暴雪员工分享匿名工资表 抵制公司内部的薪酬差距
本帖最后由 harry3 于 2020-8-5 11:05 编辑[https://www.gamespot.com/article ... ompar/1100-6480513/]
[https://www.3dmgame.com/news/202008/3794478.html]
修正了第二段部分翻译
在一项确保员工获得公平薪酬的内部研究未能得到预期的结果之后,暴雪员工纷纷对自己的薪资感到不满。据彭博社报道,从上周五开始,暴雪员工们开始通过一份匿名的电子表格来分享自己的薪酬和加薪情况,来抵制目前存在的薪酬差距。
据彭博社报道,暴雪的加薪幅度低于大多数员工的预期,绝大多数低于10%。暴雪员工此前曾表示,不得不有时不吃饭(skip meals)才能支付自己的房租,而一名资深员工称,他们现在的工资比快10年前在暴雪工作时还要低。
在去年的时候,母公司动视暴雪要求暴雪互娱削减成本,这导致了数百人的裁员,也使得剩余的员工被迫接手一些多余的工作,但却没有获得加薪,而这样的事情已经持续了好几年。
有人将动视暴雪CEO Bobby Kotick 的薪酬添加到匿名表格中,来与其他人的薪酬进行对比。Bobby Kotick不但是游戏行业薪酬最高的高管之一,同时也是整个娱乐媒体行业薪酬最高的高管之一。2019年他的薪酬超过了3000万美元,这也招致了动视暴雪股东的不满。
动视暴雪发言人 Jessica Taylor 表示:“我们的目标一直都是确保我们的员工得到公平且具有竞争力的薪酬。我们也在不断地探讨我们的薪酬理念,以更好地发掘人才,保持我们自身在行业中的竞争力,所有这些都是为了回报和投资那些顶尖员工。”
Jessica Taylor 透露今年暴雪的顶尖员工较之往年加薪20%,有更多的人获得了晋升。她还表示:“我们的总体薪酬投资与前几年保持一致。
据彭博社的内部消息,有暴雪员工表示,他们在看着动视暴雪利润年复一年增长的同时,自己却还在努力维持生计。暴雪的一些制作人和工程师年薪超过10万美元,但其他一些人,比如游戏测试员和客服等,通常只能拿到最低或者接近最低标准的工资。 感觉十年前就记得看过报道说暴雪工资给的低是个血汗工厂
—— 来自 HUAWEI EVA-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 炉石传说首席特效师Hadidjahb在推特上晒出自己的年薪,下面连发了十条推特说原因,太长不看,不是要离职了,大意是为了帮助同行业者对标(?)。
她透露暴雪比其它公司的特效师薪水高10%(?)
2011:3D特效师,年薪4.2万美元,折合人民币29.8万
2012:环境美术师,年薪6.4万美元,折合人民币45.4万
2015:环境/特效美术师,微软,年薪5.4万,折合人民币38.3万
2016:特效师,暴雪,年薪7.5万,折合人民币53.2万
2018:高级特效师,年薪9.4万,折合人民币66.6万
2019:首席特效师,年薪10.8万,折合人民币76.5万 搞管理的都是说漂亮的套话……“公平且有竞争力”的翻译就是“你们这些码农都给这么少,而且行业给的都少,你们爱来不来”吧。
一位时薪12美元的底层暴雪员工(WOW的GM)在财报会议之后向HR询问加薪相关的事,HR回答算上游戏cdk,战网点数,25年的wow月卡,以及暴雪商店的周边商品,他们的实际收入是其他公司员工的两倍以上
暴雪内部设置荣誉点数,用来奖励表现优秀的员工,荣誉点数可以用来换取游戏里的收费道具。
Aren't you thankful!?都是企业文化 奖励笑到了,员工双重受苦不仅加班还要被迫吃X,暴雪的“黑魂式管理” 荣誉点数换游戏道具也太秀了。 换游戏道具有腾讯Q币发工资那味了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 不仅白天要上工,晚上也要给游戏在线率上工
暴雪,你好强大 Kotick这头猪作CEO的公司,不意外 荣誉点数笑死我了,有腾讯发q币那味了
—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 “暴雪的加薪幅度低于大多数员工的预期。一名资深员工称,他们现在的工资比快10年前在暴雪工作时还要低。”横竖看不懂。。。 本帖最后由 920619lqy 于 2020-8-4 21:06 编辑
10W差不多就湾区量产码农水平吧,这样看的话暴雪码农待遇是偏低的
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行业内不公开薪酬就是方便雇主压榨,打工的在这一层是完全劣势的
恒大冰泉抵工资 还真有Q币发工资啊 JonnyGreenwood 发表于 2020-8-5 10:55
“暴雪的加薪幅度低于大多数员工的预期。一名资深员工称,他们现在的工资比快10年前在暴雪工作时还要低。” ...
Bloomberg reports that most of the pay increases given after Blizzard's study were less than 10%, significantly less than most people expected. Employees at Blizzard Entertainment have previously described having to skip meals to make rent, while one veteran claims they are making less now than they were with Blizzard almost a decade ago.
原文就这么写的
让我想起鹅厂给网文签约作者发q币那事了,什么是国际化公司啊
—— 来自 Sony H9493, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 好像是五年之剑,十年之盾吧
曾经也是暴白口中一番美谈 贵暴不缺带着一腔情怀去干活的暴白员工吧,给钱多反而侮辱他们了 harry3 发表于 2020-8-5 10:36
炉石传说首席特效师Hadidjahb在推特上晒出自己的年薪,下面连发了十条推特说原因,太长不看,不是要离职了 ...
首席特效师才这点钱?还没我哥几年前EE博士毕业在波士顿的起薪高…… 喷了
为什么不去湾区做码农
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 暴雪的一些制作人和工程师年薪超过10万美元
印象里湾区码农10w刀不算特别高的那类吧,游戏公司这么穷吗 oznark 发表于 2020-8-5 10:37
一位时薪12美元的底层暴雪员工(WOW的GM)在财报会议之后向HR询问加薪相关的事,HR回答算上游戏cdk,战网 ...
荣誉点数艹,在blz工作原来真是大型pvp啊 TheOccuria 发表于 2020-8-5 11:11
暴雪的一些制作人和工程师年薪超过10万美元
印象里湾区码农10w刀不算特别高的那类吧,游戏公司这么穷吗 ...
湾区税前10万的码农是过得很惨很惨那种级别
暴雪在南加州尔湾那边,比湾区生活成本好像要低一些,不太清楚
harry3 发表于 2020-8-5 10:36
炉石传说首席特效师Hadidjahb在推特上晒出自己的年薪,下面连发了十条推特说原因,太长不看,不是要离职了 ...
首席就这?还比同行业高? Jason去了Bloomberg以后还是老本行嘛。看了一眼那个spreadsheet,感觉跟Glassdoor总体分布非常相似,都没有泄露的必要(甚至可以照着Glassdoor编一份然后寄给Jason),而且不知道含不含rsu和bonus之类。数字没有Jason说得那么寒碜,暴雪毕竟在南加而不在湾区,如果在湾区的话即便是senior员工也到不了华人贫困线。很多收入低的都是客服和QA相关,其次是artist,designer。十几刀时薪的好像大都是客服。
许多人觉得游戏公司收入低可能还是跟互联网动辄30+的package比习惯了。游戏业里能流入互联网的只有工程师,他们收入高可以说是游戏行业跟湾区竞争人才的必然结果。但大部分人只能在游戏行业里横向比较,QA则是门槛够低,给价也只能说是市场的选择。当然,一些senior producer/lead designer居然也只有十万出头确实感觉太少了,可以考虑来国内发展 游戏行业也挺惨的啊
—— 来自 HUAWEI EBG-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 harry3 发表于 2020-8-5 10:36
炉石传说首席特效师Hadidjahb在推特上晒出自己的年薪,下面连发了十条推特说原因,太长不看,不是要离职了 ...
感觉真不高
记得美帝中位数年薪3W多(应该是税后),这个是税前,也就是3D特效师大概拿的是平均水平高一点,考虑到好歹属于技术性岗位,居住在物价较贵的大城市,这收入真不高。 原来tx员工发q币当工资这个传说是有基础的
软件工程能力的发展跟不上游戏内容规模的增长,游戏内容大幅增长的同时游戏价格又几乎没什么增长,只能压榨人力成本,也就是农业化。公司要么手游化电竞化,要么流水线罐头,R星蠢驴顽皮狗这种公司的成功很难复制,顽皮狗还崩了。 所以工资那么低还天天说“我觉得这很cooool”的真是用爱发电啊 项目制作的岗位应该是有奖金的。记得之前cod发售后,有动视的朋友拿了10w奖金。我记得暴雪的奖金也不少。当然,不同公司的奖金确实也不同,像EA的奖金是按工资比例绑定的,游戏卖的再好,整个工作室也只拿那些钱,真打工仔…… TheOccuria 发表于 2020-8-5 11:11
暴雪的一些制作人和工程师年薪超过10万美元
印象里湾区码农10w刀不算特别高的那类吧,游戏公司这么穷吗 ...
10w是弯曲大公司的new grad水平
没有任何经验刷题就可以的那种
senior在弯曲基本是30w+起跳
游戏行业这么水深火热? baesystems 发表于 2020-8-5 11:53
软件工程能力的发展跟不上游戏内容规模的增长,游戏内容大幅增长的同时游戏价格又几乎没什么增长, ...
跟软工也没啥关系
你说FGO哪些码农又有什么软工
说白了,生产关系变了
现在的3a或者暴雪这种研发模式可能的确已经无法持续下去了,除非找到一种方法把美工自动化掉 泥潭原来是真不关心欧美公司啊,暴雪工资低这事得有小十年了吧…很多项目的开发主力早就变成一堆应届和没几年的新人了,其中真挺多用爱发电的。反而以前v社是公认的养老圣地。
另外这个点数是以前x年之剑/盾改革后的产物… 天下至贱 发表于 2020-8-5 12:24
泥潭原来是真不关心欧美公司啊,暴雪工资低这事得有小十年了吧…很多项目的开发主力早就变成一堆应届和没几 ...
v社厉害的是人家有被动收入
所以不需要做完一个游戏做下一个
所以才会拼了命的把游戏开发成service,长期饭票。。。 baesystems 发表于 2020-8-5 11:53
软件工程能力的发展跟不上游戏内容规模的增长,游戏内容大幅增长的同时游戏价格又几乎没什么增长, ...那几个哪比得上wow
wow可能是史上第一被羡慕的产品了,躺着收钱。
暴雪现在过得不差,也因为他们成功复刻了一遍。
依然可以趴着收钱