屌丶哲
发表于 2020-7-22 13:34
屌丶哲
发表于 2020-7-22 13:37
hyde999
发表于 2020-7-22 13:37
rpg玩的不就是这个么
whzfjk
发表于 2020-7-22 13:37
johan·liebert
发表于 2020-7-22 13:38
张超杰
发表于 2020-7-22 13:39
全属性,全装备,全金牌,全成就……
hesoyamlp
发表于 2020-7-22 13:39
本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-7-22 13:43 编辑
变强是一个玩法
碧蓝幻想一共两个核心玩法 变强和打团(pvp) 推荐尝试一下
其实换个角度想一想,大部分重数值的国产rpg网游核心玩法也就是变强(堆积数值)和pvp 。玩家玩的爽不爽主要取决于这两个玩法的反馈
屌丶哲
发表于 2020-7-22 13:40
屌丶哲
发表于 2020-7-22 13:42
urvark
发表于 2020-7-22 13:56
你前面说的我可以理解,后面说自己玩暗黑到满级就没动力,这个也太奇怪了
暗黑在升级过程中确实是有属性提升的,但提升加起来可能还不如满级后弄把传奇武器高……要是说你只认可角色自身的提升的话,似乎又不是那么回事,你前面也说了会规划去拿传古一类的装备,代表你认为装备的获取也算是角色养成的一环。那暗黑刚满级后凑齐一身基本装备这段时间,恰恰是对角色提升最大的时期,为啥你会没动力,这个我实在无法理解……
屌丶哲
发表于 2020-7-22 14:07
naclken.
发表于 2020-7-22 14:10
RPG的角色养成是一大乐趣啊
和剧情、战斗、探索并列的四大游戏性之一
就连小黄油都是如此
如果角色养成不带H,那么显然是被一般向RPG吊打的,所以角色养成必须和H有紧密关系
Eluwildwind
发表于 2020-7-22 14:15
如果喜欢开荒的话,魔兽史诗本的装备比英雄本的也高了30%左右吧,为什么不开荒魔兽史诗本
屌丶哲
发表于 2020-7-22 14:20
屌丶哲
发表于 2020-7-22 14:26
nage560
发表于 2020-7-22 14:26
RPG不就是玩数值吗,这不是很正常的玩法吗......
MaskedBlade
发表于 2020-7-22 15:04
KOGmk2
发表于 2020-7-22 15:11
WOW M本的快乐比H高太多了啊,正规团队H简直就是随便打,M才需要每个人拿出水准来
lxzworry
发表于 2020-7-23 07:52
我是觉得养成不是关键
lxzworry
发表于 2020-7-23 07:53
只能养成一个人的游戏 强弱都没有对比
purdre
发表于 2020-7-23 08:14
那我觉得碧兰幻想可能很适合你了
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