Koei TecmoQ1财报:营业利润同比大幅增长 500W大作发售待定
本帖最后由 论演员 于 2020-7-27 16:24 编辑因为三国志战略版 Q1营业利润率达到38.6%
光荣员工已经达到2000人 增长迅速
三国志战略版光荣是带抽成的啊
我还以为就是买了个授权。 我到现在都不知道500w大作是什么 500w大作
全面战争-三国无双 讲道理,无双的那个手游光荣应该找个更好的外包的,现在外包给一个二流厂商,再找腾讯发行,感觉要暴毙了 6月18日发售的《遥远时空7》日本·亚洲地区销量达3万份
乙女游戏这销量是好是坏没什么概念 hesoyamlp 发表于 2020-7-27 16:12
三国志战略版光荣是带抽成的啊
我还以为就是买了个授权。
买授权肯定都是分成啊 不会是一次性的 szz131061 发表于 2020-7-27 16:14
讲道理,无双的那个手游光荣应该找个更好的外包的,现在外包给一个二流厂商,再找腾讯发行,感觉要暴毙了
我觉得有真有戏 腾讯感觉重视的话 还上了发布会 光荣又可以抱上大腿 无动于衷 发表于 2020-7-27 16:14
6月18日发售的《遥远时空7》日本·亚洲地区销量达3万份
光荣应该不是特别在意卖出去多少吧 主要还是类型 无动于衷 发表于 2020-7-27 16:14
6月18日发售的《遥远时空7》日本·亚洲地区销量达3万份
好,乙女向听说有正作销量几千全靠贵妇买谷养公司的,3W在PC黄油里都算不错的销量了。 幻之五百万什么时候公布啊,我要看笑话 无动于衷 发表于 2020-7-27 16:14
6月18日发售的《遥远时空7》日本·亚洲地区销量达3万份
大部分乙女游戏也不过万份,首周很多都是5000~7000的,时空7首周已经1万多了,合计3万在乙女游戏里算是高销量了。 black199 发表于 2020-7-27 16:19
好,乙女向听说有正作销量几千全靠贵妇买谷养公司的,3W在PC黄油里都算不错的销量了。 ...
不能那么比……成本差多了
光荣员工已经达到2000人 增长迅速
三国志战略版yyds 一般的ACT SLG RPG都卖不到500万的
要么是有大IP加持
要么是一个带动作要素的全平台开放世界游戏 这500W光荣已经喊了两年了吧,倒是琢磨不出他能搞出什么游戏达到这个销量 话说光荣制作的销量最高的游戏是哪个?风花雪月吗,现在一年销量已经有320w+了吧,最终应该是接近400w去了,还是没怎么打折卖出来的,不过毕竟是给is打工的。自己的ip销量最高的是仁王1的300w吧,我倒是实在想不明白这个500w销量是什么样的游戏,万一做砸了怕不是成为一个名梗甩不掉了 光荣为何这么自信……
单纯有钱了? 马里奥/宝可梦无双应该能上500w 要卖五百万必然要讨好欧美人,有了358这个强套开放世界的例子挺好奇他们还想从哪个方向舔。
怕是傍上了大ip 不是传了好多年的星球大战无双吗? 500W大作在财报里面都存在快两年了吧,还遮遮掩掩呢 都发售待定了还不放点料出来?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 oniwarud 发表于 2020-7-27 17:04
话说光荣制作的销量最高的游戏是哪个?风花雪月吗,现在一年销量已经有320w+了吧,最终应该是接近400w去了 ...
仁王2代发售前,官方称1代累计突破了300W。发售2个月后宣传2代突破100万,明年这个时候200万应该问题不大。加起来500万
说起来仁王2的游戏完成度比1代高,但讨论热度感觉比1代差好多。 玩了对马岛觉得可以让忍者组和欧米伽合一起搞个日本历史背景的开放世界动作游戏嘛,绝对能卖500万 zikimi 发表于 2020-07-27 17:32:31
玩了对马岛觉得可以让忍者组和欧米伽合一起搞个日本历史背景的开放世界动作游戏嘛,绝对能卖500万 ...就仁王这糟糕的地图设计和关卡,再来个恶心死人的难度曲线,这简直是开放世界的噩梦吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 光荣不会真指望无双上500w吧…这类型游戏上限就在那了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 漫漫来 发表于 2020-7-27 17:39
就仁王这糟糕的地图设计和关卡,再来个恶心死人的难度曲线,这简直是开放世界的噩梦吧
-- 来自 能看大图 ...
的确如此,所以我觉得忍者组做战斗系统,其他的让欧米伽组做差不多了 漫漫来 发表于 2020-7-27 17:41
光荣不会真指望无双上500w吧…这类型游戏上限就在那了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...
doa无双大家说好不好啊
页:
[1]
2