nailuo1993 发表于 2020-6-29 01:06

异度之刃2必杀技的伤害威力和伤害段数是怎么计算

比如天威的这个1级必杀威力528有16段 ,2级威力696只有1段。这个16段是528的威力打16下吗,还是16下加起来的威力是528?



Dashuaibi 发表于 2020-6-29 01:14

想想也不可能是500*16吧。
我记得xb2伤害计算特别麻烦,各种属性、性格、饰品、融合连击、特定融合顺序才有的加成,光是基本倍率看不出什么的

nailuo1993 发表于 2020-6-29 01:22

本帖最后由 nailuo1993 于 2020-6-29 01:23 编辑

Dashuaibi 发表于 2020-6-29 01:14
想想也不可能是500*16吧。
我记得xb2伤害计算特别麻烦,各种属性、性格、饰品、融合连击、特定融合顺序才有 ...
我查了伤害公式,里面并没有段数影响,而且有点攻略说段数高能打出更高的伤害,所以很奇怪见https://xenoblade2.cn/%E6%88%98% ... 7%E5%85%AC%E5%BC%8F

伤害数值=(异刃面板自动攻击 * 武器稳定系数 * 适当距离补正 * 附件加成 + 基础属性) *伤害倍率 / 100 *(1 + 会心倍率) *(1 + 位阶效果) *(1 + 心相等级 * 5%) *(1 + 装备倍率) *(1 + 取消倍率) *(1 + 御刃者连击倍率 + 融合连击倍率) *(1 + 属性伤害补正) *连锁攻击倍率 / 100 *齐格开启霸王心眼伤害提升100% *目标抗性 *必杀伤害补正-战斗牵绊 *必杀伤害补正-异刃信赖

ckl80 发表于 2020-6-29 01:30

是加起来的。但单次伤害有上限,比如能打出500w伤害的招式,只有一段的话实际也只有100w伤害,有5段的话就是100w*5

nailuo1993 发表于 2020-6-29 01:34

ckl80 发表于 2020-6-29 01:30
是加起来的。但单次伤害有上限,比如能打出500w伤害的招式,只有一段的话实际也只有100w伤害,有5段的话就 ...

原来如此,懂了
每次打起来满屏的特效和数字,根本看不出哪招打了多少输出。。。

モナド 发表于 2020-6-29 01:41

伤害段数只是把总伤害分割了
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