catenarygong 发表于 2020-7-28 20:44

老游戏IP去向调查:JoWooD

老游戏IP去向调查:Eidos Interactive
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1951409-1-1.html
老游戏IP去向调查:Sierra Entertainmenthttps://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1951473-1-1.html
老游戏IP去向调查:THQ
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1951871-1-1.html

JoWooD并不是一个历史悠久的工作室,其建立于1995年的奥地利,和CDV一样,同样以代理德语区开发的游戏为主。
德国人向来对策略游戏和模拟经营游戏特别痴迷,JoWooD自己开发和旗下代理的游戏也有这个特征。

JoWooD发展的早期顺风顺水,但是在2005年,他们尝试和一个开发商Perception Pty合作,制作一款叫“Stargate SG-1”的游戏,但是因为游戏质量不过关而终止了合同。这个游戏是著名电视剧《星际之门》的游戏改编作品。在终止合同之后,JoWooD认为自己拥有这个游戏的开发权,但是Perception Pty则发起了诉讼希望夺回这一IP。这个官司一直打到2007年,JoWooD败诉,Perception Pty获得了这个IP以及之后的《星际之门》相关游戏的改编权。JoWooD不得不停止进行了一半的游戏开发,但是最终这个游戏还是被取消了,因为Perception自己并没有开发游戏的能力了。

这次法律**给本来小本经营的JoWooD一记重锤。到2011年,JoWooD官方宣布进入破产程序。2011年6月,其所有部门被同属于奥地利的Nordic Games收购。而JoWooD本身成为了Nordic Games日后发行游戏的商标之一。

JoWooD旗下有影响力的IP包括:
哥特王朝Gothic:基于中世纪奇幻设定的动作RPG,一直被认为是德国RPG游戏的典范,由埃森的水虎鱼工作室开发。其初代在德国的发行商是丹麦游戏厂商Egmont Interactive,在欧洲其它地区的发行商则是THQ。第一作获得不错的评价后(MC 81分),JoWooD工作室获得了其在德国的发行权,并发行了第二作,依然评价良好(MC 79分)。哥特王朝之后的作品开始由JoWooD独立发行,包括二代的资料片以及《哥特王朝3》及其资料片,其中还有一部手游,由德国本土的另一家工作室Handy-Games GmbH开发。由于之前的协议规定《哥特王朝》的IP将在2011年后归开发商水虎鱼工作室所有。JoWooD趁机在2010年将这一IP的后续开发权交给了德国的Spellbound Entertaiment,也就是《赏金奇兵》系列的开发商,开发了《Arcania: Gothic 4》,并由Nordic做了移植家用机的工作,其后JoWooD破产。而同样由Spellbound Entertainment开发的外传《Arcania: Fall of Setarrif》则完全归Nordic。这一系列的原开发商水虎鱼工作室之后则是在Deep Silver旗下推出了《崛起Risen》三部曲。2017年,水虎鱼工作室又在Nordic旗下推出了《ELEX》,算是又转回来了。
行会Guild:硬核的中世纪商业模拟游戏,以精细的市场系统和复杂的贸易系统著称。开发者是德国本土的4HEAD studios。在JoWooD旗下,4HEAD studios推出了两部正传和一部资料片,在世界范围内评价中等,但是在德国国内评价较高。JoWooD破产后,IP被Nordic拿下,Nordic在2017年推出了由Purple Lamp Studios开发的《行会3》,不过至今没有脱离early access,在Steam上评价褒贬不一。
咒语力量Spellforce:别致的RTS+RPG游戏。玩家的游戏过程相当于在普通RPG的基础上,加上了RTS的资源采集和扩张、生产系统。能坚持做成一个独立品类的,基本上独此一家。其初代由Phenomic Game Development开发,发售于2003年。Phenomic Game的创始人Volker Wertich,又是从Blue Byte离职,曾经参与过工人物语系列的开发。Phenomic Game在2006年为JoWooD开发完了《咒语力量2》后,被EA收购,但是在EA之开发了一部PC平台RTS《Battle Forge》和两款页游后,在2013年被EA关闭。JoWooD倒闭之前还宣布了正在由Trine Games制作《Spellforce 2》的资料片《Faith in Destiny》,但是没有完成,Spellforce这个IP随着JoWooD倒闭到了Nordic手中,Nordic先是在2012年完成了前面提到的资料片,后又在2017年底推出了由Grimlore Games开发的《咒语力量3》,在Steam上获得了不错的评价。
但是,新的Spellforce失去了系列的灵魂,也就是大胸美女游戏封面有没有!(错乱):

这是新的Spellforce3的封面:

差评!
整蛊邻居Neighbours from Hell:由JoWooD维也纳工作室开发的恶搞解谜游戏,相信也曾经是一代人的童年回忆。这一系列总共推出过两部作品,第一部推出于2003年并在2005年登陆GameCube和XBOX,第二部推出于2006年。JoWooD破产后,Nordic获得了这个IP并在其后将其放在了Steam上。

巨头系列Giants Series:由JoWooD Productions开发的一系列模拟建造游戏,最早是JoWooD开山之作,发售于1998年的《工业巨头Industry Giant》,其后是发售于2001年的《交通巨头Traffic Giant》,然后是发售于2002年的《工业巨头2》。三者都明显有早期MicroProse游戏的特点,比如轴测视角和一些按钮的设计都与MicroProse的神作《运输大亨Transport Tycoon》相似,但是游戏内核却相当不同。JoWooD倒闭后,这一些早期IP流转到了德国发行商Toplitz Productions手中,并在Steam上架了兼容现代操作系统的版本。


相比Eidos,Sierra和THQ,JoWooD无论是规模还是名气都要小很多。但是和另一家德国开发商CDV相似,JoWooD确实带有明显的德语区游戏发行商的特征——重视策略游戏和模拟经营,重视PC平台。我个人有一种看法,作为PC玩家,德语区的PC游戏是必须要了解的,其中很多设计思路,游戏题材,都是传统欧美市场和日本市场根本看不到的,并且很多时候,要比哪些所谓的“全平台游戏”更符合PC平台的特征和审美。当然其结局是很惨淡的,CDV的结局一样不怎么样。不过奥地利游戏发行商Nordic和Deep Silver逐渐壮大,开始成为不仅仅影响德语区,还影响全世界游戏市场的重要力量。




尘落樱飞 发表于 2020-7-28 20:52

大胸美女划重点

Realplayer 发表于 2020-7-28 20:55

这些封面都好骚啊
看看现在

catenarygong 发表于 2020-7-28 21:01

Realplayer 发表于 2020-07-28 20:55:01
这些封面都好骚啊
看看现在当年实体碟还占销量大头,互联网还不像现在这么发达的时候,设计游戏包装也是一门学问

那个时候除了顶级热门的游戏,一些二三线游戏在实体店想卖出去都得看眼缘
所以包装设计那是非常重要的

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catenarygong 发表于 2020-7-28 21:06

Realplayer 发表于 2020-07-28 20:55:01
这些封面都好骚啊
看看现在现在这,好不好玩上网一查,到了游戏店就奔着要买的去了

已经很少有人像逛服装店那样逛游戏店了

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hypnossz86 发表于 2020-7-28 21:08

mcq_2 发表于 2020-7-28 21:12

catenarygong 发表于 2020-7-28 21:06
现在这,好不好玩上网一查,到了游戏店就奔着要买的去了

已经很少有人像逛服装店那样逛游戏店了

还可以云一下

catenarygong 发表于 2020-7-28 21:16

hypnossz86 发表于 2020-7-28 21:08
不过要我说那个时代的封面也算是一种意义上的封面杀手吧.....
真玩起来哪里有这些大奶美女.... ...

这是03年的第一代后来做的兼容新系统的版本的情况,说实话,那个年代这个水平也算可以了


红夜殇雨 发表于 2020-7-28 21:35

enye 发表于 2020-7-28 21:49

游戏女性设计的变迁也是见证了这个世界瞎j8左转

docklabor 发表于 2020-7-28 22:00

docklabor 发表于 2020-7-28 22:09

catenarygong 发表于 2020-7-28 22:12

docklabor 发表于 2020-07-28 22:09:21
最近正好把arcania又玩了一遍,到最后那个资料片的时候我几乎是可以听见开发人员在大喊“我们真TM没钱了啊 ...水虎鱼他们家做的rpg都有一种meta感

尤其后面的elex,游戏的缺点和优点简直是两个极端

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catenarygong 发表于 2020-7-28 22:19

docklabor 发表于 2020-07-28 22:00:31
JOWOOD倒闭最大的原因应该还是哥特系列吧。哥特3野心太大,规模远胜前代,开发了四年依然没完工,最后JOWOO ...不过之后水虎鱼做的游戏确实没当时哥特王朝那样的感觉了

崛起三部曲很缝合,elex这个…

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tamatama 发表于 2020-7-29 02:07

发现在steam上买了他家的好机部作品…但是最后都没怎么玩…

—— 来自 Xiaomi Redmi K20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

regular 发表于 2020-7-29 04:14

怎么我印象中寂静风暴Silent Storm系列也是跟这家有关系(发行)?Steam商店里现在显示的是THQ Nordic发行。

catenarygong 发表于 2020-7-29 15:40

regular 发表于 2020-7-29 04:14
怎么我印象中寂静风暴Silent Storm系列也是跟这家有关系(发行)?Steam商店里现在显示的是THQ Nordic发行 ...

Silent Storm是JoWooD手里的IP,然后归THQ Nordic了

原来的开发商Nival现在在整闪电战3

loweslu 发表于 2020-7-29 16:16

zzy516232108 发表于 2020-7-29 16:23

整蛊邻居实在是太好玩了,但小时候我可以不看攻略找出全部的恶作剧,长大了反而想不到了……

zipper145 发表于 2020-7-29 17:09

都不知道当时的自己是怎么通关哥特的,这蹩脚的操作。

李小淘 发表于 2020-7-29 17:10

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