游蜓 发表于 2020-8-14 01:18

重力异想世界的设定问题

把1和2玩通之后都快两年了突然又想起来这个游戏,现在还记得有些坑挖了不填,不知道有没有访谈之类的解释过一些设定问题。比如作为终章boss之一的天使到底是啥玩意,神的设定,世界观设定有没有完善之类的。
虽然记得是小女孩的梦,不会就全用这个理由搪塞过去了吧。
顺便为啥我玩拉文外传会卡在新手教程动不了啊

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-14 01:20

我觉得开发者也是这么想的https://p.sda1.dev/0/972e02eb0711f7d971bbf0d1da397a8a/IMG_1CF1BE94DD2BC06A27DF339F116C82D0.jpeg

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

游蜓 发表于 2020-8-14 01:22

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-14 01:20
我觉得开发者也是这么想的

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

makar0601 发表于 2020-8-14 01:27

就算有,现在这从脚砍到鼻梁只剩大纲的故事也看不出来啊

tureleona 发表于 2020-8-14 01:59

玩的有点久了可能记不清,凯特的出身,柱子上下的不同世界,黑色小怪物的由来,剧情不是说的挺完整了吗?
还有世界并不单纯是小萝莉的梦,而是三个最上位的的神:老头,小萝莉,正太共同构筑的,这三人分别是创造主,想象主,操作主,世界的构成这三位都占据了一部分。
至于天使两个姐妹合体后的巨大化BOSS没觉得有多重要

x_ray_zero 发表于 2020-8-14 06:18

最大的坑不是一代的时空的旅人么?一代看了以为这个世界是实验事故的产物,二代完全没提这事了。

柰子辟谷 发表于 2020-8-14 06:51

mcq_2 发表于 2020-8-14 07:16

柰子辟谷 发表于 2020-8-14 06:51
二代暴死成那德行你还指望啥呢

—— 來自 Xiaomi Redmi Note 9S, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.2.2 ...

一代还挺有趣的,2代上了ps4画面改善不大,操作别扭的一匹,关卡设计也不如一代有趣。死得其所。

cys_pitaten 发表于 2020-8-14 08:40

sanxgh571 发表于 2020-8-14 09:23

抛开剧情节奏诡异不提,二代的关卡、怪物和技能设计都太菜了,像从来不玩游戏的人做的。一代的加点简单粗暴,更高更快更强,磁场转动一百万重力踢、一脚踹爆巨型怪物的爽快感,二代完全丢掉了,反而学什么近战体术。路边的宝石也没有一代点数高,飞半小时一级技能都点不了,逛街兴致大减。剧情节奏乱的问题很致命,不少人玩到一半就彻底放下没继续了,而战斗设计差让玩通的玩家也觉得不爽

sanxgh571 发表于 2020-8-14 09:35

二代的战斗设计问题太多,游戏性相比一代是大退步。比如木星模式蓄力那么久,炸某种小怪却和普通模式一样要先攻击两次破开护甲,很没意义。

凉宫春日的野望 发表于 2020-8-14 09:38

二代还可以,一代就有点短了,这种风格的游戏应该重启一次,至少在ps5上再出一次

jacket 发表于 2020-8-14 09:57

我记得收集要素之一的墙壁涂鸦上有一套世界起源的说法

游蜓 发表于 2020-8-14 10:38

我是先玩的2,后来补了1之后实在是太短了点,而且2的三个额外模式也挺有意思的

zzy516232108 发表于 2020-8-14 10:41

二代的画面比一代好多了,但说实话无论是能力的设计还是关卡都比一代差了不少,三个模式我用的最多的还是月球,只因为重力踢的命中率体感高一点……打架靠oooo丢垃圾
最重要的,这游戏剧情在说啥我怎么听不懂

sanxgh571 发表于 2020-8-14 10:57

本帖最后由 sanxgh571 于 2020-8-14 11:01 编辑

zzy516232108 发表于 2020-8-14 10:41
二代的画面比一代好多了,但说实话无论是能力的设计还是关卡都比一代差了不少,三个模式我用的最多的还是月 ...
一代是psv级别的画面,配色也单调,但偏偏场景能给人一种大巧若拙的感觉,高清化以后甚至觉得这滤镜逼格很高;二代看起来画面好,其实好多浮空岛的景观建筑都复制粘贴,不用心。
剧情一二代都是人均谜语人,从不好好说话,有些牛逼角色藏着掖着就算了,普通人都一副自己藏着天大秘密的装逼样,最后啥都没有。

mirrorside 发表于 2020-8-14 10:58

暮光こころ 发表于 2020-8-14 11:45

本帖最后由 暮光こころ 于 2020-8-14 12:30 编辑

二代本质上是由四集构成的单元剧。。。
第一集(1-12章),泽加帕拉劳人民反抗外来压迫的故事
第二集(13-20章),布拉曼博士为了自己生病的女儿企图冻结世界的阴谋
第三集(21-27章),凯特掉下埃托的前因后果
第四集(拉文DLC),方舟消失的前因后果
说实话个人认为剧情二代是远远不如一代的。。。原因就是这个蛋疼的结构,一代起码从始至终围绕着一个中心来写剧情,那就是世界之柱上下层的时间差,以及奈必。
二代为了补充设定,展开了一大堆突如其来的情节。比如前作完全没铺垫的劳族,进入风暴采矿的设定(比较下来是最不突兀的一个,但是你们城市里就飘着那么多矿石了,为什么不先收集?),天使的能力来源(那个水晶是什么鬼能力,之前完全没有啊,为什么最后还来个山寨铁雄啊),DLC突然乱入的阴阳之神布拉曼博士的女儿得了绝症,研究治愈方法的过程中意外将其的时间冻结了,那博士你不是应该高兴吗?现实中多少得了绝症的富人巴不得冷冻自己到未来去治疗呢。。。结果要把自己和全世界一起冻结是什么思路?那以后谁来治你女儿啊?还有,要冻结时间,按着一代的氛围,不是应该把整个城市沉入重力海的事件视界中更浪漫更富有科幻精神吗,这样还能和主线有所关联。结果用不知道哪里来的水晶把城市包起来也太土了吧
然后还砍掉了一大堆东西,尤尼卡和贝尔玫都出现了,也明白的表示了反抗军是由前作最大的反派德内利加率领,结果这个拿到了凯特从埃托抛下的包含对重力海上升的警告信息的记录球,从而窥见了上层世界的存在的大boss居然完全没出场。。。
一代的时空旅人就不说了(个人认为这是致敬小林泰三的彩蛋,重力眩晕的题材灵感来自于他的一篇小说”看海的人“,而失去时空连续性在时间中跳跃的设定来自他的另一篇小说”醉步男“),黑白奈必的起源和重力宇宙的结构完全就不提了,上下层世界的人民是如何分裂的,这才是应该浓墨重彩描写的剧情吧,结果就在埃托章里几句台词就带过了
最终结果就是导致本来该讲清楚的主线没有讲清楚,凯特和拉文来自于一体的重力之神(最后的异世界中的黑发凯特)这种设定也只能让人管中窥豹了
然后我还要吐槽一下最后的结局。制作组又想升华凯特这个主角的人格,又舍不得虐粉丝,结果搞个凯特一年后回到黑奇萨维的结尾。
下去后一年就回来是什么概念?由于靠近重力奇点导致的时间流速变慢,一代凯特下到最底层孩子的村庄,呆了几天上来后黑奇萨维就一年了,也就是说一代和二代埃托篇一直渲染的”凯特为了世界的安危,注定要牺牲自己化身奇点阻止重力海的上升的命运“下去几天就完事了。这简直就是把之前围绕凯特塑造的所有不舍之情和悲剧感全部统统打碎了好吧

hypnossz86 发表于 2020-8-14 12:14

暮光こころ 发表于 2020-8-14 12:19

hypnossz86 发表于 2020-8-14 12:14
嗯?最后凯特有回来吗?
我记得这块半留白了吧

所谓的”留白“就是制作组的软弱性的表现啊他们自己又怕大团圆结局破坏故事的悲剧内核,又害怕粉丝伤心。
最后拉文的台词”K“的音节都已经说出来了,照片也很清楚的照下了凯特的影子了。而且最关键的,达斯缇都上来了,凯特留在下面还有意义吗。。。

jellyfis 发表于 2020-8-14 12:24

一代凯特追拉文进入下层那里惊艳了一把,2代的机械boss太无聊了

jacket 发表于 2020-8-14 12:29

dlc片尾名单最后,クロウ那表情的意思应该也是看到凯特回来了

ybfelix 发表于 2020-8-14 12:34

一代打通了,二代玩了个开头,结果弄出来个刷怪副本玩法 这合理吗

jacket 发表于 2020-8-14 12:37

dlc那个跑龙套的暗影女boss挺好看,可惜出场太少

clover293 发表于 2020-8-14 12:39

这游戏游戏性方面其实二代是提高的,至少前期你可以砸砸砸,后期你还是要想点套路的。关卡设计我不懂,但剧情明显砍的太多。不过做的游戏都这样了

zzy516232108 发表于 2020-8-14 13:45

sanxgh571 发表于 2020-8-14 10:57
一代是psv级别的画面,配色也单调,但偏偏场景能给人一种大巧若拙的感觉,高清化以后甚至觉得这滤镜逼格很 ...

二代的支线任务都挺有意思的,但是怎么说呢瑜不掩瑕……其他地方太烂了,比如战斗系统,掉帧,视角……

霧亥 发表于 2020-8-14 13:56

就记得一代重力踢爽爆,在二代吃了瘪,后来发现只能砸东西玩。然后两个连续通了的我得了一周的眩晕症

Ubb252 发表于 2020-8-14 14:16

1我还白了
前一阵捡起2来,过场演出死气沉沉,任务又臭又长,打了五六个小时实在受不了了,后面的内容值得继续玩下去吗

暮光こころ 发表于 2020-8-14 14:24

Ubb252 发表于 2020-8-14 14:16
1我还白了
前一阵捡起2来,过场演出死气沉沉,任务又臭又长,打了五六个小时实在受不了了,后面的内容值得 ...

看你对角色和世界观的喜爱程度如果没有那种粉丝的爱的话个人感觉不值得,或者你可以把支线都跳了试试
另外拉文的游玩体验比凯特舒服很多(不用重复地找矿石升级,连续重力踢击不用频繁调整镜头,操控重力的音效带有电磁噪声让人骨头发酥),但是只有终章一小段和DLC能玩到

hypnossz86 发表于 2020-8-14 14:32

sanxgh571 发表于 2020-8-14 14:33

Ubb252 发表于 2020-8-14 14:16
1我还白了
前一阵捡起2来,过场演出死气沉沉,任务又臭又长,打了五六个小时实在受不了了,后面的内容值得 ...

前十一章都一样又臭又拖,中间后半段是对一代的劣化模仿,尾声几章是大纲遁。

Chao 发表于 2020-8-14 14:34

最不像完结篇的完结篇挖坑篇还差不多

一开始凯特在重力风暴里打工,我就知道1代的沉淀要毁了,之后好几个前代关键的设定坑,被轻描淡写的带过。最遗憾的是拉文为什么会得到操纵重力的力量完全没说。

唯一满意的一点就是揭露了黑奇萨维之影的真面目,果然和我在1代的猜想一样

暮光こころ 发表于 2020-8-14 14:43

Chao 发表于 2020-8-14 14:34
最不像完结篇的完结篇挖坑篇还差不多

一开始凯特在重力风暴里打工,我就知道1代的沉淀要毁了,之后 ...

拉文和凯特应该是重力之神一分为二的两个化身。另外按照世界之柱的设定来看,拉文要比凯特早诞生非常多(最先掉入黑奇萨维然后被人收养)

游蜓 发表于 2020-8-14 19:59

暮光こころ 发表于 2020-08-14 14:43:40
拉文和凯特应该是重力之神一分为二的两个化身。另外按照世界之柱的设定来看,拉文要比凯特早诞生非常多( ...但是上层那个皇族不是人均重力使吗,包括臭弟弟那个鹿。打臭弟弟时候的那个最终形态还是挺有意思的

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暮光こころ 发表于 2020-8-14 20:24

游蜓 发表于 2020-8-14 19:59
但是上层那个皇族不是人均重力使吗,包括臭弟弟那个鹿。打臭弟弟时候的那个最终形态还是挺有意思的

--...

所谓的”重力使“,很可能就是重力之神的子民之类的,埃托的普通居民应该就是追随这些重力之神一族而前往了上方世界(NPC对话有提到埃托的统治者是命中注定会觉醒力量的人)

游蜓 发表于 2020-8-15 10:36

暮光こころ 发表于 2020-8-14 20:24
所谓的”重力使“,很可能就是重力之神的子民之类的,埃托的普通居民应该就是追随这些重力之神一族而前往 ...

好吧。。我玩的时候可能漏了不少信息

mirrorside 发表于 2020-8-15 14:05

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