kiririn007 发表于 2020-8-6 23:30

饮度 发表于 2020-8-6 23:33

讲道理啃啃财务分析教材也比在泥潭云分析财报有意义吧,还是说真有人买了索尼任天堂股票得好好研究研究营收算法?

hotsmile 发表于 2020-8-6 23:35

这么说吧,财务三表懂吧?索尼是收入的完全归一类,销售额多少就是多少,一个表,还有支出表,把该支出的归一类,索尼的算法才是正常市场的算法

任天堂那个属于过时的算法了,就像大杂烩那样

330103 发表于 2020-8-6 23:36

本帖最后由 330103 于 2020-8-6 23:37 编辑

ace8848 发表于 2020-8-6 23:27
在这里左一个比喻右一个比喻的是不是先说清楚,psn商店卖第三方游戏到底是更接近租柜台,还是更接近自己进 ...
实质上接近索尼自己进货自己卖啊,租柜台的话是玩家给第三方钱买游戏,然后第三方给索尼平台分成。实际上玩家买了PSN点卡以后钱全进索尼包里了,再买了游戏后才是索尼把扣掉平台费的钱转给第三方。

6833041 发表于 2020-8-6 23:45

贴吧东西都转,泥潭任任也太low了吧

lyfzs 发表于 2020-8-6 23:47

游戏平台更像是开商城而不是开超市索尼又不帮他们发行 就是其他厂商在你这租个店面然后给你交房租

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

enye 发表于 2020-8-6 23:47

ace8848 发表于 2020-8-6 23:27
在这里左一个比喻右一个比喻的是不是先说清楚,psn商店卖第三方游戏到底是更接近租柜台,还是更接近自己进 ...

进货又不一定要商城先出钱买货再上架,可以用抵押担保的方式先拿货,卖出之后再给钱给供货商,psn本质不也是这样,先从发行商那里拿游戏上架,卖完之后再清算

ace8848 发表于 2020-8-6 23:50

朝日Asahi 发表于 2020-8-6 23:52

hotsmile 发表于 2020-8-6 22:34
我觉得索尼的游戏完全没必要卖那么便宜

这才是一切为了玩家!

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

ace8848 发表于 2020-8-6 23:54

Launce 发表于 2020-8-6 23:54

hotsmile 发表于 2020-8-6 23:35
这么说吧,财务三表懂吧?索尼是收入的完全归一类,销售额多少就是多少,一个表,还有支出表,把该支出的归 ...

哪里的正常市场算法是把应付放自家收入的,务必告知下

哈罗 发表于 2020-8-6 23:56

怎么听这楼里说得像是索尼在美化财报,营收和利润率哪个更重要都不知道吗,不明白的话可以去看看茅台的股价。。。

maze 发表于 2020-8-6 23:56

知道了知道了,索尼马上倒闭了

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

萝卜片 发表于 2020-8-6 23:56

PSN要上架个游戏原来还要先拿钱给第三方游戏厂抵押担保的吗,上面还有把预付卡也混一起一块说的
发现超市的比喻不完全合适就不用再强行打补丁了,本来又不是非要打比方才能说清楚的事情,没必要把事情复杂化啊
比喻来比喻去最后发现比喻错了不就落进任任的圈套里了

所以有没有人能说说,比如一个60美金的第三方游戏,从PS Store卖出去之后,SIE和发行商的财报里应该各算多少销售额?

z285714 发表于 2020-8-7 00:00

额,你们每次买游戏难道不是现充给索尼钱包再从钱包里扣的么。扣税+分成开发商是有时间差的,不会每秒都转。不是很理解你们有啥不明白的,索尼那就是结结实实的收入了60刀,剩下的分成交税那就是属于支出了。

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:00

Launce 发表于 2020-8-6 23:54
哪里的正常市场算法是把应付放自家收入的,务必告知下

哪的应付放收入了?

Launce 发表于 2020-8-7 00:06

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:00
哪的应付放收入了?

和着归属第三方的收入也算你口袋了?

饮度 发表于 2020-8-7 00:08

Launce 发表于 2020-8-7 00:06
和着归属第三方的收入也算你口袋了?

算的是营业额啊。。。营业额为什么不算?

哈罗 发表于 2020-8-7 00:08

Launce 发表于 2020-8-7 00:06
和着归属第三方的收入也算你口袋了?

进口袋的是利润,不是收入

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:09

Launce 发表于 2020-8-7 00:06
和着归属第三方的收入也算你口袋了?

只要途径过索尼口袋就注入收入并没有问题
然后支出表有注明第三方的支出
难道你学的财务不是这样的吗?

体质的错 发表于 2020-8-7 00:15

财报,还是发售表开天窗要倒闭的那种好看

光荣的小学生 发表于 2020-8-7 00:17

Launce 发表于 2020-8-7 00:18

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:09
只要途径过索尼口袋就注入收入并没有问题
然后支出表有注明第三方的支出
难道你学的财务不是这样的吗? ...

收入就是指日常活动形成,导致所有者权益增加的经济利益总流入。不归你的收入当然不能算你自己的销售额。
从代销会计角度,代销方可从没确认过一次销售收入,只有在确认手续费时才进行收入确认
所谓索尼口袋注入,应该是索尼代收,确认归属本方的收入的同时,对分出形成一项负债,应归属第三方的就压根不会流入,哪来的没问题

Arsene丶 发表于 2020-8-7 00:23

印象中ps1索尼为吸引第三方虚报主机销量,之后还当营销手段自己吹过

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

acg_s1 发表于 2020-8-7 00:25

众所周知,eshop没有第三方

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:29

Launce 发表于 2020-8-7 00:18
收入就是指日常活动形成,导致所有者权益增加的经济利益总流入。不归你的收入当然不能算你自己的 ...

你说这么多和财报有什么关系吗?财报才不管你说的这么多微细东西,直接支出归纳,旁人看不出支出成分,所以才有了那帖子的靠猜

zdejiju 发表于 2020-8-7 00:32

zdejiju 发表于 2020-8-7 00:35

mimighost 发表于 2020-8-7 00:38

这有啥问题

水果的appstore销售不是也是这么算的?要提成的啊

这算啥

z285714 发表于 2020-8-7 00:40

本帖最后由 z285714 于 2020-8-7 01:01 编辑

看错,紫薯布丁

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-7 00:47

有一说一,我总觉得我在过去的某个时间点,看过这个帖子,也是这么个论点

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

shizumaru2009 发表于 2020-8-7 00:47

马甲雷的味儿冲出来了

萝卜片 发表于 2020-8-7 00:52

本帖最后由 萝卜片 于 2020-8-7 00:57 编辑

z285714 发表于 2020-8-7 00:40
一年多卖了1000多万主机,软件就多了个10%,而且还有tlou2 ff7re和疫情加成。可能泥潭都不允许大家在PS4上 ...
虽然我也不觉得财报数据用什么算法是很值得批判的事情,但我得提醒你一下你可能看错上面发的那张图了
那张图里的2.687和2.45都是FY19这一列下的,指的是同一个数字也即19财年的软件总销售,区别在于分别是两次财报公布的
所以这个数据差异跟全年多卖了多少主机,后来出了多少大作都无关,毕竟TLOU2卖了多少你也不能强行算到去年销售里是不是
最大的可能性是在做20财年一季度财报时突然想起来19财年统计这项数据时把什么东西给算漏了
不要中了任任的圈套啊,朋友

(当然还有可能那张图是任任P的,我懒得去查索尼的财报数字是不是真有差异,只是提供一个可能性供你们批判)

330103 发表于 2020-8-7 01:01

本帖最后由 330103 于 2020-8-7 01:06 编辑

zdejiju 发表于 2020-8-7 00:35
那贴有人放了索尼自己的财报对比,20财年1季度列出的19财年的软件销量数据(2.687E)对比19财年时写的(2 ...
245到了268不到10%的话到是能解释为什么销量增长率和销售额增长率基本看不出区别了,这样算按以前的统计方法估计实际数字比和去年Q4一样66%左右,不过去年和今年的数字比也是没变。

enye 发表于 2020-8-7 01:25

ace8848 发表于 2020-8-6 23:54
先进货后结款很正常我知道啊,但这性质上也还是先进货而且基本都是有进货合同担保的,那sony和第三方是不 ...

索尼从第三方获得游戏然后部署到商店服务器上,这种行为难道不很接近进货上架?游戏上架索尼和第三方要签上架协议,涉及资金往来肯定还有索尼要什么时候清款之类的这些都和进货合同很相近了,当然你要说这个合同抬头和内容一定要写有进货两个字那是我输了

wbtsy 发表于 2020-8-7 02:13

本帖最后由 wbtsy 于 2020-8-7 02:27 编辑

clover293 发表于 2020-8-6 22:34
这不是说的是算纯数字么,哪里有说算免费游戏了。一看贴吧,行吧,合着是网友推断 ...
如果你真的看了原帖,而不是盯着发帖人的成分看,
你就会知道,索尼财报里数字版游戏算的是full game。而这个他们定义的所谓的full game,其中就包含了free game。你去ps store按照full game筛选一下就知道了。索尼当然不会自己主动专门强调free game啊。
而且最重要的是,这个类别下包含了妖怪游戏堡垒之夜。堡垒之夜去年全平台就已经2.5亿用户了。我猜光这一个游戏就能占几十个百分点吧?

https://store.playstation.com/en ... services&sort=price

330103 发表于 2020-8-7 02:27

wbtsy 发表于 2020-8-7 02:13
如果你真的看了原帖,而不是盯着发帖人的成分看,
你就会知道,索尼财报里数字版游戏算的是full game。而 ...

上面不有数字么,一个游戏几十点你开玩笑呢

330103 发表于 2020-8-7 02:33

本帖最后由 330103 于 2020-8-7 02:35 编辑

hotsmile 发表于 2020-8-7 00:29
你说这么多和财报有什么关系吗?财报才不管你说的这么多微细东西,直接支出归纳,旁人看不出支出成分,所 ...
本来索尼把第三方的那份钱算进去了也只是猜而已,贴吧那张图下面的日文是日本原贴后面加上去的,原文根本看不出什么

Launce 发表于 2020-8-7 02:41

本帖最后由 Launce 于 2020-8-7 02:57 编辑

enye 发表于 2020-8-7 01:25
索尼从第三方获得游戏然后部署到商店服务器上,这种行为难道不很接近进货上架?游戏上架索尼和第三方要签 ...
然而实际上,索尼这种平台商的模式是代销那种代理人形式,索尼先进行预收处理,接着按协议确定各自收入,与现实商店是有差异的。
IFRS15应用指南37条就有列出3项主要参考特征,有兴趣可以查下花了点时间看了下,LZ结论2是不靠谱的,2020Q1和2019Q1的销售收入、销售费用、应付账款没有大变化,说明索尼结算体系没有大变动;而且利润表看的是集团汇总,整个销售成本挺高的。打折这个,是直接从销售收入扣去的。附表披露的变动仅是改动了游戏销售量的统计口径

wbtsy 发表于 2020-8-7 02:45

330103 发表于 2020-8-7 02:27
上面不有数字么,一个游戏几十点你开玩笑呢

没找到啊,那堡垒之夜占了那74%的数字版游戏的多少呢?
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: SIE最新财报改变统计方法。