【剧透】Neil先辈关于美末2的第一手爆料
本帖最后由 洛杉矶大土dog 于 2020-7-7 20:40 编辑出处是他本人和Hailey Gross的访谈,访谈地址。从坛子里看到就转过来了,原帖。感觉还是挺劲爆的吧!
Neil先辈说:
1. 艾比实际上一开始是会被艾丽杀掉的,而且这个设计存在了很久(一多半开发时间都在),冤冤相报何时了的循环是由另外一个角色终结的(没说是谁)。
暴露了主题就是冤冤相报何时了(the cycle of violence),而没有那么多花样。
2. 最后改成艾丽放走艾比是因为顽皮狗内部讨论还是觉得他们心目中的艾丽是心存善念的,也是可以终结这个仇恨循环的。
这没啥可说的,别人终结循环效果不好。
3. 原版中乔尔在被艾比打死之前,喊了自己女儿“Sarah”的名字,但是Joel的扮演者Troy Baker认为此处应该留白,所以这个设计被去掉了。
这个就有点意思了,我反而觉得这个设计更有戏剧张力,弥留之际人的反应反而是最本能和最真实,而乔尔的藏在内心最深处的心结恰恰是Sarah,艾丽再亲也不是Sarah,虽然两者在他心里都有很高的地位。也证明了Neil先辈不搞一言堂,广泛听取群众意见,集思广益。
当然另外一个猜测是因为一代正式得益于Troy Baker精彩演出和对剧本的意见才能让美末1的剧本化平庸为神奇,所以Neil在这些关键问题上可能根本拿不准主意,觉得听Troy绝对错不了,因为一代这么搞屡试不爽。想想可能Neil心里都不知到美末1可能会那么火,他本人形容自己看到一代结局的好评如潮的评价是“恐惧”(fear),而这其中的部分关键先生就是Troy Baker。
3. 乔尔在原版剧情里有女朋友,游戏结局也完全不同(但是Hailey没有透露具体怎么不通)。
有女朋友也说得通,可能愿剧情是Joel女友被杀,艾丽和他一起复仇?
4. 起初西雅图每个角色的设定是5天而不是3天。
得亏改成了3天,不然双倍煎熬。
5. 原版里有艾丽和博物馆里的野猪搏斗的场景,而且是玩家可以操作的。
都还记得小艾丽在博物馆里最后那段吗,突然没了,我才是为了赶工和预算没有做。
6. Neil认为Abby的故事映射的是Ellie复仇以后样子。
我也看了一样访谈,感觉Neil的意思是Abby和Ellie就好像阴和阳,凑在一起是仇恨的圆盘,任何一方的复仇都会导致角色的互换,让这个循环不断的进行下去,直到有人先跳出来。
7. Neil说最后一个镜头其实是暗示在以乔尔的视角看艾丽远去。
啥也别说了,这个太感动了。
8. 还会有Part III吗?Neil说除非能找到新的挑动玩家感情的故事点,否则不会有三了。同时也暗示美末世界观里面可挖掘的内容很有很多。
看了眼原文,Neil的意思除非能挖掘出新的可以打动玩家感情的爆点,能真的触动别人,否则就不会有下一代了。不过反复暗示美末世界观贼大,好玩的东西多呢,你们想知道这世界刚崩溃是什么样么?又是怎么崩溃的?所以我不负责任猜测如果索尼逼着做Part III,我猜Neil反而会做一个Part 0,搞一个前传出来。
仁者见仁,智者见智波。
本帖最后由 yuwe0714 于 2020-7-7 20:41 编辑
这访谈的这些内容泥潭已经有几个帖子提过翻译过了,我看这标题还以为有什么新的发言了呢 yuwe0714 发表于 2020-7-7 20:39
这访谈的这些内容泥潭已经有几个帖子提过翻译过了,我看这标题还以为有什么新的发言了呢 ...
我去那让帖子沉了吧,我看A9的老哥天天吵这里面都有的东西,以为咱们这也没有呢。 这几段neil福音已经被传阅很多次了 这几个单说其实也没啥问题,反正你是编剧你说了算。
另外第一代游戏主题是爱,第二代主题就是恨的这种,是不是转变的忒快了。其实正儿八经写个乔尔被艾比杀了的故事不比现在强几百倍,part3立意就是恨不是很爽 乔尔死前喊沙拉像是国产网络大电影能干出来的事。
这种低能桥段设计完全暴露了大仙贝的真实水平。 缺德猫 发表于 2020-7-7 20:58
乔尔死前喊沙拉像是国产网络大电影能干出来的事。
这种低能桥段设计完全暴露了大仙贝的真实水平。 ...
国产绝对会喊Ellie的啦,其实想象了下要是真喊一个名字,不管是哪个效果好像都会好一点…… 说troy有才的该去看看1的花絮,萨拉死的那幕都哭成马**了,这幕重拍了n次 原案里能终结复仇循环的另一人大概率是 勒夫把 本帖最后由 z285714 于 2020-7-7 22:23 编辑
wzh5555 发表于 2020-7-7 21:47
原案里能终结复仇循环的另一人大概率是 勒夫把
是JJ啦(不)
save martha z285714 发表于 2020-7-7 22:22
是JJ啦(不)
part III 有活儿了 白昼梦 发表于 2020-7-7 21:38
我只是想吐槽这段行文像是高考刚考完语文跑过来写阅读理解来了,愣找角度愣吹。
单说从玩家体验上, ...
哇,你这个太有道理了,不过大家好奇这个Sarah是谁的时候,会有一大堆美学家来科普的应该。 第三点看法完全相反,我觉得贝壳的最终演出效果更好,这里叫女儿名字太奇怪突兀了 Troy是正常反应,Neil是在故意搞人心态 死前喊sarah,这仙贝挺日呆的 我靠,我刚知道Neil居然对星球大战9天行者崛起大为赞赏,别的不提,这一点可以说是观影品味不同于凡人了 小tu 发表于 2020-7-7 22:27
3. 原版中乔尔在被艾比打死之前,喊了自己女儿“Sarah”的名字,但是Joel的扮演者Troy Baker认为此处应该留 ...
现在还能天天在a9讨论区混的怕是没有多少正常人(研究攻略玩法的除外) ybfelix 发表于 2020-7-8 00:00
我靠,我刚知道Neil居然对星球大战9天行者崛起大为赞赏,别的不提,这一点可以说是观影品味不同于凡人了 ...
迪宝续的星战不就是献祭前作角色,献祭旧作设定,但是新角色也没立起来,故事讲的也不怎么样,大多数观众也没爽到。
和TLOU2定位好像差不多(? 粗体字部分不说了
楼主你自己的感想挺有意思……
你是真心被感动还是在讽刺
我一时间分不清
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ybfelix 发表于 2020-7-7 12:00
我靠,我刚知道Neil居然对星球大战9天行者崛起大为赞赏,别的不提,这一点可以说是观影品味不同于凡人了 ...
这个确实是洗不动 死前喊sarah是不是还要花2小时游玩时间介绍下sarah何许人也,就在被高尔夫球杆挥下午的瞬间,插入sarah的回忆杀,2小时。
想了下也不是不行,毕竟是个在玩家满腔怒火的时候要你去玩艾比的游戏,在那一瞬间插入萨拉也算是符合设计尼尔先辈思路,还能说明乔尔就是和女儿亲,艾莉就是第三者,极大降低玩家对乔尔的好感度。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 这不是更加说明Neil先辈的无能吗 老乔死前喊sarah?这剧本要么真的是巨魔上瘾,要么真的对1代人物没理解吧。。 Joel临时前叫Sarah
我竟然觉得Neil直接给Joel一直说不出话的死法算仁慈了 爱因斯坦小的时候,老师布置手工作业,让他们回家做出一个小板凳第二天交给老师。第二天,同学们都争先恐后的教出自己的作品,然而爱因斯坦却交给老师一个制作得很粗糙,一条凳腿还钉偏了的小板凳。
当时老师十分的不满,拿着板凳对同学说道:“你们有谁见过这么糟糕的凳子?”当时全班同学都笑翻了纷纷摇头。这时候老师又生气的对着爱因斯坦说:“我想,世界上不会再有比这更坏的凳子了。”
这时候爱因斯坦红着脸,走到老师前面,坚定的说:“有,老师,还有比这更坏的凳子。”于是全班同学停止了笑声,疑惑的望着爱因斯坦。只见爱因斯坦走回自己的座位,并且从书桌下拿出两个更为粗糙的木板凳,说道:“这是我第一次和第二次制作的,而刚交上去的是第三个虽然不能让人满意,但是比起这两个要强得多。”
看到这里,原本生气的老师不再生气的指责爱因斯坦,而全班同学也再也没有嘲笑过爱因斯坦。 Troy Baker:“我又不是傻逼,这种时候喊Sarah的骚操作大概也就只有你尼尔能想出来” 不对,该吐槽的是说谁的名字吗?
真该骂的是乔尔死的真憋屈吧 现在出来说比比救下的那个小孩原本打算叫JOEL我也不会觉得奇怪了(
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