屌丶哲 发表于 2020-7-22 13:34

屌丶哲 发表于 2020-7-22 13:37

hyde999 发表于 2020-7-22 13:37

rpg玩的不就是这个么

whzfjk 发表于 2020-7-22 13:37

johan·liebert 发表于 2020-7-22 13:38

张超杰 发表于 2020-7-22 13:39

全属性,全装备,全金牌,全成就……

hesoyamlp 发表于 2020-7-22 13:39

本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-22 13:43 编辑

变强是一个玩法
碧蓝幻想一共两个核心玩法 变强和打团(pvp) 推荐尝试一下
其实换个角度想一想,大部分重数值的国产rpg网游核心玩法也就是变强(堆积数值)和pvp 。玩家玩的爽不爽主要取决于这两个玩法的反馈

屌丶哲 发表于 2020-7-22 13:40

屌丶哲 发表于 2020-7-22 13:42

urvark 发表于 2020-7-22 13:56

你前面说的我可以理解,后面说自己玩暗黑到满级就没动力,这个也太奇怪了

暗黑在升级过程中确实是有属性提升的,但提升加起来可能还不如满级后弄把传奇武器高……要是说你只认可角色自身的提升的话,似乎又不是那么回事,你前面也说了会规划去拿传古一类的装备,代表你认为装备的获取也算是角色养成的一环。那暗黑刚满级后凑齐一身基本装备这段时间,恰恰是对角色提升最大的时期,为啥你会没动力,这个我实在无法理解……

屌丶哲 发表于 2020-7-22 14:07

naclken. 发表于 2020-7-22 14:10

RPG的角色养成是一大乐趣啊
和剧情、战斗、探索并列的四大游戏性之一

就连小黄油都是如此
如果角色养成不带H,那么显然是被一般向RPG吊打的,所以角色养成必须和H有紧密关系

Eluwildwind 发表于 2020-7-22 14:15

如果喜欢开荒的话,魔兽史诗本的装备比英雄本的也高了30%左右吧,为什么不开荒魔兽史诗本

屌丶哲 发表于 2020-7-22 14:20

屌丶哲 发表于 2020-7-22 14:26

nage560 发表于 2020-7-22 14:26

RPG不就是玩数值吗,这不是很正常的玩法吗......

MaskedBlade 发表于 2020-7-22 15:04

KOGmk2 发表于 2020-7-22 15:11

WOW M本的快乐比H高太多了啊,正规团队H简直就是随便打,M才需要每个人拿出水准来

lxzworry 发表于 2020-7-23 07:52

我是觉得养成不是关键

lxzworry 发表于 2020-7-23 07:53

只能养成一个人的游戏 强弱都没有对比

purdre 发表于 2020-7-23 08:14

那我觉得碧兰幻想可能很适合你了
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查看完整版本: 有跟我一样,喜欢“角色养成”的吗?