shiroamada 发表于 2020-8-20 18:47

hesoyamlp 发表于 2020-8-20 18:50

我喜欢信野14那种……
基本上是全即时,但是内政命令每个月只能下一次,行军可以即时操纵

shiroamada 发表于 2020-8-20 18:51

hesoyamlp 发表于 2020-8-20 18:52

本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-8-20 18:54 编辑

shiroamada 发表于 2020-8-20 18:51
那有小地图切换吗?大地图全即时?

两队交战之后可以小地图手操对战,也可以自动对战。
大地图可以即时操作行军路线
主要信野14对“交通要道”的攻防体现的很好,我很喜欢。打下交通要道之后切断敌人的增援接着拿下一整片地区很爽。

johan·liebert 发表于 2020-8-20 18:52

真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 18:58

三国志系列的话还是喜欢311这种
野望的话,12这种不错……
野望12有点像313,但是野望12的特点是战术上非常容易打崩,战斗力随着士气下降,而且武将本人能力起的作用极大……野望12的一个技能比313的技能作用大太多了,没及时放技能,分分钟几十万人被打崩……
不过这种感觉倒是挺爽的

orangeth 发表于 2020-8-20 19:02

怪哥哥 发表于 2020-8-20 19:08

信长野望11天下创世,内政和谋略的经营层面是回合,战斗是即时,内政谋略战斗结合的最好的一作,可惜虚拟事件太多,后期就很烦躁了。
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查看完整版本: 只玩过三国志,此类游戏什么机制大家最喜欢?