lazycat233
发表于 2020-7-23 14:58
过场无缝切到实机游玩难度高吗
都是实机演算的过场,ff7re可以无缝切入战斗,xb还要黑一下屏幕。对马岛也是过场完黑屏切的战斗,tlou2是过场无缝衔接行动的
byisme001
发表于 2020-7-23 14:58
不高
閉肛!基佬。
发表于 2020-7-23 14:59
ff13就做到了以前
whzfjk
发表于 2020-7-23 15:00
Simon1000
发表于 2020-7-23 15:00
MH4都做到了
Chao
发表于 2020-7-23 15:01
长镜头游戏都能做到
比如MGSV、阿甘骑士、战神
otakuqin
发表于 2020-7-23 15:03
hesoyamlp
发表于 2020-7-23 15:07
无人深空的“无缝”宇宙中就用了很多这种
mintpie
发表于 2020-7-23 15:08
xgazer
发表于 2020-7-23 15:22
当年看到MGS4播完片镜头一退直接出UI开始玩给我震了
qappip
发表于 2020-7-23 15:28
楼上提的mg4就是播片后直接开始,我记得育碧当年刺客3还一直吹这种过场无缝转游戏
shlovekd
发表于 2020-7-23 15:30
工作量还是挺大的,技术上不难8
慕容断月
发表于 2020-7-23 15:31
不高,仙剑6已经有了
whzfjk
发表于 2020-7-23 15:32
奥柏伦亲王
发表于 2020-7-23 18:23
技术上没啥新鲜的了,堆工时吧……
正直的黄瓜
发表于 2020-7-23 18:36
FF7原版就是无缝切的。
不见不散
发表于 2020-7-23 18:38
siebten
发表于 2020-7-23 19:19
https://www.bilibili.com/video/BV1ee411s7Dm
FF7原版开场vsFF7R开场 里面就有无缝切换的对比 我个人觉得重制版那一屏幕白雾就显得简单粗暴了
macongju1
发表于 2020-7-23 19:20
最早做到cg和游戏无缝切换效果比较好的,失落的奥德赛算一个
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