psi2001 发表于 2020-6-25 14:50

上班族 发表于 2020-6-25 15:01

很多编剧都灌输“你复仇杀人后就不是过去的你了”
变个屁,你复仇成功后吃饭会变屎味还是会第二天醒来变性了

anubis_s08 发表于 2020-6-25 15:01

这时候就应该枪X剑糊脸

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0

一个再一个 发表于 2020-6-25 15:04

纯战士 发表于 2020-6-25 15:10

上班族 发表于 2020-6-25 15:01
很多编剧都灌输“你复仇杀人后就不是过去的你了”
变个屁,你复仇成功后吃饭会变屎味还是会第二天醒来变性 ...

你歧视变性,人家游戏教育的就是你这么想的人-_-

moeful 发表于 2020-6-25 15:14

上班族 发表于 2020-6-25 15:01
很多编剧都灌输“你复仇杀人后就不是过去的你了”
变个屁,你复仇成功后吃饭会变屎味还是会第二天醒来变性 ...

如果复仇成功第二天醒来变性,泥潭就是杀人犯聚集区

上班族 发表于 2020-6-25 15:17

moeful 发表于 2020-6-25 15:14
如果复仇成功第二天醒来变性,泥潭就是杀人犯聚集区

草,那我也去

上班族 发表于 2020-6-25 15:18

盖·福克斯 发表于 2020-6-25 15:19

hpsoq 发表于 2020-6-25 15:56

最后选择原谅岂不是显得自己前面的苦苦追寻完全是傻逼行为,除非能明确仇人的确是生不如死,不然肯定得杀

杨松 发表于 2020-6-25 16:04

GTA4还是不够自由,其实初期就能交通肇事弄死最终boss之一的迪米特里,偏偏这样剧情无法发展

枕头人 发表于 2020-6-25 16:40

巫师3 也有类似的。
欺负希里和嘟嘟的霍桑二世。
找到他的时候他刚虐杀完几个**。
杀了则嘟嘟变成他的模样做生意。
不杀则落魄变乞丐,生不如死。

好在剧情没有塞私货灌输观念,甚至略微更鼓励你杀。

yygundam 发表于 2020-6-25 16:46

gta4的这个选择,很多人选择不杀他其实不奇怪,因为Niko和他的恩怨是在游戏开始之前很多年发生的事情,是通过Niko的叙述间接告诉玩家的,而不是玩家亲自看见的。所以玩家并不会那么仇恨那个人。

倒是这代结局的选择,我相信大多数人都会选择打爆那群人的狗头,而不是和他们做交易。

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

solmyrli 发表于 2020-6-25 16:54

枕头人 发表于 2020-06-25 16:40:20
巫师3 也有类似的。
欺负希里和嘟嘟的霍桑二世。
找到他的时候他刚虐杀完几个**。
杀了则嘟嘟变成他的模样 ...是放狗那个不?我好像给杀了

不过巫师二最后我没爱打,一方面剧情看的太仓促了,另外一方面,当时感觉雷索我问他啥他答啥,有必要杀吗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

历史之 发表于 2020-6-25 17:04

杨松 发表于 2020-6-25 16:04
GTA4还是不够自由,其实初期就能交通肇事弄死最终boss之一的迪米特里,偏偏这样剧情无法发展 ...

GTA本质还是R星的讲故事方式,只是四代让玩家选择的余地比较大
同样提到交通肇事,看门狗开头似乎也有机会撞死最终BOSS
但主角当时都不知道他们会是

杨松 发表于 2020-6-25 18:15

历史之 发表于 2020-6-25 17:04
GTA本质还是R星的讲故事方式,只是四代让玩家选择的余地比较大
同样提到交通肇事,看门狗开头似乎也有机 ...
眼镜男二老板,要是放在日式游戏里就是子安武人标配角色,怎么看都是大黑手

历史之 发表于 2020-6-25 18:42

杨松 发表于 2020-6-25 18:15
眼镜男二老板,要是放在日式游戏里就是子安武人标配角色,怎么看都是大黑手 ...

实话说玩的时候真没发现
意识到事情不对,似乎还是房子被烧了那时候了
但黑手计划不太行,不管哪条线Niko都没中枪,感觉是引火烧身

Sorcerian 发表于 2020-6-25 19:46

藤井紫 发表于 2020-6-25 20:48

你要是让这个落魄的仇人咬掉你两只手指让你剩下的流程不能拿大狙火箭筒双持uzi
你怕不是杀完还要开控制台复活再杀一次

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

PlasmaSnake 发表于 2020-6-25 20:55

然而最后一个任务为表哥/女朋友报仇是不能选的,必须杀。大表哥两作结局同理。
找25仔报仇这条线整体来说在游戏里占的比重不大,算是主线的一条分支。不管杀不杀这个人对故事的整体走向都没什么影响。

GJRstone 发表于 2020-6-25 21:03

gta4我第一次玩儿的时候只信任jacob,总觉得表哥可能会为了生活与我分道扬镳。再后来玩的一次就觉得表哥才是正常人的投影,表哥说的对,“生活已经惩罚过了仇人”,我再有不愉又能怎样,处决时一个个名字,打完后就是空虚,再来一次就随他去吧。

反推到tlou2上,就是最后没给我这个分支,没让我感受到复仇的空虚。“我没有选择,我必须原谅你”,写成字虽然有味儿,但在游戏中玩家没有共情,玩家必然会寻求选择。

白色要塞 发表于 2020-6-25 21:13

如果你的仇人全身瘫痪四肢被砍断眼睛被挖耳朵被戳聋舌头被剪断每天被粗暴的墨西哥肥胖女护工拿着大针管子往嗓子眼捅粥差点被呛死没人翻身全身褥疮蛆虫爬来爬去。

那么你会打死他帮他解脱吗

上班族 发表于 2020-6-25 21:21

白色要塞 发表于 2020-6-25 21:13
如果你的仇人全身瘫痪四肢被砍断眼睛被挖耳朵被戳聋舌头被剪断每天被粗暴的墨西哥肥胖女护工拿着大针管子往 ...

拍段他她它痛苦的现状发vlog给放网上,发动公益捐款给他延命,可别轻易死了要是能治疗恢复的不错就更好,鼓励他准备迎接新的生活。或者他害怕出院后会死自己自杀,或担心的活着,在第三次给他过圣诞节的时候当着他家人面杀了他

缺德猫 发表于 2020-6-25 22:10

艾莉最后当着艾比的面虐杀了小光头应该就满分了

EmmerichK 发表于 2020-6-25 23:26

复仇是支撑GTA4主角Niko前往和留在自由城的主要动机之一,可到了复仇目标出现在玩家面前的时候,留给你的选择和原谅并没有什么关系,而是“在自由城经历过这么多破事之后,杀掉这个人不人鬼不鬼的叛徒对你还重不重要”。
无论你怎么选,离开之后的Niko Bellic感到的都是无尽的空虚,因为无论是叛徒的背叛,还是他处心积虑寻找叛徒复仇的过程,到最后看起来都没有什么意义。所以玩家杀与不杀,对剧情都没有什么影响。
GTA4真正留给玩家的重要选项在于,你是否愿意为了钱,去说服自己再和一个三番五次想要搞死你的人最后做一笔生意?

zzy516232108 发表于 2020-6-26 01:58

楼上是VG的EK吗?

gta4这段有一点就是他让你选择杀和不杀,你可以选择不杀。然后这个兄弟会跑路,跑路的过程中你还是可以掏枪把他干掉,罗曼还是会说你别生气了别生气了。
嗯我当时就是想想气不过,凭什么嘛。
虽然打不打都是一种解脱,打死了是物理上的解脱,宽恕是心灵上的解脱(编剧语),但想想还是气不过,凭什么嘛。

镰刀机甲 发表于 2020-6-26 03:12

这点ATOM那个毛子辐射里有类似的剧情,而且超有意思
先来段常见鸡汤放下啊什么的
然后突然转折:你以为我会这么说么,我给你讲复仇太TM爽了

EmmerichK 发表于 2020-6-26 09:08

zzy516232108 发表于 2020-6-26 01:58
楼上是VG的EK吗?

gta4这段有一点就是他让你选择杀和不杀,你可以选择不杀。然后这个兄弟会跑路,跑路的过 ...

是我。

整个复仇的荒谬之处在于,叛徒告诉你他只为了1000就把队伍给出卖了,Niko在中期的剧情里还跟Francis讨价还价说杀个人才给3000。看到被CIA从车上扔到你面前的叛徒,我是有一种说不出话的感觉。

杨松 发表于 2020-6-26 09:18

EmmerichK 发表于 2020-6-25 23:26
复仇是支撑GTA4主角Niko前往和留在自由城的主要动机之一,可到了复仇目标出现在玩家面前的时候,留给你的选 ...

反正听谁的谁死,但不听女友的她也会离你而去,何况也不是什么美女,到我这个功利主义者面前就很好选择,听她的把她害死得了,至少保住自己的堂兄

LChicken 发表于 2020-6-26 10:19

可是这杂种没受到什么惩罚啊?看门狗那种就算了,担惊受怕算惩罚那我看大家都应该勇于作恶了,反正我每次都是一枪打爆他的狗头。结局更好笑了,因为GTA4里钱没用所以除了为了看结局不然根本不会选交易

EmmerichK 发表于 2020-6-26 11:13

杨松 发表于 2020-6-26 09:18
反正听谁的谁死,但不听女友的她也会离你而去,何况也不是什么美女,到我这个功利主义者面前就很好选择, ...

GTA5发售之后,GTA4有过一次小更新,允许玩家在Roman死亡的结局之后继续和Malorine约会。
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