紫苑寺友子MKII 发表于 2020-8-5 11:22

SIE更新PS4商业数据,上季软件销量刷新同期Q1最高记录、硬件为同期最低、软硬比达11.8

昨日索尼公布2020~2021财年Q1财报后,SIE也一同更新了PS4的商业数据


硬件方面:

本季Q1出货190万台PS4(含pro),低于历史同期Q1,为最低记录

考虑到疫情影响生产、及PS5生产线调配等因素,索尼可能重新调整本财年PS4出货预期
https://p.sda1.dev/0/230709a129bcb8078a207c93e2e9472d/IMG_3FE4EAF50FB1BD02E2EC3EC7B38A0240.jpeg
软件方面:

本季Q1软解总销量9100套(数字版占比74%),高于历史同期Q1,为最高记录
继2018年Q3商战、2017年Q3商战之后,总第三高的季度销量
https://p.sda1.dev/0/da9869bb2ff70c45240a51753fa626ba/IMG_B01B38CCE42A615CD0D31B0371C1D0A8.jpeg
服务方面:

PSN月活用户:1亿1300万
PS+会员用户:4490万
https://p.sda1.dev/0/66717c2b217f7bef5f3b0433479f67e0/IMG_F7CD37656C26234E1FB86CDFE1060372.jpeg

目前软硬比:

硬件:1億1210万台
软件:13億3000万本

软硬比:11.8

403page 发表于 2020-8-5 11:30

11.8其实还挺高的

mimighost 发表于 2020-8-5 13:52

ps5马上就lei了,ps4现在入坑也晚了吧

berserker210 发表于 2020-8-5 13:56

末期游戏也没有带动装机量,看来到瓶颈了

ffmzsj 发表于 2020-8-5 13:58

berserker210 发表于 2020-8-5 13:56
末期游戏也没有带动装机量,看来到瓶颈了

末期带装机量是为了跟ps5竞争吗

dumplingpro 发表于 2020-8-5 13:58

berserker210 发表于 2020-8-5 13:56
末期游戏也没有带动装机量,看来到瓶颈了

主要还是疫情,快递没法送货,出门购买的话,第一也是保证生活物资。

所以硬件低迷,软件高涨,电子版比例还很大。

竜破斬 发表于 2020-8-5 14:12

本帖最后由 竜破斬 于 2020-8-5 14:15 编辑

dumplingpro 发表于 2020-8-5 13:58
主要还是疫情,快递没法送货,出门购买的话,第一也是保证生活物资。

所以硬件低迷,软件高涨,电子版比 ...
美国的快递就算在疫情期间也基本正常的,主要原因应该还是年初国内工厂停产和产能向PS5转移。反正现在三家不管是在日亚还是美亚都没有原价的机器在卖。
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