lazycat233 发表于 2020-7-23 14:58

过场无缝切到实机游玩难度高吗

都是实机演算的过场,ff7re可以无缝切入战斗,xb还要黑一下屏幕。对马岛也是过场完黑屏切的战斗,tlou2是过场无缝衔接行动的

byisme001 发表于 2020-7-23 14:58

不高

閉肛!基佬。 发表于 2020-7-23 14:59

ff13就做到了以前

whzfjk 发表于 2020-7-23 15:00

Simon1000 发表于 2020-7-23 15:00

MH4都做到了

Chao 发表于 2020-7-23 15:01

长镜头游戏都能做到

比如MGSV、阿甘骑士、战神

otakuqin 发表于 2020-7-23 15:03

hesoyamlp 发表于 2020-7-23 15:07

无人深空的“无缝”宇宙中就用了很多这种

mintpie 发表于 2020-7-23 15:08

xgazer 发表于 2020-7-23 15:22

当年看到MGS4播完片镜头一退直接出UI开始玩给我震了

qappip 发表于 2020-7-23 15:28

楼上提的mg4就是播片后直接开始,我记得育碧当年刺客3还一直吹这种过场无缝转游戏

shlovekd 发表于 2020-7-23 15:30

工作量还是挺大的,技术上不难8

慕容断月 发表于 2020-7-23 15:31

不高,仙剑6已经有了

whzfjk 发表于 2020-7-23 15:32

奥柏伦亲王 发表于 2020-7-23 18:23

技术上没啥新鲜的了,堆工时吧……

正直的黄瓜 发表于 2020-7-23 18:36

FF7原版就是无缝切的。

不见不散 发表于 2020-7-23 18:38

siebten 发表于 2020-7-23 19:19

https://www.bilibili.com/video/BV1ee411s7Dm

FF7原版开场vsFF7R开场 里面就有无缝切换的对比 我个人觉得重制版那一屏幕白雾就显得简单粗暴了

macongju1 发表于 2020-7-23 19:20

最早做到cg和游戏无缝切换效果比较好的,失落的奥德赛算一个
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