车枪球里面车是不是应该开除了?
本帖最后由 catenarygong 于 2020-7-25 20:24 编辑现在除了枪之外,球贵在受众稳定,而且氪金意愿强,车似乎都不太给力
枪是能养活这么多一线IP
车现在卖得特别好的IP就一两个
而且PC上的车游戏明显有硬核化趋势
本帖最后由 catenarygong 于 2020-7-25 20:23 编辑
twwa17 发表于 2020-7-25 20:16
gta5和废渣判了其他作品的死刑
GTA5往大了说还是属于枪吧
现在纯车的游戏,软这边的Forza,索那边的GT最近就比较颓,任那边的马车
EA的极品飞车颓了几年几年刚有些起色,还有阿育的The Crew 2
PC上剩下的就是AC,PCar,尘埃拉力这种要盘子玩的游戏了
这个领域没得中层,要么就是大众娱乐向,要么就拟真向了 catenarygong 发表于 2020-7-25 20:21
GTA5往大了说还是属于枪吧
现在纯车的游戏,软这边的Forza,索那边的GT最近就比较颓,任那边的马车
我记得在ucg还是哪边看过gta在欧美属于模拟驾驶分类 废渣地平线我还是挺爱玩的,没事上去跑两圈解解压,也不玩什么技术,不跟人比赛,就单纯挺开心的
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 地平线都被完成收集游戏了……看着自己一车库的车特有成就感
车游戏主要是授权,不是少这个就是少那个,记得以前极品飞车没有法拉利,无限试驾地平线没有保时捷,地平线4初期没有丰田和三菱也是挺伤的 废渣 GT赛车 马车 NFS 索尼克赛车 WRC。。。为什么要被开除 catenarygong 发表于 2020-7-25 20:21
GTA5往大了说还是属于枪吧
现在纯车的游戏,软这边的Forza,索那边的GT最近就比较颓,任那边的马车
一看你就不怎么玩线上,更新弟弟兔之前基本都是开车跑断腿,目的地两分钟。 欧卡的玩家数一直还算可以吧? 屑猫猫 发表于 2020-7-25 20:39
废渣 GT赛车 马车 NFS 索尼克赛车 WRC。。。为什么要被开除
索尼克赛车快拉倒吧。。。 samta 发表于 2020-7-25 21:41
欧卡的玩家数一直还算可以吧?
欧卡属于模拟,与赛车类游戏完全是风马牛不相及的 3D烧 发表于 2020-7-25 21:47
索尼克赛车快拉倒吧。。。
凑烧烧,你先和我马车8联机再说 我认识的玩游戏的朋友可能球玩的是最少的 枪其次 车游戏每个人都会涉猎 鱼肉丸子 发表于 2020-7-25 21:59
我认识的玩游戏的朋友可能球玩的是最少的 枪其次 车游戏每个人都会涉猎
玩游戏的人里玩球的少,但踢足球打篮球的人里玩球的多。 nfs越做越不好玩,阿育那the crew就实在不好玩
—— 来自 Realme RMX1851, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 我有个同事别的游戏一概不碰,就玩最新的赛车游戏。感觉赛车游戏玩家还是很多的,绝对称得上大众游戏类型,只是赛车游戏玩家大多比较低调,很少有和其他玩家交流的欲望,也很少会转换成能上论坛讨论的深度玩家。 但用盘子和三屏开车真的很爽 西兹少爷 发表于 2020-7-25 20:19
是吗 还有谁在买马车8
众所周知,车枪球代指欧美游戏 游迷玩枪,球迷玩球,车迷也许玩车,人口基数一比不就知道了。不止泥潭,我都见到不止一个地方有人说天天开车都够烦了玩个游戏还开车不是有病的言论 枪第一毋庸置疑,但在我映像里,车类游戏虽然单个游戏往往没球类单种垄断式卖地多。但球类也吃亏在单种游戏垄断。全合起来算是没车类游戏卖地多的。 突突突的游戏可以开车挤压市场份额,那为什么开车的游戏不能添加突突突反击呢 老任枪有spl,车有马车,就是球没做起来,以前有马里奥3v3篮球,挺好玩的也没火,马网也就那样 whzfjk 发表于 2020-07-26 01:05:42
一个想法,不一定对,大都市去雄器作用下,对真车感兴趣的少了还真是
原来小时候记车标是小男孩很重要的兴趣
现在的小孩好像是见得多了,对别吵也不怎么敏感了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2020-7-26 02:44 编辑
地平线4后续更新让我感觉不太妙,制作组好像没怎么费心在车辆本身上了,我觉得即使地平线4再怎么娱乐,与t10合作所获得的优质(至少相对于nfs和the crew)车辆数据和高度自由的调 教还是其核心竞争力才对,重周边的话,我为什么不去玩无限试驾呢?
哦突然想起来无限试驾已经快10年没续作了,那没事了。
地平线新作要是全面转向生活和社交其实也不是不可以,只要制作组别两边都不讨好就行。 我觉得画面的因素最大
2D时代靠缩放和行扫描做的假3D游戏是当时最强画面
3D时代赛车和格斗是最容易把画面做到超时代水平的,视角固定,单向推进,有很多取巧的方法。山脊赛车当年火爆的最大原因就是画面
如果GT画面不是这么强,是不可能把所有非拟真赛车都打死的
GT5之后赛车游戏的画面就进入瓶颈了,尤其是地平线3以后,观感基本到头了,再提高只能换光追
过去无法实现的开放世界动作游戏,因为能表现画面细节,提高的空间还比较大
任系的车担当本应是F-Zero啊
等舅舅说的F-Zero新作出来,重新定义什么叫车 爱护动物抓根宝 发表于 2020-7-26 02:36
地平线4后续更新让我感觉不太妙,制作组好像没怎么费心在车辆本身上了,我觉得即使地平线4再怎么娱乐,与t1 ...
不用说地平线了,FM本篇都有不费心车子本身的迹象了。FM6以前是由Road & Track主编Kim Wolfkill把持整体发展方向的,走人以后的FM7你看都成什么模样了?把车辆解说删光光,UI手游化,车辆稀有度,非主流驾驶服,哪还有一点车本身的要素?主创没车迷对游戏影响真的大。FM8那个一辆新车都没有的首发预告让我怀疑本传以后榨干了就算了,以后主要精力都放在服务性质更高的地平线上?
以前老是嘲山内不务正业老跑去整纽北24小时,现在才发现还是做的东西我爱玩,至少整个界面看的人很舒服
本帖最后由 慕容断月 于 2020-7-26 03:22 编辑
车如果受众不行估计CM家早就转行了,毕竟专精赛车20多年了
车算下来PS4开始基本都走拟真路子了,无论是赛车模拟器比如神力科莎,还是废渣gt,又或者尘埃和尘埃拉力,还是拉胯的要死最近稍好的KT Racing做的WRC,技术越进化赛车游戏就越靠近拟真
这点上废渣地平线真的就是代表了,废渣地平线1跟2那手感简直就像废渣4那边平移过来的,很娱乐,上手容易,1代2代本质上真就是个有废渣系统的娱乐向开放世界赛车游戏,但3代开始手感就变了,34的拟真程度都已经不输本篇了
总量上车还是很庞大的,但单类型品类老实说对比动作游戏或者avg又或者rpg啥的确实不咋多,分类也很明确,娱乐向各种道具赛车占主流,等身尺寸纯竞速的被gta之类的压榨到只剩下一个nfs了,火爆狂飙都被压到制作人出走做独立游戏了
现在的竞速游戏已经只有大倾向拟真与娱乐化两个路子了,少有有TOCA老作品和GRID初代和2代那样介于拟真与娱乐之间的竞速游戏了 方向盘玩的婆罗门赛车,手柄/键盘玩的吠舍赛车,越野/拉力为主的,赛道为主的,地平线和crew那种开放世界的,f1这种卖版权拟真的,还有欧卡,gta,2077,微软模拟飞行,火箭联盟等等
比起两三家靠着版权垄断卖年货的球类,车类游戏真是丰富多了 LChicken 发表于 2020-7-26 01:16
游迷玩枪,球迷玩球,车迷也许玩车,人口基数一比不就知道了。不止泥潭,我都见到不止一个地方有人说天天开 ...
这个人算哪门子的车迷,哪个车迷会把日常通勤和跑赛道区混为一谈
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