本身不属于游戏的游戏里,大家认为那个最成功?
什么叫本身不是游戏的游戏了。 就是本身不是游戏,从别的平台上发展到游戏平台的。 用比喻的话,就好象《游戏王》本身是漫画,目前已经是流行的实体卡片游戏。 金庸古龙本来是小说,但之后有TVB的电视剧。ip的话太狭隘了
但是广义地说,现在游戏大部分还是在simulation范畴下的 就是改编或衍变之类的呗
商业上肯定是体育游戏一类的年货比较成功
然后是大ip改编的,龙珠星战三丽鸥···
至于模拟经营,历史题材等等也勉强算是吧
三国
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 nds的网球王子太好玩了 改编游戏那种?
蝙蝠侠吧 历史模拟不应该算
我提名一个斗地主 真正的魂味儿游戏--------------------------雀魂! 本帖最后由 jy000129 于 2020-8-19 16:54 编辑
回头想了想,三国,战国这种就是历史故事开发成战略游戏,还一堆热门IP转化的游戏,比如星战,超级英雄类,魔戒之类的
装机模拟器 成功是销量的话毫无疑问蜘蛛人吧..... 巫师?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 枪车球。
车和球基本没争议,枪算不算是本身不属于游戏,值得商榷。
那我提FIFA,谁赞成? 太绕了啊 什么能算本身不是游戏就很疑惑,那RPG也是从TRPG起源的,Ping Pong也是乒乓球,宇宙侵略者和坦克大战之类的也是模拟飞机坦克了,恐怕只有吃豆人和俄罗斯方块之类的算纯电子游戏 那肯定是《沙丘》了。今天《沙丘》游戏的名气可能比原作都大。
邱邱斗地主 依据什么来衡量最成功?销量?评价?影响力?
只论销量肯定是枪车球,都形成了各自的游戏类别 漫改的话单作销量可能是蜘蛛侠,累计销量应该是龙珠,质量最高应该是蝙蝠侠,小说改的话,三国到巫师,一堆克苏鲁like GMOD 引用第15楼最美人贩子于2020-08-19 22:15发表的:
那肯定是《沙丘》了。今天《沙丘》游戏的名气可能比原作都大。
@最美人贩子
宫崎骏的风之谷灵感来自沙丘,而沙丘的游戏被暴雪模仿,做了魔兽1。后来星际争霸1的金甲虫是风之谷的王虫。可能暴雪也是沙丘粉
----发送自 STAGE1 App for Android. 糖豆人的这些比赛
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