有没有类似帝国时代这样养成线长的经营游戏?
标题限于字数不是说的很准确是这样的,帝国时代我一直是当做有战争要素的经营游戏来玩的(没错就是前段时间手机,页游上流行的种地,升级房子,采集,造更大更漂亮的房子那种)
所以想问问现在有没有类似这样,以造房子,布局功能建筑,管理物资流动为主要玩点,资源可以无限采集,
辅助以一定的敌人入侵的游戏
建筑的升级,种类,造型,一定要多,要好看,我当时喜欢帝国时代就是因为可以有好几个时代进阶,线路特别长。开局主基地旁边拉一圈农田感觉真的舒服。
本帖最后由 GMJ 于 2020-8-20 18:01 编辑
caupollen 发表于 2020-8-20 17:53
这种手游换皮有一大堆好像
就是不想手游上玩氪的啊,帝国时代城墙一拉,专心建造自己的帝国,从不主动出击。应该不止我一个这么玩吧? 那不如玩文明吧 要塞, 要塞十字军东征 要塞,主要优秀在你的城堡设计都有实际的守卫价值能让士兵使用。感觉特别好。
资源系统也不错,虽然比不上纪元这种专业的经营游戏。 factorio factorio 地球帝国吧,升级的是真多…… 缺氧?
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 征服美洲,堡垒升级后不仅外形更加霸气外露,还能生产更先进的线列步兵,这个游戏的和平时期种菜屯兵比战争时期大家用葡萄弹对射有意思的多 我推荐个老游戏,骑士与商人
纪元系列完美符合楼主需求 steam有个They are Billions的游戏比较适合lz,有官方中文。游戏是城市发展种田,规划防线,主要目标是防住固定天数丧尸的袭击的,节奏比较慢,没有人口上限,一局可以慢慢发展个几小时。玩腻了可以创意工坊找改造mod玩
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 要塞完美符合啊 要塞确实,城堡造起来特别赏心悦目,几层围墙突出的就是个安全感,花坛火刑架救火队粮仓啥的也非常有氛围。
不过3d时代的要塞我玩的少,感觉也没十字军东征好玩。 过山车大亨
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 GMJ 于 2020-8-20 21:24 编辑
凯撒、法老王、龙之崛起、宙斯玩过太老了
亿万僵尸画风不喜欢,不过一直看B站的猫神在播
要塞steam搜索中文没找到,应该搜索啥? Stronghold: Warlords的话要2021年
GMJ 发表于 2020-8-20 21:22
凯撒、法老王、龙之崛起、宙斯玩过太老了
亿万僵尸画风不喜欢,不过一直看B站的猫神在播
不知道第一个包不包含第二个,要不含的话可以直接买第二个
GMJ 发表于 2020-8-20 21:22
凯撒、法老王、龙之崛起、宙斯玩过太老了
亿万僵尸画风不喜欢,不过一直看B站的猫神在播
大多数推荐要塞的应该是这一部
不过如果龙之崛起都太老的话这画面也不太行吧。
文明,神话时代
纪元包租公,要塞略显老旧,异星工厂过于繁复 Chia 发表于 2020-8-20 18:02
那不如玩文明吧
文明在微观建设上一泡污…… 不知道为啥宙斯法老王龙之崛起那一系列的老游戏不上steam 以前很喜欢 龙之崛起感觉比起帝国2复刻画面也不落伍啊,就是建筑没有搞多个角度的贴图,换个视角建筑也跟着转。还有就是社区的布局为了照顾AI搞各种妥协,强烈祈愿有大善人搞后续,要么复刻也行
陈玉礼 发表于 2020-8-20 23:08
不知道为啥宙斯法老王龙之崛起那一系列的老游戏不上steam 以前很喜欢
锁区,gog可以买 makece 发表于 2020-8-20 22:54
文明在微观建设上一泡污……
我觉得经营方面还挺像的
主要就少了
选址,拍建筑,收工
这套吧。这个还挺爽的 傲世三国 这不是点名anno,不过听说新作不怎么用管物流 黑金企业 sakilin2013 发表于 2020-8-20 19:16
steam有个They are Billions的游戏比较适合lz,有官方中文。游戏是城市发展种田,规划防线,主要目标是防住 ...
这游戏挺好玩的,就是有个设定太不适合我了,不能存档。崩了后从头再来,太费时间,我又很焦虑,来回从头再来就崩溃了。 帝国养成线长经营游戏
陈玉礼 发表于 2020-8-20 23:08
不知道为啥宙斯法老王龙之崛起那一系列的老游戏不上steam 以前很喜欢
不兼容新系统原作放弃开发上不了sbeam,但是GOG的程序员做了适配补丁,可以在GOG买 本帖最后由 灰狼 于 2020-8-21 05:56 编辑
They are billion本身只有铁人档倒也不是什么大问题,但是结合几点就很讨厌了
1:前期,露小缝一个僵尸摸进偏远的资源点,然后一群僵尸摸到居民区,gg
1:前期,弓手练级引来一群怪,gg
2:中期,扩张过快,从新开拓但防守不足的点涌来尸潮,gg
2:中期,打僵尸村,仇恨联锁导致高达从另一个方向进攻你的基地,gg
而当你前期随到好图,中期夹缝生存并作大——大概就是你扬了僵尸村资源不愁,然后这个游戏就无聊起来,基本就是把全地图铺满,所有资源点采满,开始屯资源暴兵修阵地等最后的一波,这个时间呢。。。我只打过400以下难度(满难度之前还是900),从中期开始准备后期防守超过4个小时,超无聊的。。。
作为一个菜鸟来看这个游戏的主要乐趣就在从发展到中期集结足以扬掉全图的大军和最后那一波防守吧。最高难度(因为时间短)也许可以缩小中间的无聊期,不过也有看别人打高难度不需要铺满全图
主要是我觉得大家玩这个游戏主要是为了最后一波(bgm真的很不错),但时间实在太长了 太阳帝国的原罪 mqnwbeebwnqm 发表于 2020-8-20 21:13
这游戏没玩懂,就记得印第安人像蚂蚁一样涌进我的星堡,还有神经病葡萄弹射出去对面整齐划一地躺 ...
土著的精髓在于前期暴兵,不然等列强屯好兵燧发枪一梭子射过来全作鸟兽散了,玩过哥伦布战役就能明白土著究竟有多么不好惹
土著好玩归好玩,但是配乐实在是土得掉渣,一点代入感都没有,还是玩英法美比较有感觉 要塞,凯撒大帝之类的比较适合
你说帝国我就想起小马开局探了会路发现自己家旁边有野兵营的事
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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