KnightHart 发表于 2020-7-4 08:52

《马里奥和路易基rpg》出乎意料的好玩

本帖最后由 KnightHart 于 2020-7-4 10:26 编辑

虽然马里奥从小玩到大,不过玩的大部分都是本社开发的平台跳跃系列,以及马车、马趴这类衍生作,rpg这个类型倒是从来没有想体验过,无论是《超级马里奥rpg》,还是纸马,马路rpg。
玩之前我是对这个系列印象不佳的,本社开发的作品都是在电子游戏史上留名的名作,这个系列的开发公司甚至都完蛋了,刚开始玩的时候,预期比较低。
结果越玩越感觉好玩,无论是马里奥和路易基滑稽的动作,幽默的对话,还是和马里奥世界中各个物品、角色的深度整合。
马路rpg的战斗系统真的是让人享受,和传统指令式jrpg相比,增加了大量动作元素,让战斗每一个回合都能紧绷,做出二连击、蓄力攻击、闪避、防御等操作,和马里奥的平台跳跃游戏相比,节奏较为缓慢,对操作要求也不高。
这个战斗系统,让我这种不喜欢传统jrpg的马里奥系列玩家非常享受。
解谜不能说“精巧”,但也相当有创意,无论是路易基踩到马里奥头上,把马里奥肚子里的水踩出来灭火,还是两人互相用锤子砸来砸去变小都非常滑稽有趣。
总结:意外的收货。

pf67 发表于 2020-7-4 09:11

为啥会有印象不佳这一说
就说纸马前两作的口碑那可是非常的好,你可以去尝试下

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

DraQin 发表于 2020-7-4 09:28

pf67 发表于 2020-7-4 09:11
为啥会有印象不佳这一说
就说纸马前两作的口碑那可是非常的好,你可以去尝试下


大概是分不清马力欧的这几个RPG系列的区别,还有之前看到AlphaDream倒闭了的报道?…

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

S.I.R 发表于 2020-7-4 09:36

在千年之门后,任天堂有意区分了马路RPG和纸马两个品牌。风评不佳的也是后来纸马那边。

Miwiki 发表于 2020-7-4 09:37

WII那作纸马我觉得挺好玩的,2D和3D互转那一作
创意有点强

bingo0716 发表于 2020-7-4 09:38

印象中马路RPG后面的新作都没有1代好玩,1代的兄弟技设计的最有趣。

屑猫猫 发表于 2020-7-4 09:38

pf67 发表于 2020-07-04 09:11:14
为啥会有印象不佳这一说
就说纸马前两作的口碑那可是非常的好,你可以去尝试下

—— 来自 OPPO PCLM10, An ...他是说马路吧

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

KnightHart 发表于 2020-7-4 09:38

pf67 发表于 2020-7-4 09:11
为啥会有印象不佳这一说
就说纸马前两作的口碑那可是非常的好,你可以去尝试下


首先就是马里奥的rpg系列在马里奥作品中感觉并不是特别出众,本体就不谈了,衍生作品也有马车这种销量怪兽。
其次是纸马系列和马路rpg作为马里奥rpg系列,纸马在名声上完全盖过了马路rpg。
然后就是开发公司破产,我觉得一般人看到开发公司破产,基本也会有作品质量低这种联想吧。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

屑猫猫 发表于 2020-7-4 09:39

说实在的,马路3也就那样,虽然我是后来补的游戏,但是对比纸马系列,就是差了很多。尤其是流程安排上,纸马的节奏比较舒服,虽然两个系列都会有比较弱智的教程就是了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

kerbad 发表于 2020-7-4 10:15

挺喜欢马路3的,路易基跟库巴老爷超可爱

ladiesman802 发表于 2020-7-4 10:25

之前玩了不知道哪一作,感觉一般,3ds上的,手感极差,巨大化出招没一次成功,连按都快把3ds戳烂了

yahanintnedo 发表于 2020-7-4 10:52

马路1应该是马路里最好玩的一作吧?

back57992 发表于 2020-7-4 10:58

感觉3代最好。。技能都很爽快

bonysl 发表于 2020-7-4 11:00

2、3都挺好玩的,每代都有新系统,都值得一玩

饭冢武也 发表于 2020-7-4 11:31

千年之门>七星传说>纸马无印>马里奥与路易rpg无印>其他马里奥与路易rpg

海拉尔的风 发表于 2020-7-4 11:45

3代是评分最高的一代,也是总体花样最丰富的的一代。3种探索模式+三种战斗模式是系列之冠。
但是3代也没解决这个系列一直以来最大的问题。马路系列的QTE战斗实际上是一种两头不靠的系统,即没有动作游戏的操纵性也缺乏传统回合制的策略性。它需要学习的内容太浅,玩家需要做的只是背熟QTE而已,很容易摸到天花板。所以这系列前期好玩都是靠层出不穷的花样,一旦到了后期,游戏提供不了什么新鲜玩意了,体验立马骤降。
4代可以说是把QTE做到了极致,种类丰富,每个兄弟攻击和Boss战的QTE都是单拿出来能当小游戏玩的水平。但是玩到后期一样会让人疲倦

正直的黄瓜 发表于 2020-7-4 11:57

但是RPG4和MIX真的不行,3好玩

砂糖天妇罗 发表于 2020-7-4 12:16

马路3在库巴的塑造上,是非常关键的作品。库巴的魅力和立体的形象在马路3里面有很大的提升。

老沙鳄鱼 发表于 2020-7-4 12:23

macongju1 发表于 2020-7-4 12:30

玩过gba上的乐趣很足,ds没玩过口碑似乎也还行。3ds一直在重制前作,画面进化又不大最后把自己给作死了。好像还有开发gba圣剑传说,mother3的开发商也破产了

marxel 发表于 2020-7-4 13:19

macongju1 发表于 2020-7-4 12:30
玩过gba上的乐趣很足,ds没玩过口碑似乎也还行。3ds一直在重制前作,画面进化又不大最后把自己给作死了。好 ...

什么情况,圣剑传说一直是SE在搞,MOTHER3本身难产了一次但是开发公司没死啊,改名了而已,NS动森还协力呢

饭冢武也 发表于 2020-7-4 14:30

macongju1 发表于 2020-7-4 12:30
玩过gba上的乐趣很足,ds没玩过口碑似乎也还行。3ds一直在重制前作,画面进化又不大最后把自己给作死了。好 ...

喜欢MOTHER强烈推荐纸马前两作
个人觉得比RPG系列要好玩

An@xxxny 发表于 2020-7-4 15:15

战斗多了真的审美疲劳+手指很累很累(ーー;)

牛肉粉小煎包 发表于 2020-7-4 15:59

开始也觉得好玩,但是游戏一到后期就特别疲劳单调。最后看到这游戏就不舒服

mamayata 发表于 2020-7-4 19:39

123都挺好玩的

macongju1 发表于 2020-7-5 00:11

marxel 发表于 2020-7-4 13:19
什么情况,圣剑传说一直是SE在搞,MOTHER3本身难产了一次但是开发公司没死啊,改名了而已,NS动森还协力 ...

查了一下,叫Brownie Brown,没破产,改名1-up了,gba的新约圣剑传说和魔法假期还有mother3是这家开发的,你说的难产是n64版本吧,那个没说是本社还是其他公司开发的

妖妖忍 发表于 2020-7-5 00:27

牛肉粉小煎包 发表于 2020-7-4 15:59
开始也觉得好玩,但是游戏一到后期就特别疲劳单调。最后看到这游戏就不舒服 ...

对 我想了半天 冒出一句 小孩玩的

套路设计师 发表于 2020-7-5 00:35

为什么会意料之外,这一直是经典游戏,各方给的评分都很高

DK.BurNIng 发表于 2020-7-5 01:30

刚上手很有意思,就是玩到后面会疲劳

jimclack 发表于 2020-7-5 02:00

这游戏加点都要qte是最草的(想起影之心)

marxel 发表于 2020-7-5 10:52

macongju1 发表于 2020-7-5 00:11
查了一下,叫Brownie Brown,没破产,改名1-up了,gba的新约圣剑传说和魔法假期还有mother3是这家开发的, ...

新约啊…那可能这家确实参加了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.3.0-alpha

hamartia 发表于 2020-7-5 18:25

3代音乐最好,下村阳子的力作
最终BOSS战配合着雄浑的前奏开场,收尾时库巴连续三拳把对面打成渣,让人看到了几百年前鲁提辖拳打镇关西的豪迈
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