异度之刃X 100%探索留念
本帖最后由 memphiseme 于 2020-7-20 11:25 编辑通关xb1 de之后意犹未尽,偶然看到论坛里讨论xbx的帖子,之前没有wii u主机 + 听说汉化很多bug,一直没有去玩过xbx,借着xb1 de的东风,决定去试试看,目前模拟已经很完美了,有问题的基本上还是汉化补丁。。
和另外2作异度之刃一样,xbx都是越玩越好玩的类型,而且内容量非常丰富,主线过了好多章之后,依然会解锁新的教学,一口气玩了几十个小时,当然中间闪退过好几次,但是已经吊起了我的胃口,后面用欧版的游戏过有问题的地方,然后在还原回日版,就这样陆陆续续的玩了1个多月,终于达成了100%探索。
xbx是一个优缺点都非常明显的游戏,我最喜欢的地方就是它的地图设计和能开高达! 我之前觉得xb1,2 的地图已经非常牛了,但是玩了xbx后,我觉得单比地图,1+2 都比不过X,五个大陆+一个主城,地图超级大,而且是无缝的,整个米拉星都能直接探索,不需要读盘。前期不能飞行的时候,肉身跑图跳跳乐插矿机是一种乐趣,后期有了飞行驾照后,能飞行又是另一种超级爽的体验。因为地图体积非常大,里面的绝景和精英怪也非常多,宝箱和支线任务的数量也比另外2作都多,不过可能是地图太大导致绝景太多了,找到绝景时候的成就感反而没有1,2找到秘境的成就感强。当然,有些人可能不喜欢这种“新手村”地图都有1级到90级怪物的分布,喜欢全是10级以下小怪的设计,因人而异吧。
另一点就是高达,特别是能飞行之后,之前只能路行感觉只是个普通的代步工具,可以免疫部分地形和天气伤害,但是能飞之后体验立马就变了,到处飞看风景的感觉真的太爽了,第一次飞起来的时候算是我玩这个游戏最大的3个震撼事件之一。但是这个游戏,最好看,最厉害的机甲和超级兵器都要通关主线后才能制作,而且最终做出来之后,还有999w的单发伤害上限(除了特殊的2个怪,足够秒其他怪物了),极限伤害没有肉身高,但是帅啊,帅啊,帅啊,不得不说,肉身的战斗系统和某个职业技能太强了。
战斗系统,我感觉X的战斗系统并不如1和2复杂,但是爽点还是有的。XBX并没有1那么严重的等级惩罚,而且人物满级才60级,而米拉星里比你高10级的怪还是很多的。
Soul Voice这个感觉没太大亮点,就是队友说话的时候,你使用和她相同类型的技能,队友就会配合你,从颜色就能区分。另一个就是OCG系统,整个游戏肉身的玩法都集中在这个里面。进入OCG后,叠满计数器后超大幅度缩短技能CD,提升技能伤害。遇到强敌,一般都是找小怪刷够TP,战斗后进入OCG超载模式,快速叠高计数器,最后加buff打出高伤害。
职业Build,虽然分了10多个职业,但是练职业绝大多数都只是馋它的技能,职业满级后,切换到任何职业后都能使用满级职业的被动技能。主动技能是和武器类型绑定的,但是里面大剑和双枪的技能太bug了,最后我觉得大部分玩家都会选择双枪大剑,毕竟局长和大佐羁绊任务送的技能太太太太厉害了。
缺点说起来感觉比优点多好多,主线内容实在太少了,导致挖了好多坑没有填,1和2的世界观已经联系到一起了,不知道X后面能不能和另外2作联系上,毕竟里面也有诺鹏和特蕾西亚,这么大的内容量,最后全是靠支线任务撑起来的。BGM也一言难尽,荒野和白树大陆的BGM我都很喜欢,但是主城那个RAP真的难以接受,2代回归了1代的音乐风格挺好的。游戏引导和1代一个尿性,怪物图鉴出现地点和没写一样,举个例子,熊猫在地球>亚洲>中国>xxx动物园,那么它的图鉴写的信息就和熊猫在亚洲这样,你让我怎么找嘛。有些NPC要离得非常近才刷出来,不贴脸你都看不到它,我曾经知道某个任务在哪里接,但是找npc找了半个多小时,不离它非常近,问号都不刷出来。另外这个游戏装备是有词条的,看到词条就是想要追求完美就要爆肝的意思。1代祖传NPC羁绊图,我没弄完美,之前做任务做死了好几个NPC,有些选项选错了,NPC是真的会死的。
上面观点都比较主观,虽然我说缺点有好多,但是实际码字比吹有点的字数少的多,总之还是非常喜欢这个游戏的,不知道monolith下一作是什么? xb1 de刚发售过了没多久,1和2的故事挖的坑加起来都没X多,不知道有生之年能不能看到XBX移植NS补票或者出续作呢,想想还真是期待啊。
xbx网游味太重,玩的时候特容易和PSO2串戏,不知道有没有人有同感。 模拟器开金手指可以扩大收素材范围,远距离显示黄气泡
真的很改善游戏体验
假如真有重置希望mono能好好把ui啥的再改改,剧情补完不做指望了 剧情的坑大到过分,如果这东西是现在接着xb2出的话肯定会被骂死的,导致我现在做梦都在想办法圆xbx剧情上的伏笔 xbx还出不出续作?出的话别再找泽野弘之来配乐,主城的bgm太难听了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 康哥是我 发表于 2020-7-20 12:14
xbx还出不出续作?出的话别再找泽野弘之来配乐,主城的bgm太难听了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方...
几乎所有xbx的帖子都会转型为喷泽野。。。
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 其实我可能是少有的觉得主城bgm还行的人了,我最受不了的反而是飞行曲 光是逛地图就值得玩的游戏,开放世界顶点之作
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 requiem116 发表于 2020-7-20 12:10
模拟器开金手指可以扩大收素材范围,远距离显示黄气泡
真的很改善游戏体验
假如真有重置希望mono能好好把ui ...
我玩的日版的,日版用不了。欧版好像能用,不能用汉化补丁,汉化补丁虽然问题好多,但是能帮忙看懂大部分剧情。
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 nihilxp 发表于 2020-7-20 11:52
xbx网游味太重,玩的时候特容易和PSO2串戏,不知道有没有人有同感。
+1
伤害字体和步枪射击=个位数伤害 特别容易串戏
康哥是我 发表于 2020-7-20 12:14
xbx还出不出续作?出的话别再找泽野弘之来配乐,主城的bgm太难听了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方...
i cant see you~i cant hear you~ 其实我被人安利最大的安利点反倒还真是音乐,尤其是我那群友跟我说,“你知道做完高达起飞任务的时候,起飞会有专属飞行BGM么,就是这首Don't worry”然后把链接发给我,跟我说起飞任务一连串,做完了起飞一听这歌除了大喊牛逼说不出其他的,我听了下,想象了下那个场景,鸡皮疙瘩都起来了,然后就寻思着去玩XBX了
感觉泽野的BGM其实口碑与其说是骂的人多不如说是两极分化,不少老外在N市L街A下评论也是初听感觉很吵,听久了就在那i cant see you i cant hear you了,安利我的外国群友也说这BGM特有纽约繁华市中心的感觉,就闹,听久了的确上头。 如果真有XBX2,我还是希望泽野来,机甲不找泽野也只能去找川井宪次或者横山克了,但味道上又各有风格,思来想去也只能川井泽野二择了,虽然都很喜欢但还是泽野吧,xbx都听这么久了 kyonkoism 发表于 2020-7-20 12:57
其实我被人安利最大的安利点反倒还真是音乐,尤其是我那群友跟我说,“你知道做完高达起飞任务的时候,起飞 ...
我第一次听到nla音乐时,就感觉有种好莱坞动作片里,主角在基地开着公放进行战前整备的味道,再想到白鲸是艘美国船,所以很快就听上头了。听你这么一说,的确也能听出闹市区的感觉,难怪当初在商业区闲逛时没什么违和感。不过鼓点太多,听久了还是挺累的,如果能玩一手自适应音频,多一点变化就好了 于是,我见过不少xbx移植ns的呼声了
那么,在哪里呼号才能让mono看到呢 x我感觉我玩200h都不可能100%,我就单纯通关后把区域怪兽清了,其他任务都没做,但就是这样,找指定怪兽也找得我想死,然后北边天上飞的那条满级龙,根本打不过,我感觉一开战就被打得跳仓了 3个震撼事件的另外俩呢 kyonkoism 发表于 2020-7-20 12:57
其实我被人安利最大的安利点反倒还真是音乐,尤其是我那群友跟我说,“你知道做完高达起飞任务的时候,起飞 ...
歌不差,是配得有问题,一开始大家都说音监背锅,,,但是我没记错的话泽野也是xbx的音监。。。 UyNad 发表于 2020-7-20 16:17
3个震撼事件的另外俩呢
刚出星落盆地的那个段过场动画,刚进原初荒野那段“动物世界”,大佐给玩家介绍米拉星的时候,有一段展示荒野里的生物和部分景色那里,玩的时候第一次看到双腔龙心里说这是什么鸡8怪...
还有一个就是最后主线剧情回收白鲸号残骸那里,打完最终boss,某队友和玩家说自己真实身份那里吧。u1s1,真身除了衣服更色以外,我觉得的人造人形态更漂亮。
整体一股重装机兵的味道 人身+战车VS人身+机甲,还真是挺像重装机兵的。
页:
[1]