byisme001 发表于 2020-8-16 20:30

物品稀有度以绿蓝紫橙来划分是从哪里开创的啊

虽然有可能在添加红黄等其他颜色的,但基本都是按这个顺序排。按彩虹颜色来的话,橙又在紫后面

ybfelix 发表于 2020-8-16 20:36

我感觉是颜色越暖越像贵金属相对越显稀有吧(然后紫色是西方传统的贵族色

乃木坂裕人 发表于 2020-8-16 20:59

暗黑破坏神?

ygy52145214 发表于 2020-8-16 21:01

什么时候开创的不清楚,我是玩WOW才晓得的

tbone 发表于 2020-8-16 21:03

最出名的是魔兽世界 大概是这么流行的吧 源头就不清楚了

逃离学校 发表于 2020-8-16 21:05

玩了这么多年暴雪,还是觉得橙色作为最高稀有颜色很蠢

hyuy 发表于 2020-8-16 21:15

绿色暗金色 到一直是最高那一档的

蓝色一直是垃圾装 金色很多游戏也是垃圾

pgain2004 发表于 2020-8-16 21:15

紫色难道不是东西方都贵重,毕竟当初染料难搞
金色很容易想象,蓝色个人觉得和“mana为蓝”相关,绿和橙就不懂了

烽火 发表于 2020-8-16 21:21

cloudian 发表于 2020-8-16 21:30

不一定是大菠萝首创,但一定是因为大菠萝而使得这一体系流行起来

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0

慕容断月 发表于 2020-8-16 21:53

印象中是大菠萝带起来的

yurejian_2 发表于 2020-8-16 22:54

因为橙色跟金色比较近吧,紫色就算贵族色但冷色调毕竟要么暗要么灰不怎么醒目。

woodey 发表于 2020-8-16 22:57

搭车求问彩色高稀有是谁搞出来的

enye 发表于 2020-8-16 23:05

woodey 发表于 2020-8-16 22:57
搭车求问彩色高稀有是谁搞出来的

也许是从跑跑卡丁车的最高等级彩手套演变过来的(迫真

kuglv 发表于 2020-8-16 23:16

D1就有颜色分级了,只不过没有分得这么细
除了常见的金色、橙色,也有用红色、粉色、紫色作为最高品级的

NTの末裔 发表于 2020-8-16 23:21

暗黑,然后到WOW完全成型

瓦格雷 发表于 2020-8-16 23:26

pso绿蓝黄红

aisakahammer 发表于 2020-8-16 23:27

日系手游里彩虹最高稀有 感觉是这样的

makece 发表于 2020-8-16 23:42

D1

Scythe 发表于 2020-8-16 23:53

最早记得是暗黑1了,白色normal蓝色magic暗金uniq,看还有没有更早的
后来diablo like就有样学样,比如pso
暗黑2 白色normal蓝色magic黄色rare绿色set暗金uniq橙色craft,好像就没有紫色
再后来就是wow了咯

reficul 发表于 2020-8-17 00:14

嗯,我也好奇为什么大家都是这种色系,但手游偏偏最高级别的就是彩虹?

ziyer 发表于 2020-8-17 00:17

reficul 发表于 2020-8-17 00:14
嗯,我也好奇为什么大家都是这种色系,但手游偏偏最高级别的就是彩虹?

没记错百万亚瑟王作为二次元手游先帝,当年就把彩色作为最高稀有度了,大部分抽卡手游受它影响很重

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

宅男的爱 发表于 2020-8-17 00:18

这事目前只能按照集体无意识和趋同进化来解释了

很早的时候暴雪嘉年华上就有粉丝问嫌疑度最高的暴雪怎么想到灰白绿蓝紫(WOW)和灰白蓝黄金橙(D2+D3)的

暴雪对接人一脸懵逼的表示他们遵循的是【行业惯例】……

bfogda 发表于 2020-8-17 00:53

为什么蓝色总是垃圾装备

zetubou 发表于 2020-8-17 00:58

我遇到过的最早接触的是大菠萝,还有没更早的就不清楚了。

s32244153 发表于 2020-8-17 01:06

bfogda 发表于 2020-8-17 00:53
为什么蓝色总是垃圾装备

那是WOW之后的事吧 只有顶端的颜色才有用 以下都是垃圾
D2时各颜色的装备都有各自的用途和个别的极品

满月诗篇 发表于 2020-8-17 01:19

我印象也是大菠萝一

白色,紫色,金色

女反派 发表于 2020-8-17 02:27

开创颜**分似乎是一个叫treasure of tarmin的dnd游戏,是按金属贵重程度分的,所以是褐橙蓝灰黄白(木锈钢银金白金)
暴雪这个排序也不知道是个什么讲究,似乎一开始是功能区分颜色,后来变稀有度了

benderama27 发表于 2020-8-17 07:07

和欧洲文化没有关系吧,中世纪那会蓝色还是欧洲最昂贵和神圣的颜色之一,代表天堂的颜色呢,现在蓝装基本都是最垃圾的或者倒数第二垃圾的

vincentyun 发表于 2020-8-17 09:21

暗黑2是我最早接触的以颜色划分装备等级的游戏了,不过没分那么多等级,印象中是白蓝就到绿或者金色了

后面的火炬之光的武器等级就分得够细,跟现在差不多了,而且绿色不是套装,直接变成一个比蓝色更低的等级,再加入紫色和橙色,白绿蓝紫金橙

秋月孝三 发表于 2020-8-17 09:34

暗黑1推广开来的。起源是个叫Angband的roguelike。
https://youtu.be/1FuuQgIXOkA

nukejoker 发表于 2020-8-17 09:39

cloudian 发表于 2020-8-16 21:30
不一定是大菠萝首创,但一定是因为大菠萝而使得这一体系流行起来

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上 ...

这个还真是大菠萝的首创。

orcher1945 发表于 2020-8-17 09:41

hyuy 发表于 2020-8-16 21:15
绿色暗金色 到一直是最高那一档的

蓝色一直是垃圾装 金色很多游戏也是垃圾


WOW里绿装也就是第二档级别的垃圾装。

屡败屡战阿巴顿 发表于 2020-8-17 09:48

D2的暗金色很有古朴的质感,可惜只出现在D2,没有其他游戏使用。

strayark 发表于 2020-8-17 09:56

https://www.gameinformer.com/2019/05/18/the-surprising-origins-of-loot-rarity-colors?amp
可以看看diablo设计者是怎么说的

loot rarity colors(装备稀有度颜色)是参考了一个叫Tolkien's Angband的游戏

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

萌即推 发表于 2020-8-17 12:23

本帖最后由 萌即推 于 2020-8-17 12:24 编辑

绿色不都是很叼的套装用色吗?
暗黑2 的塔拉夏。

cloudskate 发表于 2020-8-17 13:48

比黄金更高的稀有度是红色还挺合理的,因为贤者之石的最后制造步骤是“红化”

zzy516232108 发表于 2020-8-17 14:52

盲猜大菠萝
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