剧情的话地铁本篇开头结尾好,中间一般般,dlc赞爆了
开放世界虽然比较样板吧,但是人物塑造比tlou2好多了,特别是两个上校,真的猛男落泪。gameplay部分你要不杀就感觉又臭又长还没趣……完美结局稍微挽回点不快。
新西伯利亚的覆灭表达的意思,怎么说呢你会觉得他有点含沙射影某种政府形态,但是当你和里面的人物共情之后你会觉得他们的想法是理所应当。
先是恶灵附身,又是地铁离去,踩tlou2也不是这么踩的 说得离去只有潜行一样,打怪物的时间还是多很多的,大部分土匪也是随便打的
另外低难度冲锋铁拳制裁很带感的 地铁最抓我的还是雪地死城大猩猩,上瘾。至于半开放的关卡嘛.... 本帖最后由 mendel 于 2020-7-1 22:33 编辑
地铁离去那空空如也的地图和垃圾关卡设计实在劝退
同类地形下,全境封锁里剧情任务的关卡设计都比离去高得多
我觉得如果把德军总部的游戏部分和地铁的剧情部分接到一起应该是个挺好的游戏
地铁除了本身有点问题,就是深银的反复横跳降低评价,steam已经开放预售好几个月了,又搞Epic独占,还有国区提了次价 读盘时间超久,站桩对话时间也长还不能跳过,需要维护各种生存装备,枪械都会偶尔出故障,遭遇战灯灭了枪卡了这感觉简直绝望,几度想要弃坑,玩这游戏不是折磨自己是什么,终于我穿过一个布满蛆虫的大肠隧道,进到皎洁月光下在白茫茫一片分不清是雪花还是噪点里,在溢出屏幕的核辐射里,和盲城死猩捉完迷藏跑出生天,看着副驾上冰冷的尸体我感动了,升华了,不知道是因为终于结束受苦了,还是因为最后几幕超出期待所以不虚此行了,这不是电子游戏史上的奇迹是什么
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