从英雄无敌3发问 游戏使用商用音乐素材大致是什么情况?
本帖最后由 Eigen 于 2020-7-21 06:43 编辑问得很模糊,主要是希望有游戏和影视的业内人士能科普,毕竟我不了解业界,纯好奇发问
游戏制作方买了可商用的音乐库,然后几乎不改编直接大量拿来做BGM,这种情况多吗?感觉H3 H4的音乐这种撞车情况特别多,看到过很多次有人说哪个电视剧音乐或者流行歌片段又是英3里的(实际肯定是用了同个音乐库之类的,而且我知道因为H3国内知名度高所以容易看到相关讨论),所以是HOMM的音乐制作人真的用得太多才导致撞车多,还是那个原音乐素材库太知名才会有这种情况?或者就是那个时候做电子游戏惯例如此,只是其他用了很多现成素材的游戏没HOMM有名罢了?
补充一点,我知道H3里战役音乐、城镇音乐等都是原创,而这些来自音乐库的短音乐其实有点类似音效SE而非BGM,区别就是前者放在H3的Mp3文件夹,后者打包在Heroes3.snd一个文件里。像是看个方尖碑、新的一天到来、战斗胜利之类,这些音乐在Heroes3.snd里才能找到。这么一想的话,“音效”这种东西买商用素材来用当然很自然。不过我还是觉得它们作为音效来说辨识度太高了,都是很容易让人记住的乐句,这样的话还是上面的问题:为什么HOMM用了这么多(以及敢用这么多而不怕影响玩家观感)?怎么好像音乐库就那几个、大家都在用,然后总是用了一样的音乐?所以很想知道现在游戏和影视领域,使用商用音乐素材大致是个什么情况。
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关于音乐素材库,我查了H3用的其中一个,EASTWEST的现在叫25th Anniversary Collection Scoring Tools的库。官网上能试听也能直接买下载版,之前正好碰上了半价打折就忍不住买来看看。粗略一数46首(每首一般还会有几个版本,略有区别)里差不多有19首用在了H3里。比如其中一首情况是:Dark Side (EASTWEST) ---战斗投降音乐 (H3) --- 国产电视剧常见音乐(网易云H3音乐评论区举了个例子,甄嬛传,不太清楚是不是确实如此)。所以……这么看来EW是个业内很大的音乐公司,看似不搭调的国产电视剧和1999年的H3都会用到同一个品牌下的素材库?不知是不是这样。
(一个偶然发现是,H3方尖碑音乐和投降音乐其实都是库里Dark Side这首,只不过用了不同的版本而已。)
其他素材库应该也用了不少,比如我确信在不少地方听到过H3士气低落的音效,像是女子落语第2集。感觉这些素材共用的情况比想象中普遍的多,以前从观众的角度去看作品完全没有注意到,意识到了就觉得很有意思,所以很想听听来自制作视角的科普。 现在电视上案件类相关的节目,动不动就能听到逆转里的bgm 这种撞采样碟挺常见的了,一些游戏会对买来的素材重新编曲剪辑一下,有的就直接用,像铁拳3就是大量用商用素材做bgm,撞了个一塌糊涂,不仅撞别人的音乐还撞别的游戏,时之笛也用这种商用素材结果遇到素材有类似宗教祈祷词,紧急召回修改,多年之后的街霸dlc又用到这首歌了也是紧急停服维护修改bgm
撞音效这种事也很常见,之前在哪看到个帖子说自己在别的地方听到war3里进夜的狼叫了,像这种撞车油管有人做总结,当游戏八卦听听挺有意思的 Feena 发表于 2020-7-21 06:57
现在电视上案件类相关的节目,动不动就能听到逆转里的bgm
我咋一次都没听见 按照原则上看任何音乐都有版权,可能英雄无敌所在的90年代唱片公司音乐维权意识都不算很强,只是盯着一些核心资产,而且部分片段引用很难界定。当然也有可能出一笔买断费就可以买断一大堆曲子的使用权。
这种案例应该特别多,但印象中最深的反倒是天地劫用KOF配音的事,不知道内情到底如何。 音效应该是有库可以买。拿动画来说0079和风之谷很多音效是一样的。还有ym里那个噔噔噔,假面骑士响鬼也用过
----发送自 STAGE1 App for Android. 因为很多作品的音乐著作权是托管的或者就另有归属吧
公司可能只享有使用权,然后没有买断。
不过那种罐头音乐、音效,稍微改一下想维权也真不容易
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