矮矮人 发表于 2020-7-30 11:22

兰斯10通关感想

本帖最后由 矮矮人 于 2020-7-30 11:22 编辑

9代以前系列感想在这 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1794456-1-1.html

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终于通关第二部了,A结局差个大侵攻和强行

先说游戏性方面,战斗延续了A社一贯的简单上手和深度设计,外加刷刷刷和超多人物出场,配合抽卡随意玩个上百小时还是挺简单的。开荒时候自己研究组队玩着的体验非常好,一周目难度前期不会卡人,不被剧情杀打个B线结局不难。整体玩起来有点像固定了路线和怪物的爬塔,挑战模式还没玩。但是看着也没有爬塔玩法,比较遗憾。
战略方面缺一点味道,其实就是4大比较独立的块,看谁要被大规模作战就去揍一下人。人口灭亡率和士兵数量看着吓人,其实也就是个数字,及时给战果一般都不会到50%,大概和魔物界侵攻线关系比较大。和战国兰斯比起来就是有个很炫的皮,实际可玩性不高。
第二部有点坑,我第一次玩到斗神都市没怎么抽主角卡,直接死档了。玩法上也没什么选择,就是上几个强A平推到最后。刷好友成就好像也是很麻烦的事。

剧情方面问题大,一方面是A社虽然在很多小剧情方面下功夫很多,但是大主线没有设计互相体验就有点割裂,在被灭两国的时候进灭魔人的主线还是大部分乐呵呵的,感觉这部分可以适当增加或减少剧情
而且第一部剧情大方向和前面几部(6、9)也差不多,昭和味。
皇上初心(凯酱,前面黑后面萌化漂白,最后那段我都怀疑TADA是不是看刃牙后写的剧情)是好的,坏事都是(魔物大将军),将军(摸人,都在摸。就算美杜莎也是纯个人XP在玩,是被奸臣陷害强迫。
配上私货满满的大将军名字和兰斯作战行为,总觉得兰斯出击前都会“皇国兴废在此一举,诸君奋力努力之”。单杀的剧情都太过赌国运,而且每条线要搞两次体验不是很好。
兰斯本人性格看人说有成长,但是玩下来发现还是以前那个吊样。有人说杀美杜莎是兰斯成熟的表现,个人觉得更多一是伤了自己最重要的玩具,二是不知道美杜莎有没有批,三是不喜欢猎奇xp(美杜莎行为感觉和1的莉亚差不多)。坑的剧情有印象的就有推希露吸引石像鬼、推上光桥探路、草女仆被大公反杀吓尿
第二部结局虽然说是解决了魔王血,但是感觉大白这块也就是个缓兵之计,千年对于大白这种存在也就是个一下子,RPG能玩多久完全不可预测。打个比方就是大白本来是个只爱对着重口味黄油撸的肥宅,后面体验了下唯一指定王道RPG后感觉还不错,但是玩腻了会继续去玩正常向还是回去玩重口味呢。
H部分和以前一样大部分口味有点淡,挺多部分像相声,个人觉得最好用还是希拉BE>希尔琪被魔物草>大额头BE》其他。数量也是偏少,一堆关灯杀

10这部怎么说呢,和想象中还是有点落差,玩的过程非常爽,但打到结局后总觉得哪里缺一口气。加上情怀加成可以给个满分。

还有个想不太明白的地方,就是生物的审美倾向。
里面的生物都是喜欢人形吗(除了外星人),凯没事就爱操人型女人,一代魔王触手上各有一个裸女,凯变魔王后直接进化成人形外加两个裸女肩,各种神明也是人形
这里就有个问题了,如果几万年后章鱼人取代了人类成为天选者,魔物会各种**章鱼人吗?






woshenc 发表于 2020-7-30 11:26

神明明明是个鲸鱼
人形神只能说三超神爱造人形了

TR4835 发表于 2020-7-30 11:28

问题你可以参见TADA这篇博客

ランス設定.神天使のお姿について
https://hannylaboratory.blogspot.com/2020/02/blog-post_78.html?m=1

yuwe0714 发表于 2020-7-30 11:41

本帖最后由 yuwe0714 于 2020-7-30 11:43 编辑

剧情没有交互感觉在战兰就挺明显了,上周乐呵呵按计划稳固推进,把兰斯系列补到了战兰,角色线全打完之后在某网站打分的时候一回味剧情,发现大部分角色除了本身触发的好感度事件,在主线剧情里很多时候都没有多少参与

Racyjackman 发表于 2020-7-30 11:46

本帖最后由 Racyjackman 于 2020-7-30 19:10 编辑

一周目没看攻略,没救美树,没抓内鬼,赛斯,利萨斯俩魔人打完直接被灭国了。二周目看了简单的“T几打谁支援谁”的攻略,现在记得是T10了,剧情问题这一方面和楼主感受差不多,我自由都市魔人杀光,利萨斯解放,赛斯双杀魔人,沙漠断兵,救回美树和大小姐,可以说是形势一片大好,可过剧情的时候还是未来一片灰暗,人类毫无希望,无论局势多好死亡率超过百分之三十勇者都要过来杀我家魔人,简直弱智,有这功夫干嘛不去魔王城杀了凯布利斯

yoboc 发表于 2020-7-30 11:51

Racyjackman 发表于 2020-7-30 11:46
一周目没看攻略,没救美树,没抓内鬼,赛斯,利萨斯俩魔人打完直接被灭国了。二周目看了简单的“T几打谁支 ...

好几个结局都是跑到凯布利斯老窝去对刚了到你这才t10就说为什么不过去勇者系统确实傻逼,不过勇者自己也没有一个好结局,无所谓了

Racyjackman 发表于 2020-7-30 11:56

yoboc 发表于 2020-7-30 11:51
好几个结局都是跑到凯布利斯老窝去对刚了到你这才t10就说为什么不过去勇者系统确实傻逼,不过勇者 ...

主要是杀我家魔人这剧情插得太生硬了,利萨斯解放的剧情刚过完,勇者就过来杀人了实在是觉得没道理

ekoneko 发表于 2020-7-30 12:07

Racyjackman 发表于 2020-7-30 11:46
一周目没看攻略,没救美树,没抓内鬼,赛斯,利萨斯俩魔人打完直接被灭国了。二周目看了简单的“T几打谁支 ...

勇者没有上帝视角,可乐给他的诱导是拯救人类就要杀魔王,杀魔王就要死亡率超过50%。
所以勇者就会优先针对减缓死亡率的兰斯阵营的魔人了

Racyjackman 发表于 2020-7-30 12:17

ekoneko 发表于 2020-7-30 12:07
勇者没有上帝视角,可乐给他的诱导是拯救人类就要杀魔王,杀魔王就要死亡率超过50%。
所以勇者就会优先针 ...

道理是这个道理,但是我还是觉得好别扭。另外还有精英队拐跑美树那段……

stonego 发表于 2020-7-30 12:27

一个黄油能做到这种体量的“自由度”已经很不容易了,哪天A社重置鬼畜王的话倒是有可能达成更高的完成度。

精钢魔像 发表于 2020-7-30 13:02

凯酱潜意识里是想超过克克鲁克克鲁,后者形象就是一手一个妹子

a-ha 发表于 2020-7-30 13:19

你说的没错,是会艹章鱼。不过等那个时候也已经不是大白在管事了,所以什么都不好说。
我觉得兰斯10的剧情还是比较受第二部和大量情怀影响,前者取决于玩家是否能接受tada给出的这个结尾方式,后者则是要求玩家对10代之前的剧情有一个系统上的了解。
如果把这两者抛开,那兰斯10原本(在剧情上)也拿不到那么高分

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nsevit 发表于 2020-7-30 14:52

Renkonsai 发表于 2020-7-30 15:41

草,看了漫区那个帖子给我整乐了…还真有道德大师…

10代这个情况其实跟当初鬼兰一样是乱锅炖能踹的东西都踹进去,明显有很多东西就是赶不及做,不用太在意…
凯布利斯的成功点其实就是反差,比如7代写信里都给美树磕头这种搞笑细节…其实说白了就是朴实励志逼,我们见到的这么多的北漂沪漂的夸张版。

美树应该算是TADA的恶趣味,他入行就做的美树冒险记,最后自己给祸祸了…你要说是后来HIRO写的NTR美树还值得批判一下…
勇者系统单纯是系统里存在了很多年但是又没好好利用,最终作当然要拿出来了,不是这种全境战争的剧本怎么体现死灭率…

题外话就是イブニクル两作居然也有人推崇,2代男主角好歹还有个淫行医师的名头,1代主角很招人喜欢吗…
其实介于兰斯世界的极过激和イブニクル的清水世界之间最好的世界观是イブニクル的前置どらぺこ,但是没保持住…

绍伊古 发表于 2020-7-30 15:52

正十七 发表于 2020-7-30 17:05

本帖最后由 正十七 于 2020-7-30 17:07 编辑

神仿照天使的样子造了第三代main player人族,三超神几乎没人见过,大家当然以人形为贵

七色梦幻亚雷特 发表于 2020-7-30 17:29

TR4835 发表于 2020-7-30 17:42

本帖最后由 TR4835 于 2020-7-30 17:49 编辑

Renkonsai 发表于 2020-7-30 15:41
草,看了漫区那个帖子给我整乐了…还真有道德大师…

10代这个情况其实跟当初鬼兰一样是乱锅炖能踹的东西都 ...

dorapeko茶番忒多了... 不过真说起来,感觉我就是喜欢它这一点...
库妈线最后一发重力炮就解决了,还放上了悠扬而不合时宜的角色曲,看几次都有种浑身脱力的感觉,台无

dazzle 发表于 2020-7-30 17:50

TADA老了,ALICE也老了,能给这个系列最后来一个比较完满的结尾,已经没啥好抱怨的了。不然按789那个剧情节奏,10的剧情量拆出来5部都没问题

就像兰斯虽然是个王八蛋,做事全凭小聪明运气和蛮劲,但是他也让世界和平了几十年,救了很多人的人生,还生了一窝好孩子,就算你我都是大白一样挑剔又扭曲的老害,也真的没有什么好抱怨的了

superlink 发表于 2020-7-30 18:22

我觉得勇者系统就是个玩具,还专挑那种脑子不好的当勇者。最简单的凭啥可乐说五十能杀魔王就能杀,你可乐要有这能力为啥不自己去干。

七色梦幻亚雷特 发表于 2020-7-30 18:24

九十九忍 发表于 2020-7-30 18:54

凯酱那段感想怎么玩出来我很好奇

精钢魔像 发表于 2020-7-30 19:47

九十九忍 发表于 2020-7-30 18:54
凯酱那段感想怎么玩出来我很好奇

海线,卡米拉被救回魔界。空线应该也行,我没试

凯酱的逻辑是我已经那么强了,已经那么努力了,你们怎么还不爱我
海线的话凯酱会迁怒守门部队
空线是汪喵那两个坑爹使徒把守门部队给坑了
大侵攻是凯酱迁怒大元帅,把大元帅打死

林无德 发表于 2020-7-30 21:33

superlink 发表于 2020-07-30 18:22:41
我觉得勇者系统就是个玩具,还专挑那种脑子不好的当勇者。最简单的凭啥可乐说五十能杀魔王就能杀,你可乐要 ...勇者剑跟人类死亡率挂钩就很恶毒,上限还奇高,人类就剩几个的时候甚至可以一刀杀三超神,只能说大白闲起来连亲儿子都一样坑

可乐就是一个四级神,对上人间最强的魔王还真干不过,当然他也根本就不会去干

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多看书 发表于 2020-9-6 17:27

林无德 发表于 2020-7-30 21:33
勇者剑跟人类死亡率挂钩就很恶毒,上限还奇高,人类就剩几个的时候甚至可以一刀杀三超神,只能说大白闲起来 ...

50%以上要求的就不再是main player的死亡率,而是全体生物的死亡率了,所以基本可以认为是无法达成的。

101kl 发表于 2020-9-6 20:20

我一直觉得勇者和死亡率挂钩这个设定蛮cooooool的,很符合我中二的爱好

TR4835 发表于 2020-9-6 21:07

多看书 发表于 2020-9-6 17:27
50%以上要求的就不再是main player的死亡率,而是全体生物的死亡率了,所以基本可以认为是无法达成的。 ...

人类死灭率

谷歌街景 发表于 2021-4-14 21:02

除了丝露吐便当这个安排破坏了史诗感总体而言还是相当不错的,可以说兰斯宇宙的结尾比星战正传宇宙的结尾强多了,妥!
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