,调性差别太大。

lushark 发表于 2020-8-26 20:02

caupollen 发表于 2020-8-26 20:22

琳翠 发表于 2020-8-26 20:22

MCN是什么~

lushark 发表于 2020-8-26 20:29

deadog 发表于 2020-8-26 20:30

一个是冲着流量去的,一个是冲着观众去的,很像社交网站和游戏网站的区别

杉田悠一 发表于 2020-8-26 20:44

新互联网时代,还有什么不割裂的东西么

vale_hana 发表于 2020-8-26 21:12

cwlqxs 发表于 2020-8-26 22:34

c君改行王者荣耀了?

Stellar_Frost 发表于 2020-8-26 22:47

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-8-26 22:48 编辑

字节系运营指导配套是非常完备的,对于想做视频稳定赚钱的人来说相对友好,劣势楼主也看出来了,KPI思维导致内容高度同质化
B站头部这批更大程度上是因人成事,lu先生喷的更透彻

sqd 发表于 2020-8-26 22:50

我现在看见西瓜和头就想到西瓜头

000000 发表于 2020-8-26 23:04

本帖最后由 000000 于 2020-8-26 23:29 编辑

其实我也想说另外一个一直没提的东西,就是任何文化本身是有门槛的

泥潭是少数中文我觉得能进行跨门槛安利的地方,即使如此,任何一种超出自己群体范围的安利依然包含大量的障碍,每个领域都有它自己的规则和独特之处,这些乐趣是在了解了它的复杂性之后才能体会到的,这些复杂性的地位是通过证明的,也让这种快乐是有门槛的,比如DOTA2 WTF,比如忍龙=动作巅峰,这种解释是不可说是自证的,你只能自己去体会,才能进入这种文化,你问

- 如果年龄层和是否下沉可以解释这种割裂,那么未来的趋势或许是单机游戏文化的影响会在一二线城市越来越大?比如说老番茄观众至少从中知道了行尸走肉和杀手,知道和平精英和王者荣耀以外还有其他游戏。

实际上老番茄的观众不能留下行尸走肉和杀手的任何印象,因为老番茄安利的不是这两款游戏本身,是老番茄编排的演出和剧本,两款游戏特有的系统因为门槛,所以被他隐藏了,那对他的观众来说,杀手和GTA5没有区别,GTA5和刺客信条也没有区别,这都是一些没人玩还挺贵的游戏而已,对单机游戏文化的影响起不到任何作用。

这就好像滑板离开街头进入奥运会,是不是影响扩大了?

并不会,滑板会赋予奥运的规范,体校的法则,加分的工具,最后等同于任何一种辅导班。

它最后会变成加分文化的一部分,而完全脱离了自己的文化。

所以你再去看和平精英和王者荣耀,它背后的文化可不一定是游戏,他们可能只是廉价社交中的一环。

一个事物的原生文化被二次演绎成某种别的文化附庸其实每天都在上演,摇滚乐、说唱、游戏、极限运动、cosplay、汉服……blahblahblah

对这种行为过程演绎得最淋漓尽致的有2个小品,一个是赵本山的《红高粱模特队》,另一个是赵丽蓉的《如此包装》,最后赵本山依然不在乎范伟说的Cindy Crawford是谁,巩汉林也不想知道赵丽蓉唱的《花为媒》到底应该是什么

shinjiikari 发表于 2020-8-26 23:06

远离大毒瘤,关注小UP

Keynes 发表于 2020-8-26 23:09

传统单机游戏不好做成短视频吸引流量的原因吧,一方面是要看懂可能需要有所接触,另一个是整活和节目效果也不一定有吃鸡wzry好,当然说来说去还是人口基数的问题

ShiKi847 发表于 2020-8-27 00:22

wujae 发表于 2020-8-26 17:35
昨晚浏览B站PC端网页游戏分区,无聊点了一个糖豆人视频,一看500+万的粉丝,完全不知道还有这号人物,今天 ...

张大仙b站号看他视频播放量,一看就能看出是买了粉丝的,500w估计买了300w左右

游蜓 发表于 2020-8-27 01:09

其实我现在不咋看老番茄就是看腻了,游戏素材二创对于有些没玩过的游戏体会不到内容,玩过的游戏又会觉得瞎扯
另外我不太认同开放竞争之后占大头的是手游up,你b直播也是带作看的人多啊

竜破斬 发表于 2020-8-27 01:18

本帖最后由 竜破斬 于 2020-8-27 14:10 编辑

其实这很大程度上还是有平台的出身决定的吧。
西瓜视频前身头条视频2016年5月才从头条新闻分离出来,而王者荣耀于2015年推出,2016年底基本上在用户活跃率和收入上已经做到前3,而且在后许几年上升势头不减。 和平精英更不用说是乘着2017年pubg的东风起来的。这些都是西瓜视频出现以后流行的游戏,西瓜视频要扶持游戏up的话相比也会倾向于这些流行游戏。而且头条系应用和手机游戏都是依托于智能手机用户群成长,他们的受众的天然就有很大重合,靠这些游戏推就更加理所当然了。

b站这些up主基本在2013-2014年开始活动,其中例外的是敖厂长很早就最开始在youku投稿;逍遥散人2011年就开始活动,主要以 iwanna 游戏为主;张大仙2013投过两个lol视频,第三个视频已经是2016年5月,题材也变成王者荣耀。b站是acg垂直社区起家,早期游戏区up我印象中多是类似nico的实况up。就算在2018年上市时收入基本靠代理FGO,b站当时的招股计划书还是以年轻人的垂直社区作为经营理念。上市后也没有很努力地在游戏区推广过王者荣耀等游戏。这两年b站的发展中心基本也转到生活区vlog和综艺制作上了吧,找游戏区up也是真人出境做综艺,说实话和游戏本身的关系不大了。我偶尔看到有生活区的大up直播游戏基本也是lol,王者之流。我觉得现在b站游戏区头部up的现状更多的是历史原因和b站现在没投入什么的资源扶助游戏区新up的结果。如果将来b站下决心发展游戏区的话保不准也会变成西瓜视频的样子。

机动妖精 发表于 2020-8-27 07:21

我倒是很容易的理解了这两个的区别。


B站目标就是后浪用户,见多识广,兴趣更加多元,聚集一线城市和地区,
简单说就是有钱还很会自己玩,所以最重要也是今年最被投资人看好的用户付费转化率更高,
能即使在较小的人数,也能用小群体的消费能力撑住一个小众兴趣的市场,
还能持续提供讨论热度深度和影响力。


西瓜就是广大普通用户,兴趣更加容易被主流引导,
相对后浪没那么有钱,单体消费能力不强,
当然这不代表他们喜欢的东西就一定不行,一定低端,
相反,因为行业内头部企业能通过疯狂扩大规模化把成本控制住,
正常发展下去精品化是趋势,
不花钱也能用户间体验差距不大的游戏其实大多聚集也在这里。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

ice327 发表于 2020-8-27 08:47

不知道还一直说 发表于 2020-8-27 11:48

本帖最后由 不知道还一直说 于 2020-8-27 11:58 编辑

一个猜想,不一定对

长视频用户更多的是关注up主之后追看更新,突然冒出一个XX游戏流程(10)这样的视频,路人怎么看得懂,但是粉丝往往是看了上集等下集。短视频则更多是刷到就看,有点像一期“蛋疼集锦”拆成十几个视频,粉丝没动力一直跟着看,没刷到就算了,但是路人看视频也没什么门槛。

不知道这对播放量的影响有多大。当然B站手机版也在往推送这个方向走。

兰开夏 发表于 2020-8-27 12:10

tmd被吞了,然后也有人说了

b的头部up,他们的游戏内容仅仅是背景板,用来当作搞笑的素材。至于素材是啥子,啥类型,这不重要。

对于普通人,玩过游戏的就会知道实际是啥子,但是没玩过也不影响他看这个找乐子。

所以,这些up对游戏的宣传有什么影响么?有,但也就有一点。仅此而已。

之前悟空这个事情其实也是一样的,圈子轰动,其实也就是微博上等几个宣发平台的,用户在轰动。一个3a工期这么久容易工程失控完成万岁结果赚农药几天流水的钱,在这个时代的确是具有勇气和美感,并且承接了大量的人的期望。但是....

朝日Asahi 发表于 2020-8-27 14:05

两者都臭不可闻

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

Losange 发表于 2020-8-27 14:18

其实b站这些跟西瓜没啥区别,因为他们直播也都是打农药

iqbsh38 发表于 2020-8-28 00:46

相较于热门UP 稚嫩的魔法使造的梗满天飞 至今关注也没破百万 但观众都是妥妥的真铁粉 弹幕质量也是最高的
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