现在的游戏 不讨论以前的
设计再多好玩有意思的职业或者玩法也会被玩家找出输出效率最高的一项,后面玩家基本都会仿照着选这些效率高的 dreamquest 发表于 2020-8-15 17:59
怪猎是rpg是吧
那狩猎笛很有想象力啊△、○、三角+○排列组合成各种旋律
像不像卡尔冰雷火
有点像,但是难点在3个音符派生6种动作加上大开大合动作以至于打点要控制好并不容易。。。。
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 deathomega 发表于 2020-8-16 01:29
有点像,但是难点在3个音符派生6种动作加上大开大合动作以至于打点要控制好并不容易。。。。
—— 来自...
最大的难点不是后扣这个主力输出技用起来非常反直觉吗… tome4
—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 按照真实金属熔点的铸造生活职业,这游戏也是我第一个玩的网页游戏。 catenarygong 发表于 2020-8-15 03:28
对的,感觉无冬的武僧设计的真好
后面的几个crpg的武僧有点太无脑了
但是其实武僧纯职业好菜
好玩主要还是三版兼职有意思 其他的crpg倒是把武僧这一纯职设计的更强了 洛奇英雄传的伊菲,我觉得是动作游戏里最优秀的魔法师设计了
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 MM3摔跤手
破铜烂铁怎能与血肉之躯抗衡 机战的底力(并不是职业)? 风险与机遇同时大幅度提升。 世界树迷宫5的死灵法师我觉得做的挺好的,第一次在连战斗图像都没有的回合制RPG里感受到NEC职业靠僵尸海碾压敌人的快感 我也想说萨满来着 魔力宝贝的生产采集系,第一个练的采集是矿工,发现是可以学其他采集生产系等级提升最高的,在没开放2.5倍魔石任务前一家子全靠矿工养了。
博德2玩的次数最多,各种宗派都很有意思,还可以转职弥补弱势或进一步提升,但是好多有趣但不算强力的职业不能兼职或转职,最后成型的职业都不如战法牧贼的兼职搭配强力且省心。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 FF5驯兽师 网游斗战神的职业设计挺有趣的 玩的最惊艳的还是master of epic里,所谓职业只是你技能组合运用的一个方向
就是练技能太肝了 炼金术士
捡垃圾炼炸弹
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