我都不知道马车9要怎么做了,做到马车8几乎做到系列完美了。
楼上有人说到pg组,其实做成forza联机开放地图那样的马车主题乐园可能也挺有趣的,以老任的箱庭区域设计经验和不受真实题材束缚应该会更加脑洞大开,马车也不缺玩家互动手段,塞隐藏收集,挑战点和机关更是老任绝活
里面放上一些赛事点和主菜单快捷按钮就可以兼顾传统的比赛模式 Limpidity 发表于 2020-6-29 16:52
楼上有人说到pg组,其实做成forza联机开放地图那样的马车主题乐园可能也挺有趣的,以老任的箱庭区域设计 ...
这个感觉没法做,我和朋友以前讨论过这问题。先不说地狱有没有这个技术能力,即使是有,你要做开放地图,那地图的丰富性和特色要做到以前那种关卡的脑洞大开是非常困难的,马车好玩也就好玩在每个关卡特色非常鲜明,各种奇思妙想和主题都往里面塞。要是为了做开放地图而减弱了这个乐趣,我觉得是不值当的。你看就是野吹这旗舰项目,开放世界解密部分还是得单独做庙和神兽,没法直接做在大地图上。 yahanintnedo 发表于 2020-6-29 17:02
这个感觉没法做,我和朋友以前讨论过这问题。先不说地狱有没有这个技术能力,即使是有,你要做开放地图, ...
这种估计要搞成分区+拼接,每一个区做成一个箱庭加多个出入口,里面再塞上奥德赛那种N个小区域,而且马车单组肯定搞不定,至少也得拉上3D马组一起,工作量和脑力消耗度太大了
反正也只是做梦不是 Limpidity 发表于 2020-6-29 17:12
这种估计要搞成分区+拼接,每一个区做成一个箱庭加多个出入口,里面再塞上奥德赛那种N个小区域,而且马车 ...
地狱的开放世界开车有一个的,那就是labo 2333 Limpidity 发表于 2020-6-29 00:52
楼上有人说到pg组,其实做成forza联机开放地图那样的马车主题乐园可能也挺有趣的,以老任的箱庭区域设计 ...
《马力欧赛车:天堂》。
按马车这系统,比赛时被对手撞进错误道路一去不回头恐怕比火爆狂飙更吃屎 rzsxd 发表于 2020-6-27 21:41
卧槽你不要说乌贼1那群人 我3月份心血来潮擦了擦wiiu打算试试这个游戏 进去后发现里面都是妖怪 神一般的 ...
1代有外挂,我是第一次见漫天掉水球,一排一排的,能卡的机器掉帧 本帖最后由 Limpidity 于 2020-6-29 23:39 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2020-6-29 19:28
《马力欧赛车:天堂》。
按马车这系统,比赛时被对手撞进错误道路一去不回头恐怕比火爆狂飙更吃 ...
比赛肯定是要丢去独立位面保留现有模样的,就算forza发起赛事也不会让其他路人乱入进来撞飞你的 明明大家需要的都只是主机上有一款马车就行了
并不在乎是9还是10,或者有什么新赛道和新系统
8就已经证明了有一款就够了 最多更新点新图新车新人物
系统更新 ns2出了再说吧 天妇罗 发表于 2020-6-29 10:06
如果你有朋友,还是推荐买大switch,两个jc掰下来同屏联机还是很有意思的。当然你有朋友能网战也可以买li ...
其实在想lite按键耐不耐艹……续航版手持感觉太重了…… 改进空间还是很大的,比如先解决一下玩着玩着就变成“瓦路易基赛毛毛虫8”这个问题 汤圆です 发表于 2020-6-30 09:16
改进空间还是很大的,比如先解决一下玩着玩着就变成“瓦路易基赛毛毛虫8”这个问题 ...
马车还没严肃到需要在乎角色平衡性的地步 Limpidity 发表于 2020-6-29 07:36
比赛肯定是要丢去独立位面保留现有模样的,就算forza发起赛事也不会让其他路人乱入进来撞飞你的 ...
这就是我为啥提的是《火爆狂飙:天堂》而不是废渣。
天堂哪怕是正式比赛赛道也是完全开放的,只用若干检查点(交叉口)标注了一个大概跑路方向,如果转进错路就会偏离赛道奔不知道哪去了。这个设计就是为了给玩家互害用的。
鉴于马车也是个互害游戏,用天堂的赛道系统是可行的。但天堂也因为开放式赛道被很多人诟病,大家更喜欢“复仇”那种封闭式赛道,可以无脑撞,背板压力更小。 17年3月首发的ns初版
然后18年下半年日服美服双10000分之后就封盘了马车网战
当时,好友列表里一个国外的朋友马车的时间已经达到1200+小时,记住,那才18年下半年
上次去看了下,这家伙马车时间都快3000小时了,这是永不关机的吗? 汤圆です 发表于 2020-6-30 09:16
改进空间还是很大的,比如先解决一下玩着玩着就变成“瓦路易基赛毛毛虫8”这个问题 ...
除非你是录最快圈速视频
否则角色和车辆搭配之间的差距还没大到这种程度
网战的话大家都还是选择自己喜欢的角色为主的,角色都看不爽了还开什么马车啊?
你说对吧 究级小小红 发表于 2020-6-30 09:58
除非你是录最快圈速视频
否则角色和车辆搭配之间的差距还没大到这种程度
网战的话大家都还是选择自己喜欢 ...
你这个怎么和我玩的马车8是反着的,车影赛我能看到各种车辆人物搭配,但是联机基本就是一个屏幕的瓦路易基骑毛毛虫 来一个马车制造如何?玩家可以自定义赛道长度,弯道,道具,然后像马造一样砸总大乱斗。其实我更想要马里奥3d制造 牙晓 发表于 2020-06-30 10:23:42
来一个马车制造如何?玩家可以自定义赛道长度,弯道,道具,然后像马造一样砸总大乱斗。其实我更想要马里奥 ...赛道环境随机生成,NS做不到,做到了体验也会很差
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 yahanintnedo 发表于 2020-6-29 17:02
这个感觉没法做,我和朋友以前讨论过这问题。先不说地狱有没有这个技术能力,即使是有,你要做开放地图, ...
只有我一个人觉得开放世界跑车没啥意义吗?废渣地平线还算可以接受 但是除开地平线有乡村风格在城市里开放世界 就有一种为了开放世界为了和前一年作品不一样而故意弄出来的 究级小小红 发表于 2020-6-30 09:58
除非你是录最快圈速视频
否则角色和车辆搭配之间的差距还没大到这种程度
网战的话大家都还是选择自己喜欢 ...
TA才有相对来说多样化的配车,VS除了新手低分房之外基本上清一色的恶花,偶尔能见到DK和罗伊 我只想要新的马高。。。然而估计并不会有 魔人揪揪 发表于 2020-6-30 10:42
只有我一个人觉得开放世界跑车没啥意义吗?废渣地平线还算可以接受 但是除开地平线有乡村风格在城 ...
我也觉得没啥意义,开放世界开车还是观光为主,马车这主要就是热斗和竞赛,不大适合。 C.W.Nimitz 发表于 2020-6-30 09:50
这就是我为啥提的是《火爆狂飙:天堂》而不是废渣。
天堂哪怕是正式比赛赛道也是完全开放的,只用若干检 ...
天堂我就只想跑图,根本就没啥跑赛事的欲望,跑赛事我宁可玩nfs17
也只是思考在现有模式之外,能否吸取马3D箱庭关卡的思路再增加玩法而已 本帖最后由 落雪无痕 于 2020-6-30 15:18 编辑
加入新赛道新模式新角色新车,马车底子已经很好了,最多再把画面提升一些 秋月孝三 发表于 2020-6-30 10:44
TA才有相对来说多样化的配车,VS除了新手低分房之外基本上清一色的恶花,偶尔能见到DK和罗伊 ...
我可能太久没玩马车了
汤圆です 发表于 2020-6-30 10:05
你这个怎么和我玩的马车8是反着的,车影赛我能看到各种车辆人物搭配,但是联机基本就是一个屏幕的瓦路易 ...
哈哈哈,我可能太就没网战了
只爱用瓦里奥哈哈哈 天狐 发表于 2020-6-30 10:01
并不是,现在2w左右的高分房,12个人有11个瓦路易基,剩下一个是洛伊
我这辈子没上过2万分这么高
网战可能太就没打,对环境不熟悉了
马车的很多派对模式很好玩,有的甚至被别的游戏抄去当主机制了,我觉得多做几个派对模式,然后搞好服务器就行了 高端局配车太单一确实是个问题,也不知会不会以后调平衡性
反正我喜欢用的角色基本是性能最差的那档 不喜欢角色性能不平衡那就取消性能差异呗 反正靠车足够了
秋月孝三 发表于 2020-6-30 10:44
TA才有相对来说多样化的配车,VS除了新手低分房之外基本上清一色的恶花,偶尔能见到DK和罗伊 ...
TA是啥
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