这游戏联赛公布后以为会有什么起色,结果发现在关注度上也没有质的变化 S6改了游戏的根基,一起玩的朋友都不太喜欢,没什么迂回余地,变得像另外一个游戏了 好事,减少了玩家间的差距。 我觉得全员进化甲没任何问题,鼓励大家不要苟,多干架,就是升级要求的伤害有点太高了,导致打起来大家基本都是蓝白甲。
这次武器射速大多又都增强了,所以死的快了很多。 ttk需要精细平衡,时间太长玩家差距过大,但是时间太短变成先手必杀就没有游戏性了。 darkclouds 发表于 2020-8-20 00:58
那重生什么时候加爬墙二段跳啊
高机动性可以降低射击准确度达到增加玩家互相发现到摧毁的时间的效果 ...
机制要全搬过来的话 ttf3不做啦? 这可是难得销量不好看EA还说会支持做下去的ip
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