AnoT
发表于 2020-6-20 15:59
wwbfred 发表于 2020-6-20 14:18
塞尔达历代剧情薄弱,但塞尔达压根就不是走剧情线路的,好玩就得了.
武器会坏实际上是一个很好的尝试,这样武 ...
雨天不是不能爬,要大量的食物,每爬四下就往上跳,一定是可以登顶的。也不知道是故意为之还是漏洞。
Ubique
发表于 2020-6-20 16:05
yahanintnedo 发表于 2020-6-20 14:37
地狱虽然不喜欢太复杂的剧情,但是叙事技巧和掌控玩家情绪方面还是很厉害。就天剑来说,婆婆身份的揭秘桥 ...
天剑叙事其实有一个宏大叙事打底,就是女神和塞尔达的转生关系,以及作为时间线开端的开天辟地的史诗感。但其实你自己玩到之后觉得叙事格局还是偏小,没有把这个背景充分用起来。
我特别希望天剑用类似野炊这种开放世界的模式完全重制,真正还原那种初代塞和初代林开天辟地开启人间世的感觉。
wwbfred
发表于 2020-6-20 21:38
AnoT 发表于 2020-6-20 15:59
雨天不是不能爬,要大量的食物,每爬四下就往上跳,一定是可以登顶的。也不知道是故意为之还是漏洞。 ...
消耗大量的食物在雨天爬山完全只是理论可行,真正玩游戏的不会这么操作的.
那个小技巧也是爬个小坡或缓坡可以,爬陡坡和没有落脚点的高山也不会这么用的.
Debaser
发表于 2020-6-20 22:14
这游戏真的是太孤独了,晚上自己玩的时候越玩越悲伤。希望续作能让我感受到人与人之间的温暖
edes
发表于 2020-6-20 22:14
wwbfred 发表于 2020-6-20 14:38
消耗大量的食物在雨天爬山完全只是理论可行,真正玩游戏的不会这么操作的.
那个小技巧也是爬个小坡或缓坡 ...
缓坡用无限体力跑就上去了BOTW的各种Bug增添了游戏趣味性