再问个机战地形适应性的初级问题?
攻击伤害是不是只看武器的地形适应性?防守才看机体的地形适应性?
是这样的嘛?
还是说攻击是也要看自身机体在目标地形的适应性
我记得格斗伤害是受到我方机体在敌人地形上的适性修正,射击是我方机体在我方地形上的适性修正。然后两者同时还要看我方武器以及敌方机体在自己地形上的适性修正。
然后修正随作品不同,总之 S = 120%,A = 100%,B = 90%或者80%,C更低 对
攻击方计算武器适应性
防守方计算地形适应性。
asdfg 发表于 2020-7-18 19:46
我记得格斗伤害是受到我方机体在敌人地形上的适性修正,射击是我方机体在我方地形上的适性修正。然后两者同 ...
额,2楼3楼不一样啊 其实最好的教学就是被称为史上最难第一关的IMPACT首战“飞龙乘云”
敌人那边有水战专用MS战蟹,我方这边有陆战单位一堆和飞行单位的断空我
往来过程中海对陆与陆对海,空对陆与陆对空,空对海和海对空这三种机器人大战里的场合就都包括了
武器的适性如果是“-”,说明这个武器不可以对这种地形上的单位使用。拿B或者C的光束枪去打适应性S或A的水战单位,那真是拿筷子去夹泥鳅了。 本帖最后由 christiny 于 2020-7-18 21:17 编辑
圣菲德 发表于 2020-7-18 20:02
额,2楼3楼不一样啊
他说的那个可能是早期的公式。
现在的公式,机体适应性只影响命中和移动能力,参与防御计算。 hamartia 发表于 2020-7-18 20:54
其实最好的教学就是被称为史上最难第一关的IMPACT首战“飞龙乘云”
敌人那边有水战专用MS战蟹,我方这边有 ...
啊,那关是蛮难的……
打了一个多小时……
当时觉得impact还蛮有意思的
谁知道后来不知道模拟器还是盘有问题,切换就概率死机…… christiny 发表于 2020-7-18 21:16
他说的那个可能是早期的公式。
现在的公式,机体适应性只影响命中和移动能力,参与防御计算。 ...
哦,这么说
空陆有一个S就行了咯,汗 S适配器一周目只给一个咯
页:
[1]