Austaras 发表于 2020-7-27 11:48

**不能因为兴趣小众就说是婆罗门吧, 不然我这种专精4x的岂不是(

巨魔已被忠诚 发表于 2020-7-27 11:50

硬核玩家已经点到独立游戏制作专精上面去了。

周愚 发表于 2020-7-27 13:30

pgain2004 发表于 2020-7-27 11:36
主要是看你玩Ludum Dare的作品,受每期主题影响,不少游戏都有解构要素的倾向(特别是“从小到多”,“由 ...

3A游戏要顾虑到面向大众,很多东西例如教程和易用性是绕不开的,例如TLOU2之前盲人玩家通关的报道,这些东西在一般玩游戏时大众玩家不会去思考也不会想到,但其重要性不容忽视。一些独立游戏或是免费作品中出现的一些惊艳演出和玩法,对于3A体量级来说可能并不适合实现,正是因此游玩时的预期心态会非常不一样。我个人来说,对独立或小体量的作品可能会主动去找一些闪光点,而大作则更倾向于放空心情去享受。

游戏玩得多之后,最容易注重的反而是细微之处的小小便利和各种手感。一般大作其实很难翻车,不是因为恶性bug或是剧情喂屎的话,总有堆料做出来的大量细节,只是玩家会以3A同类和系列过去作品的视角去看,很多内容都当成是理所当然的了。一些“2A”级别的中体量游戏那就真的一眼能看出有没有问题,打个比方,《The Waylanders》吹得很牛,也确实有做的精致的地方,但你真玩起来那就是拉胯得不行,角色几乎只有一套动画以至于对话时就看见主角在那里左右摇晃抖来抖去。你说“玩家角色在对话时的闲置动画”真的有很重要吗?一般不会这么认为,但做不好的时候对体验的影响就特别大。

CyanCloverFern 发表于 2020-7-27 13:43

Rincewind 发表于 2020-7-25 16:19
不一定。可能只是没钱买游戏加没钱升级配置呢。

上学时玩独立是真没钱,可是工作了是9900k+2080再配了64G内存,打独立也是不亦乐乎。。。。。。。

C.W.Nimitz 发表于 2020-7-27 13:47

catenarygong 发表于 2020-7-24 04:38
其实我就是替谜叔抱不平的,算得上是独立游戏文化在国内推广的很重要的人了

到现在风头还不如这几个游戏 ...

谜之声靠接独立游戏汉化过日子,不需要抛头露面恰饭。

dumplingpro 发表于 2020-7-27 13:48

awertg 发表于 2020-7-25 16:25
我觉得不管是3a还是独立游戏,能玩到如数家珍的都算婆罗门
那个近几年都在做小黄油评鉴的楼主婆度也挺高的 ...
性力派婆罗门

dumplingpro 发表于 2020-7-27 13:51

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-7-27 13:53 编辑

pf67 发表于 2020-7-25 02:06
精通独立游戏我觉得是加分项

但是3a和主机不碰那是减分项吧
不碰主机是美式婆罗门的味,反智红脖子和老黑老墨才用主机打游戏,婆罗门就是得PC自己折腾。

不碰3A才是减分项,但现在有狭义和广义的3A,区别是半条命VR、博德之门3、微软飞行这种算不算3A,如果是开放世界+电影叙事+车枪球才是3A那种标准,倒是不算减分项。

村长猫 发表于 2020-7-27 15:53

只独立应该不算婆罗门,只能算小众,和只玩车枪球本质上没啥区别,类似于玩音乐只玩民谣、看电影只看小成本一样,里面一样有婆罗门力度不够的农村民谣或者小成本喜剧B级片,婆罗门大概率是会有死吹活婊属性在里面的,玩音得是古典,看电影得是老文艺片。
我接触独立完全是因为设备跟不上。。

hshiki 发表于 2020-7-27 16:00

到底啥是游戏婆罗门,像埃科那样的吗?

国家免检虎B 发表于 2020-7-27 16:18

要不再激进一点;只玩galgame,玩过四位数中日英通吃的玩家,算不算婆罗门?

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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