非要选最喜欢的,那就是和妹妹去酒店开房(?)的沙漠镇
如果炸弹彬还在就好了,大哥是不介意3P的 硬要说,不太满意的应该是天空
可能是沙漠和大海做得太出色了,感觉落差
大海感觉重回风之杖 枫叶山沙漠大海都喜欢
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 每个大地图都体验都很好,就是boss战不用+提示太考验智商 地图都好喜欢
硬要说枫叶山bgm太戳我了加分不少
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 苍蓝之枪 发表于 2020-7-28 10:15
硬要说,不太满意的应该是天空
可能是沙漠和大海做得太出色了,感觉落差
大海感觉重回风之杖 ...
天空还不错,库巴军团沦为清洁工打工太好笑了,小库巴肢解非常18x,但是作为主线流程嘿呵的嘿有点恶心人。天空最后库巴的城堡体验、演出、影子拉花怪和boss的设计都很有趣,刚到城堡可以给库巴军团帮架,笑死我了。大海最后胶带的迷宫做得有点注水,海上探险真就风之杖,捞宝体验还给你进化了!塞尔达梗拉满,风杖三宝珠,开启试炼神塔,四神兽开启天空路233333 yahanintnedo 发表于 2020-7-28 10:36
天空还不错,库巴军团沦为清洁工打工太好笑了,小库巴肢解非常18x,但是作为主线流程嘿呵的嘿有点恶心人 ...
我觉得前三个温泉的流程再设计复杂点会更好,现在前三个划水第四第五个塞那么多料有点头轻脚重 都好喜欢
江户的以物易物和近路
枫叶山的风景
海里挖宝和沙漠乱跑的比较开放的地图,前者有小岛后者有清真大都市
天空疗养院库巴军团被蘑菇头骂打工很搞笑,嘿呵问答演出也有意思
新机制简直层出不穷到最后都有新机制,这么一总结感觉很难得几乎所有地图都给我留下了美好的印象。。。而且妹妹在这些地图里生动的形象。。。不是那种人设堆积的纸片人(是折纸人),而是感觉很坚强很可爱的真实妹妹
不过迷宫感觉到后面越简单,有可能是我适应了也有可能是**了一些,不过我能理解,因为我很急着通关折纸城堡看演出(然后任天堂给了我一耳光呵呵 大江户,真的有主题乐园的感觉 都很优秀。但是有的地方是机关好、有的地方是任务好、有的地方是风景好。
一定要说的话,是枫叶山+江户城这个整体的设计。 沙漠,设计得最出色的一关,冒险解谜的感觉最强烈 沙漠吧,音乐带感,包括墓穴里的阴间迪斯科,蜜汁带感 q1993425 发表于 2020-7-28 09:56
顺便还有,,纸马里的真实的水的质感真的强
那个质感真是绝了,不过印象里我刚打到大江户城的剧院,真实水比较多的部分也就是水神殿那边了,后面还有吗?就是水质感变好的代价式播片疯狂掉帧 我其实不看好那个水,这游戏有三种水,纯写实的,半写实半卡通的,纸片水,造成了画风的严重不统一。。。。同理还有boss死后的爆炸,太写实了,也造成了额风格的不统一 感觉爆炸那么写实是一种搞笑,就像文具也很写实不是折纸样子的文具
纸片水我也不知道怎么编。。。我猜是需要操作的时候就用机能要求比较低的纸片水? xinfly 发表于 2020-7-28 10:25
每个大地图都体验都很好,就是boss战不用+提示太考验智商
明明是X hansel 发表于 2020-7-28 16:20
感觉爆炸那么写实是一种搞笑,就像文具也很写实不是折纸样子的文具
纸片水我也不知道怎么编。。。我猜是需 ...
文具是用来做折纸的文具怎能是折纸 说句题外话,刚去看了上影节的言语如苏打般涌现
这片美术风格和纸马太像了,好多场景很想用锤子敲一下整个地图搬去游戏里没有任何违和感
甚至解决主线任务的方法也很纸马
枫叶山很有味道 刚开始玩,借楼问下所有的地图都是可以一开始就全收集的吗?不用等之后解锁新东西之类的 LeiaR 发表于 2020-07-29 08:07:39
刚开始玩,借楼问下所有的地图都是可以一开始就全收集的吗?不用等之后解锁新东西之类的 ...不是,有些要后期带着东西回来才行,不过不多
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 大江户城,很有意思,真的像个主题乐园
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