こゆこゆ 发表于 2020-6-20 15:24

有哪些写“原谅”“放手”写的比较好的游戏?

不知道fnv死钱能不能算

Kazepollar 发表于 2020-6-20 15:26

我觉得新战神最后放过巴德尔,再把巴德尔杀掉救了芙蕾雅,再放过了诅咒自己的芙蕾雅这段特别好

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Kidinthe21st 发表于 2020-6-20 15:28

昨天还有人拿刺客信条2拿来吹,不过ezio确实也是该杀杀,该放放(然后就遭报应了)

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贾德 发表于 2020-6-20 15:31

民工女友?有反派操作流程,最后可以对反派使用暴力,也能相互理解,选择还很丰富

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最美人贩子 发表于 2020-6-20 15:34

其实在ACG里想要一个角色被观众原谅并不难,最简单的方法:靠脸。颜好的角色就很容易被原谅。
不过正所谓快意恩仇。仇恨这道菜,最好放冷了吃。这就是快感的源泉,你为什么要放弃它?难道玩游戏不是为了快乐吗?
所以别想太多,报仇不过夜,杀之而后快吧!
我们玩游戏是用来放松的,或者说得粗俗点,是用来YY的。所以很多东西你写成小说人家会说你很肤浅,但放在游戏里大家只会觉得爽。不要拒绝和否认自己本能的一面,享受它!

marktwin1234 发表于 2020-6-20 16:09

再见狂野的心,讲对失恋放手的故事,真的很好,很心流

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nage560 发表于 2020-6-20 16:13

本帖最后由 nage560 于 2020-6-20 16:16 编辑

逆转最后神乃木不原谅,成步堂不原谅,唯有真宵是真的放下了。

骑兵突击步枪 发表于 2020-6-20 17:20

frankCC 发表于 2020-6-20 17:21

战地1序章

hahaha111 发表于 2020-6-20 17:37

黄油写手也能算的话,那螺丝,从原谅圆角前女友到原谅预图qj女友的弟弟到日本人最爱的原谅反派应有尽有

Mr.BBWoLf 发表于 2020-6-20 18:20

巫师2,放不放雷索。

ccc183 发表于 2020-6-20 18:22

嘉术2015 发表于 2020-6-20 18:23

原不原谅取决于这个仇是谁结下的,解铃还需系铃人,为自己复仇怎么我觉得怎么圣母都不关别人的事,既然是替死去的人复仇就不要替死去的人原谅仇人

完全武装希耶尔 发表于 2020-6-20 18:36

夏之锁算吗

Rorgen 发表于 2020-6-20 18:48

nage560 发表于 2020-6-20 20:31

Rorgen 发表于 2020-6-20 18:48
作为一个整天跳大神的巫女,我觉得思路异于常人可以理解

第三部里真宵受的伤害是最大的,我觉得这里是体现出她的善良和纯真,当然她不知道千**这种人必须死。

枯风瘦雪 发表于 2020-6-20 20:34

巫师2里杰洛特放过雷索算不算?不过那个故事毕竟不是这么纯粹的复仇和放过,这俩人的牵扯也不是简单的追凶复仇了……

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BAIN 发表于 2020-6-20 20:40

草,这么一想我还真没玩过什么快意恩仇最后放手的游戏,ezio那个我觉得真算不上,也就给个续集引子的意思,没感觉违和。

black199 发表于 2020-6-20 20:44

完全武装希耶尔 发表于 2020-6-20 18:36
夏之锁算吗

夏之锁是因为男主对女主做的事半点没伤到女主的意志和灵魂才那么坦然吧 但别人还是报警了

jimclack 发表于 2020-6-20 20:45

电影和文学作品倒是挺多的
xb2黄金国劳拉放了后爸算不算

真月零 发表于 2020-6-25 04:46

GTA5的老崔对老麦算不(

天下至贱 发表于 2020-6-25 04:57

太一神殿再度打开,垂垂老矣的恒远之抬头看到嬴诗含笑走来,一如一千年前的小车子

ClamtheElder 发表于 2020-6-25 05:43

6x6z6w 发表于 2020-6-25 06:10

嘎子暂时放下复仇去救卡斯嘉那段描述得挺好的

木炭头 发表于 2020-6-25 06:24

寄生兽呀放下柴刀 体现了主角对生命的悲悯 砍下去是为了自己和家人的安全

木炭头 发表于 2020-6-25 06:28

讨论的是游戏 虽然寄生兽是漫画 但我觉得这一幕真的和艾丽最后的抉择很像, 手法比tlou2强太多了, 也跟容易让读者接受

920619lqy 发表于 2020-6-25 06:35

ccc183 发表于 2020-6-20 04:22
烈火之剑 大海和贾法尔

这个的话应该是要看马修和贾法尔的支援对话吧

俾斯麥 发表于 2020-6-25 06:46

FGO第六章,手握圣剑的狮子王原谅了主角们

尘落樱飞 发表于 2020-6-25 07:00

本帖最后由 尘落樱飞 于 2020-6-25 07:06 编辑

动森里同意让村民搬家
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也许只是再懒得刷初始,也许它不是最喜欢的村民,也许它没主动送过礼物或是改昵称。
但当它提出要搬走时,依旧能感到心中绷起了一根弦。第一次大多会拒绝吧,那第二次,第三次再提出呢?
听着它满怀自信的远大目标,是不是放手对它来说是更好的选择?终于的终于还是同意了,看着它对未来憧憬的笑容,心里的弦似乎也松了。
那一天,会尽量帮它联系好下家,送它一身自己也舍不得穿的昂贵行头,然后去巴猎岛拍照留念,拉上其余村民办起欢送会······这一天,仿佛很长又很短。
第二天,领着那位岛主来到它的家门口,自己却不敢一同进去。就、就······就站在门外等上几十秒,原地转着圈,心思比脚步还乱。
后面的事不记得了。送走岛主,又有没有最后再看它一眼,聊上一句未来呢?哦,印象中门口只多了一块告示牌。
又过了一天,似乎忘记了一切如寻常般在岛上撒欢,突然身前出现了施工地,驻足木然。
是的,他来了,它走了。心里的那根弦也已断了。
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或许很久后会听到它和新岛主再聊起以前的生活,或是可以亲自上岛与它再聊上两句,不妨就这样去想想。
当然,我是下一刻就原谅了自己和它。劳资终于能再去素材岛刷兔子姐妹花了

归家那单车小径 发表于 2020-6-25 07:10

尘落樱飞 发表于 2020-6-25 07:00
动森里同意让村民搬家
----------------------------------------
也许只是再懒得刷初始,也许它不 ...

要不要写的这么伤心

nowaki 发表于 2020-6-25 07:35

redfea 发表于 2020-6-25 07:53

白色相簿

mazin001 发表于 2020-6-25 08:02

U1S1 虽然我特别不喜欢新战神
但新战神讲了一个可能跟tlou2相同的主题且讲的比它好

玖羽 发表于 2020-6-25 08:06

死钱+1

什么叫游戏互动性与叙事性的平衡呀(后仰

风烛尘香 发表于 2020-6-25 08:27

死钱是可以把伊利亚长老关在避难所里然后自己逃跑的,最后还有求饶的录像可以听爽得一批,不过选择放手的剧情同样震撼,尤其是结局幻灯片中所有幸存的队友一起对你说“it's letting go”的时候,震撼得大半天说不话来,很少有游戏在通完后后劲还这么大。

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qweqweqwe4 发表于 2020-6-25 08:35

mirari 发表于 2020-6-25 08:48

之前已经讨论过的耻辱系列
道德的刻画和处理可以说是tlou2的完美反例

4ckc 发表于 2020-6-25 09:01

不说游戏,倚天屠龙记苏有朋版电视谢逊对成昆的处理就很好。
即是师父又是仇人,所以谢逊没要成昆的命,只抠了双眼废了武功,从此永不相见。这不比tlou2强多了

Jumbohard 发表于 2020-6-25 10:11

jimclack 发表于 2020-6-20 20:45
电影和文学作品倒是挺多的
xb2黄金国劳拉放了后爸算不算

没放吧最后一战不就是劳拉三人组打食刃种后爸吗?打死之后还骂一句“到死都这么丑陋”,算是恨到骨子里了

—— 来自 HUAWEI EVA-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

6x6z6w 发表于 2020-6-25 10:32

本帖最后由 6x6z6w 于 2020-6-25 10:38 编辑

mazin001 发表于 2020-6-25 08:02
U1S1 虽然我特别不喜欢新战神
但新战神讲了一个可能跟tlou2相同的主题且讲的比它好 ...
还是不太一样的,奎爷是以身作则叫BOY不要走上自己为了取得力量而疯魔的老路,最后杀巴德尔是不想让他成为另一个因为仇恨而弑亲的自己,不是原谅他了,弗蕾亚也说过会这事没完
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