杯赛的Starfield是不是过于神秘了?
到现在就一个饼播片,信息几乎全为零,规模、类型都不知道,甚至连坊间传闻都没几条但按开发时间和todd声称的“设计N年”来看完成度肯定很高了,真的就捂得这么严吗 B赛本命组辐射4开始一项捂得这么严啊 本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-6-28 20:18 编辑
是,不过这也算是杯赛传统了
bgs一向营销时间都短,基本上是e3公布年底发售,e3之前严格保密
18年e3能公布两个饼都是破例
而且杯赛辐射四发售前被人泄过一次密,后来杯赛肯定加强了保密方面的措施
starfield什么时候发售 今年不出意外是没戏了,年底a组新作上市杯赛应该不会再发bgs大作去挤档期
目前21,22年都有可能,马上八月有quakecon,到时候说不定能再播个片啥的
我倒是希望杯赛能和无人深空学学,搞点程序生成+杯赛自己擅长的手工场景。比方说弄几个超级空间站/宇宙城之类的地方,这些地方是手工做的,其他的像星球啊什么的就像无人深空一样随机生成,这样通马桶也通的快乐些(通马桶某种意义上也是一种程序生成) 太空 vaultgun 发表于 2020-6-28 19:48
太空
太空科幻版老滚可能性最大 好奇还用的是b社那个祖传引擎吗... 本帖最后由 hesoyamlp 于 2020-6-28 20:12 编辑
JHON_SMITH 发表于 2020-6-28 19:58
好奇还用的是b社那个祖传引擎吗...
对的,不出意外连滚六都是用的祖传引擎
杯赛引擎怎么说呢,他们自己熟悉就好。没必要强迫他们换引擎,而且他们那个引擎也是一直在升级,据传到滚六(也有可能就是starfield)应该会换一套全新的动画系统,到时候估计就看不出来祖传引擎了
我是不希望杯赛换引擎,杯赛引擎一换mod社区就得重新学,辐射四之后mod社区对杯赛的热情就已经下降很多了,再搞一套换引擎就更糟糕,除非杯赛同步出ck 急死了,感觉玩来玩去,还是杯赛最有欧美游戏的味儿
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