funnyfish 发表于 2020-6-22 14:28

【我也当编剧(剧透)】TLOU2学搏击俱乐部搞叙述诡计如何

本帖最后由 funnyfish 于 2020-6-22 14:30 编辑

众所周知,TLOU2的问题主要出在叙事流程和节奏上。笔者有如下改进思路:

叙事上调整为双主角双线并进,艾莉day1、阿比day1、艾莉day2、阿比day2、艾莉day3、阿比day3
只让玩家知道阿比是艾莉的仇人,但不透露原因,留下悬疑;同时也随着阿比的情节展开,逐步让玩家知晓乔尔对她的杀父之仇,让玩家更早代入和理解阿比。
在艾莉的流程,艾莉视角中看得见乔尔,让玩家以为乔尔是与艾莉一起去追杀阿比的。在复仇原因上诱导玩家去怀疑阿比杀了蒂娜或汤米。

游戏推进到后期艾莉阿比相遇,矛盾大爆发时再一下子抖出包袱:原来乔尔已经死了,高尔夫带来的创伤让艾莉留下了严重的PTSD,因而诞生能看见乔尔的幻觉 (搏击俱乐部)

能看见乔尔的幻觉,也代表着艾莉对复仇的执念。最后艾莉再也看不见乔尔了,终于,她放下了。

ののワ 发表于 2020-6-22 14:30

使命召唤黑色行动马

funnyfish 发表于 2020-6-22 14:31

ののワ 发表于 2020-6-22 14:30
使命召唤黑色行动马

没玩过,也是类似的叙诡吗?

creymorgan 发表于 2020-6-22 14:32

所以乔尔一路上要没明确理由的情况下教唆爱丽攻击阿比么?

玖羽 发表于 2020-6-22 14:33

剧情到这个地步无论怎么改都只会更好不会更烂了

小月亮李再含 发表于 2020-6-22 14:37

游戏不是电影,诡叙时间一长就很容易露馅的。
倒是可以误导玩家,双线操作比比丽丽,但是不告诉玩家艾比的仇人是谁,到中盘再偶然相遇杀了老乔。在前段里突出父女矛盾和艾比的复仇决心,后半突出艾比的后悔和艾莉对感情的追忆。另外高尔夫辱乔实在不可取,对已经制服的高人气角色虐杀,玩家操作的是小丑吗?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ysn132 发表于 2020-6-22 14:40

如果要玩幻觉搞炎拳那种不错,面对仇人已经不想复仇打算放过他一命,但是至亲之人的幻觉再次点燃起复仇的怒火最后大开杀戒

nowaki 发表于 2020-6-22 14:42

枯风瘦雪 发表于 2020-6-22 14:43

nowaki 发表于 2020-06-22 14:42:21
你还不如让我扮演蘑菇人,咬死艾比一伙,团灭小镇。最后镜头一转,告诉我这是变异了的艾莉 ...设定冲突了喂,虽然这破游戏设定不一致也不奇怪……

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

空气先生 发表于 2020-6-22 14:43

这样虽然有一点点(只有一点点)烂梗,但确实也可以表现出艾莉心境的变化。

玖羽 发表于 2020-6-22 16:02

其实重点就是一个:不要把杀乔尔放在一开始或者展示在一开始

双主角没问题,从一开始就说这两个主角一直在追杀一个大仇人,但是不说是谁,中后期才抖出要杀乔尔或者乔尔已经死了,哪里还有现在这么多破事

而且也完全不妨碍主创表达他想表达的无论什么思想

但是实际上这么做只能让人感到强烈的恶意

acejoe 发表于 2020-6-22 16:56

诡叙靠的是悬疑,你这个就是顾此失彼,把游戏的重点,情感,给放弃了。两者不可得兼,而且太容易烂俗了。
诡叙要靠不断的引导以防露出破绽的,除非剧情短。

Asukalangley33 发表于 2020-6-22 17:14

稍微改下顺序就行了
游戏里的顺序是高尔夫——艾丽DAY 1,2,3——艾比DAY 1,2,3——剧院决战——加州旅馆
艾比其实全程就只在标红的地方见过3次艾莉,在冲进剧院前一直都不知道同伴是谁杀的
把剧情顺序改成    艾比1-3——艾莉1-3——剧场决战——高尔夫——加州旅馆,这样的话在剧场的决战是玩家在游戏里实际上第一眼看见艾莉和汤米,一下子悬念就拉满了
这时转头让玩家操作艾莉追杀之前渲染了10个多小时兄弟情的WLF队友,会给玩家一种“负罪感”
最终在剧场互殴后才给玩家乔尔死亡的真相,这个时候玩家也许就不那么狠艾比了,在加州玩终极谅解 终极成佛的时候也不会表现的那么脑瘫

我被骗了五块钱 发表于 2020-6-22 17:22

这游戏要改好点改的没那么屎也太简单了,所以说到这地步只有一个原因就是编剧要告诉你他可以喂你吃屎你没有任何办法,所以对这种游戏要做的就是我他妈不买,你自己HIGH吧,对吹这个的所有媒体,都草他妈的,并且要持之以恒的草他妈,让他们知道我们不是傻逼
页: [1]
查看完整版本: 【我也当编剧(剧透)】TLOU2学搏击俱乐部搞叙述诡计如何